不過就算是三個天賦的效果都十分地強力,卻也依舊是存在著優先級。
很明顯,“光線精通”和“百戰無前”的優先級是高於“太陽之子”的。
於是赫利斯就先是在三個天賦裡麵選擇了“百戰無前”。
然後就趕緊集中精神,進入了選擇了“百戰無前”天賦以後出現的“戰鬥等級”麵板之中。
一點開麵板,赫利斯首先看到的就是整齊排列的技能列表。
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斯派修姆光線:87100
赫爾利姆光線:1100
宇宙奇跡光線:1100
奧特念力光矢:14100
奧特攻擊光線:1100
……
★
赫利斯大致地看了一下,在列表之中顯示著自己至今為止使用過的所有的光線技能。
至於光線技能的名字後麵的數字應該就是技能熟練度了,分子是使用了技能的次數。
不過赫利斯的目光隨之就又落到了列表最底下的“戰鬥等級”,在後麵跟著一個十分刺眼的“0”。
意思是現在的赫利斯的“戰鬥等級”就是0級。
實在是太傷自尊心了!
而且赫利斯一時之間隻靠著幾個數字也弄不清楚“戰鬥等級”的具體的機製。
不過好在自己的係統還是有著基本的操作指南的。
赫利斯花了些時間,研究了一下,大致是弄懂了“戰鬥等級”的機製。
其實說白了就類似於電子遊戲裡麵的技能熟練度。
赫利斯隻需要在戰鬥中使用一次某一項技能,就比如斯派修姆光線,就可以獲得一點對應的進度。
而且就隻需要使用100次,而不是次,就可以獲得一點進度點,然後就可以消耗進度點來提升戰鬥等級。
不過和“知識就是力量”一樣,每提升一級戰鬥經驗需要消耗的進度點也是以指數倍提升的。
也就是“戰鬥經驗”從0級升到1級需要1點,從1級升到2級需要2點,升到3級需要4點,升到4級需要8點……以此類推,從0級升到10級就是需要1023點。
算下來就是差不多十萬次戰鬥技能。
哪怕是限定要在戰鬥中使用,不過好像也不是很多。
畢竟赫利斯連10萬本書都快看下來了,不就是10萬次戰鬥技能嗎?
有什麼難度?
雖然赫利斯也有些在意,明明在列表裡麵並不是就隻有光線技能,還是有著諸如“信念之軀”之類的與係統掛鉤的技能存在的。
但是赫利斯卻壓根就沒有在列表裡麵找到自己的格鬥技能。
明明赫利斯還是十分地驕傲於自己的“無限製綜合格鬥術”的。
然而卻壓根就沒有得到係統的認可。