是那個綁著發帶的男子遞來的最後一把鑰匙——普通的古銅色鑰匙。
在五把鑰匙齊聚之後,光線於它們的身上閃現,麵前的牆壁上,出現了一個由奇怪的圖案,在一個巨大的圓圈裡勾畫出了無數個圓,圓與圓之間彼此相連,互為頭尾。
這是……陌勻眼睛微眯,還沒來得及細想,巨大的光浪將在場的所有人包圍,於燦白的世界中,意識漸昏。
……
再度睜開眼時,撲麵而來的就是係統的提示信息。
“係統消息恭喜您和您的小隊通關《寂靜孤堡》的第一層,其餘人員均已通關,副本合並,開啟第二層。”
“總晉級人數為32人,以下為第二層的遊戲規則。”
【副本規則第二層
1、玩家間可以互相攻擊。
2、清除詛咒,新增“異化枷鎖”與“噬靈玩偶”,詳細介紹請見副本特殊機製。
3、所有玩家縛行鬼獲得“噬靈”能力,即,被他們殺死的玩家縛行鬼,不會立刻死亡,而是變為噬靈玩偶,直至最終結算。
其中,若為縛行鬼殺害玩家,則縛行鬼格外獲得變成玩家的樣子的能力,它將繼承玩家本人的一切記憶與能力。
4、遊戲開局隨機替換五名玩家為縛行鬼,被替換者變成噬靈玩偶。
5、所有玩家初始攜帶一隻玩偶,在接觸除初始玩偶之外的其他玩偶時,發生“靈魂互換”,即玩家本身與玩偶中的靈魂發生互換。
6、期間古堡主人隨時可能降臨,注意警惕!(在場的玩家軀殼減少,古堡的主人會獲得相應削弱)
7、當所有玩家軀殼都被縛行鬼占據或不再具有玩家軀殼時,遊戲強製失敗結算。
8、殺死一次古堡的主人,遊戲通關】
【新增副本機製一異化枷鎖
異化枷鎖又名詛咒清除程序,所有玩家進入第二層後將直麵對應的縛行鬼(若該縛行鬼已被清除,則不用)。
雙方會為彼此定下枷鎖(枷鎖需得到對方認可),枷鎖內容由雙方自行商議,必須是能得到雙方認可的(也可以不定)。
雙方定下枷鎖後,強製失去有關記憶,進入遊戲。】
【新增副本機製二噬靈玩偶
每位玩家初始獲得一隻玩偶,可能為以下兩種
1、縛行鬼噬靈玩偶
2、玩家噬靈玩偶
其中玩家噬靈玩偶初始固定為5個,普通玩偶與縛行鬼噬靈玩偶數量不定,但都不為0。】
【進程播報您已與對應縛行鬼定好了異化枷鎖,相關記憶已刪除,祝您遊戲愉快!】
【特殊提示本層除了技能卡正常使用外,不可使用其他係統功能,亦無法打開係統界麵】
隨著最後一條信息的飄過,陌勻發脹的腦子才逐漸變得清明。
粗略一看,儘管玩家間可以互相攻擊了,但實際比起第一層的規則,這一層會更像是合作本。
將玩家視為防禦方,縛行鬼視為進攻方,縛行鬼會擁有更多的能力,而玩家的初始人數多於縛行鬼。
單個人的死亡並不是遊戲的終點,某一群體的獲勝才是最終的勝利。