原本一家公司的業務崩潰,不該波及整個行業,但雅答利此時,已經占據了北米80以上的遊戲主機市場。
一家崩,帶出的是整個產業的徹底崩盤。
而究其市場崩潰的根本原因,則是出現在遊戲質量上邊。
當時的雅答麗奉行的是數量壓倒質量的生產政策。
對於各個合作商的選擇,良莠不分,隻要有作品,通通可以引進他們的主機平台。
在短短一年內,竟讓得北米的遊戲市場,增加了上萬款新遊戲。
大量同質化的垃圾遊戲,讓老米玩家逐漸對他們失去信心。
而這一點,在去年聖誕,雅答麗投入大量宣傳的新遊戲卡et外星人上市後,徹底達到了頂峰。
進而引發了雅答麗的市場大崩潰事件的發生。
被譽為史上最著名ip爛作的et外星人,僅僅隻花費了六個星期的製作時間而已。
以他們那華麗的宣傳,以及et這部電影打下的口碑。
還有對當時,爛作充斥的遊戲市場向好轉變的種種祝願。
讓老米玩家,對雅答麗的新品抱有最大的期待。
然而,希望越大,失望也越大。
雅答麗交出的產品,一如既往的爛。
或許他們隻是維持了原本爛作的水準而已,但在重重buff的疊加之下,這次的作品,卻成了壓垮市場的最後一根稻草。
雅答麗的這次崩潰事件,也讓任添堂原本打算在歐米市場,同步推出fc遊戲機的步伐,放慢了下來。
原本的時間線上,任添堂吸取了雅答麗爛作毀壞市場的教訓。
在提高往北米市場投放的遊戲質量的同時,也加強了fc平台的準入門檻。
防止除他們自家遊戲之外,其他未經他們批準的fc遊戲,加入進來,而重蹈了雅答麗的覆轍。
不過,放在眼下……
一款好遊戲的開發,是需要投入時間和精力的,而且不是你覺得是好遊戲,就一定是好遊戲。
那是需要經過市場來驗證的。
所以,雖然雅答麗大崩潰的影響已經逐漸展現出來,但那邊的遊戲市場,卻依舊沒有彆的遊戲公司進去填補。
任添堂有這個想法,卻暫時還不敢付諸行動。
而這,就是安達fc占領北米市場的絕佳機會。
安達的遊戲,質量問題絕對沒得說,而且有秦安這個資深老掛逼的存在,他說是好遊戲,那肯定就是好遊戲。
都是在原本時間線上,經受住各地玩家考驗的遊戲,能不好嗎?
所以,安達遊戲的發布,沒有彆家廠商的遲疑與忐忑。
一旦決定發售,立馬就能投入大量的宣傳。
而且,安達遊戲自帶門檻,並不需要像任添堂那般,著急忙慌的給自己的機子設備,更改設定。
這些優勢,讓得安達fc的誕生,雖比任添堂fc稍微晚一些時間,卻也有足夠的本錢,與他們去搶奪市場。
甚至會比他們更先一步,挺進北米市場。
“雅答麗的母公司華那,正在將它拆分出售,你去和他們接觸一下,看看能不能把他們的生產線盤下來,這樣我們也不需要從零開始,組建我們自己的生產線,耽誤安達fc的上市時間。”
雅答麗的生產線,早在78年時就已經遷入到香江。
這一波,天時,地利都占了,相信等張國棟帶著安達的誠意上門收購,最後一塊人和拚圖也將完美補上。
老天爺都想讓他儘快占領這一塊國際主機遊戲市場。
還是那句老話。
天予不取,反受其咎。
“那我想跟公司借一個人,和他一起,相信事情能進展得更加快速一些。”
“要黃煒庭幫你牽線是吧,準了,你直接跟他聯係就行。”