在德雷雅把許黎撈進隕星空間後,人類抗擊死役的境況日益艱巨。
隕星的力量影響時間流速,在隕星空間,許黎與德雷雅可能才“相處”僅僅幾天,外界已經過了將近大半年。
現在是,入夜85年。
自德雷雅依托幻月的力量,破開隕星空間壁障,出現在現世之後,幻月的力量促使世界狂厄濃度拔高到了一個全新高度,刺激了內海死役集體迅速進化。
在入夜第23年(發現異方晶)以後,人類麵臨的最大災難就此爆發!
人類應對災變的最有效手段——異方晶的最大礦區,自幻月現世後汙染程度直線上升,未有任何下降趨勢,成為人類絕對禁區。
異方晶資源供應告急!
hh第一部隊全員身墮內海,頂級戰力清理人x重傷無力再戰,人類最尖端科技武器——黑石英嚴重損壞。
高端戰力幾近消耗殆儘!
優秀指揮官謝爾頓及數位支柱軍官為人類儘瘁,精英部隊——白騎士武裝部隊全軍覆沒。
中堅戰力嚴重缺失!
調任fac元老級上將及年邁司令作為破碎防線指揮,麵臨死役潮巨大壓力下,fac募兵困難,新兵訓練時間極短,戰力弱。
抗擊力量青黃不接!
破碎戰線西北方,蟲族感染狂厄進化,蟲潮迭起;破碎戰線西南方白砂之海,出現高濃度狂厄聚集體——砂海“使徒”。
三重戰線三麵作戰!
動亂四起,人心惶惶,絕大部分暴力機構的武裝戰力投入破碎戰線,城市治安直線下降,人類城市中開始產生禁閉者,且比例不斷升高,上庭對禁閉者態度不明,富商、貴族忙於轉移、逃避。
經濟發展急劇下滑!
…………
牽一發而動全身,多方劣因影響下,破碎戰線的抗擊環境與條件日益下滑,戰線告急,迫在眉睫!
源源不斷的死役從內海深處爬出,悍不畏死地衝擊著三重破碎防線。
至今,破碎戰線已經苦苦支撐了八個月有餘。
人員投入從早期的三十萬,到至今保守估計,已經犧牲了超過二百萬人類士兵,大多是老兵,中堅戰力徹底死儘。
死役,也從開始的百萬,一直增長到現在的數千萬。
保守估計,死役與人類戰損比,超過101。也就是說,一個人類,至少能換掉十個死役。
這還是在死役不斷進化的情況下,雖然上庭的科技也在更新,但遠遠跟不上死役進化的速度。
這樣的戰績,不得不說,幾位臨時指揮官寶刀未老,放眼先前所有戰役,都算得上是值得一提的大勝仗。
但沒有人開心得起來。
這場“勝仗”,看不到儘頭。
也或者以人類戰敗告終。
死役無窮無儘。
人類,犧牲的太多了…………
兩位上將,兩位中將,在蟲潮及砂海對抗方向,支援不力的情況下,仍然死戰不退,殉!
指揮壓力全部壓到年過六十的老司令身上——如果那次謝爾頓能活著回去,他將是下一任司令。
原本年邁但依舊豪邁的老司令,現在皮膚暗沉蠟黃,一口能吸掉半根煙,卻怎麼也精神不起來,眼皮耷拉,眼珠渾濁,滿麵愁容………
他太累了
但他身後站的所有人類!
一旦這三重防線告破,死役、蟲潮、使徒湧入人類城邦……簡直想都不敢想。
更何況死役還是具有感染性的怪物,具有狂厄傳播的能力。
破碎防線布設的異方晶狂厄阻隔裝置,供不應求,修修補補,隨著狂厄濃度不斷增高,異方晶狂厄阻隔裝置效果每況愈下。
極少數士兵已經出現小麵積皮膚組織異變,軍心有所動搖。
“司令!撐不住了啊!真的到極限了!昨天已經有蟲子從西北那麵漏過來了!歐什少將您是知道的!如果有能力必定不可能放過來一隻!”