第233章 迷霧裡的收益節點,鬼話與執念_末日遊戲:我宅在家裡就變強!_思兔 
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第233章 迷霧裡的收益節點,鬼話與執念(1 / 2)

蘇易心中一沉。

若是第三末日的底層邏輯真是如此,整個金陵的怪事幾乎無法壓製住啊!

真要到了鬼霧全麵爆發的中期時刻,那幾乎可以預見是一步一怪事,就算待在家裡不出門也能遭遇怪事!

畢竟誰能有把握,自己正在住著的避難所,在曆史的某個時刻裡又沒死過幾個人呢?

“嗯。”

東方致遠點頭:“怪事由心,所謂執念不散,也不過是過強的磁場凝聚了;換句話說,這支隊伍要是做的妥善,解決了執念,自然能走出來。”

“要是解決不了,自然也會死在裡麵,成為新的執念。”

東方致遠頓了頓,未等蘇易消化,又淡淡笑著開口:“要是他們能走出來,對你也是有一番不錯的收益。”

“收益?”

蘇易一驚,而後疑惑皺眉。

他看不出來,跟一群鬼怪遭遇,會有什麼收益。

等等!

不對勁!

蘇易突然想到了,從第一輪末日爆發之後,似乎每輪末日在施加極限危險的同時,都會給幸存者們獲得收益的渠道。

第一輪末日裡的高溫炎熱,給了人們初始的避難所和天賦,同時也呈現了線上交易平台,不至於讓人們兩手空空的去麵對極致炎熱。

第二輪末日裡的食人菌,雖然覆蓋全球,能主動攻擊人類,但在這個時期也出現了謎題之門等類似於“遊戲副本”的資源收益地點。

隻要幸存者多加利用謎題之門獲取足夠多的資源升級避難所和人才,麵對食人菌的威脅也非是絕對的必死之路。

那麼按照這個邏輯來看,第三輪末日裡一定也有新的【收益節點】!

這鬼霧是災,但機製也會同時生出新的【收益節點】,隻要幸存者能充分利用變得更強,就能活過這一次的末日。

“想明白了?”

東方致遠似笑非笑的看著蘇易,他似乎總是能看穿蘇易的想法。

“嗯。”

蘇易點頭,虛心求教:“老爺子,能不能說說具體的收益內容?”

“太複雜了,太費口舌。”

東方致遠沒這個興致,他搖了搖頭:“等人走出來你自然就知道了,你手底下這麼多精兵悍將,不可能全死在怪事裡。”

言罷,東方致遠專心抽煙,不再開口。

蘇易無奈,他也不好為難老人家,隻能重新把注意力放在治安小隊的身上。

......

此刻的治安小隊,早已經深入這片古宅內。

古宅大如迷宮,每一個走廊轉角、每一扇門後都透著未知的危險氣息。

最令人感到不安的是,治安隊走在古宅能,所看所見的所有畫麵都在訴說著這座老宅已經荒廢多年,但偏偏這裡的古屍毫無察覺。

迷霧籠罩了古宅的大部分範圍,讓人無法完全看清,甚至連女屍和老屍的帶路身影都是若隱若現。

每當治安隊走上幾步,總是能依稀聽到周圍黑暗處傳來細微的聲響,像是有人在暗中竊竊私語,猛然間也能用眼角餘光看見有什麼東西在迷霧黑暗中一閃而過。

治安隊們都強打著精神,全憑借著心裡的一口氣維持步伐和表情的堅定。

好在路途不遠,女屍不多時就帶著小隊走入一座古老的廳堂內,廳堂裡有仆人數位,都穿著古樸的服飾,身上有明顯的屍斑和肉身破碎的痕跡。

從這些特征來看,依稀能分辨出這些人曾經的死法,或是被斷頭、或是被燒死、有的身上看似毫無傷口,疑似是中毒而死。

這裡的屍體死法千奇百怪,看的隊長觸目驚心。

而在廳堂的中央處,正端坐著一位看不清麵孔的紅袍子老者,它大抵有活人的樣子,但氣息陰森可怖,身上衣服裹的嚴密,看不清具體的傷口和死法。

倒是跪在老人麵前癱軟的一個年輕女屍,腹部已經大開了,但沒有鮮血流出,隻露出半截的黑色腸子在外麵,讓人毛骨悚然。

在蘇易和東方致遠交流的那時,治安隊就已經進了古宅大堂,被女屍引薦給老人,也與之交流,搞明白了這座古宅裡‘報官’的緣由。

似是這年輕女屍在外勾搭了野男人,惹得家裡的長輩不快,鑒於封建時代的大戶家風,長輩要活生生打死女兒肅正家風,卻被母親苦苦攔下,又要報官來尋人阻止家裡的老爺。

這是老人頭仆從)和紅袍老人老爺)說的話,但在女屍母親)和年輕女屍女兒)的說辭中,卻是女兒被在外被人用強了。

她得人救助,拚死逃回家裡,卻要慘遭親人誤會與毒打,可謂是滿腹的委屈無處發泄。



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