自始至終,屍骸之王都沒有提及不死君王奧喀斯的名字,但是句句都不離開他。
雖然食屍鬼之王現在向豺狼人之王宣誓效忠,但是作為他的塑造者,無底深淵最強大的不死力量掌控者,奧喀斯是其繞不開的存在。
而牽扯到不死複仇女神,哪怕是褻瀆者,就不單純的是骨之平原的爭奪,還涉及到雙方的久遠仇恨。
食屍鬼之王明顯聽出了屍骸之王的言外之意,雙目中的光芒不由頻繁的閃爍起來。
他之所以遲遲沒有回歸不死君王奧喀斯的懷抱,不是他對豺狼人之王耶諾古忠誠,而是對方自始至終都沒有聯係過他。
既沒有降下背叛的神罰,也沒有要求他回歸。
這讓多瑞森無辦法揣測不死君王的真正心意,而他麵對的豺狼人之王的威脅又是實實在在的,他對自己的饑渴神職覬覦多年,一旦讓其逮到機會,必然會掀起新神戰。
這不是自己一個人能承受得起的。
若是將不死複仇女神的部分力量奪取過來,是不是可以借此取悅不死帝王,重歸他的懷抱中,協助自己對抗豺狼人之王。
“若是陛下願意出兵,我將會鼎力支持,絕不僅僅限於對玷汙者的戰爭,還有對豺狼人之王的。”屍骸之王算是將話術玩明白了。
現在已經不是食屍鬼之王派兵為他解圍,而是他協助食屍鬼之王開啟統一骨之平原之戰。
多瑞森意味深長的道:“念你送來的消息足夠有價值,今天我就如你所願,派兵解你被圍困之圍,希望你接下來的所作所為,將會如你所言,否則我不介意先將你的領地變成白色王國的一部分。”
食屍鬼之王這番話無疑在告訴屍骸之王,我對你的小算盤一清二楚,現在隻是有著更巨大利益,不跟你計較太多。
“陛下睿智,我將會竭儘全力的拖住焚焰女王的焚焰大軍,給陛下製造夾擊的機會。
隻要重創了她,哪怕對方是一名神力存在,僅憑巨骨、龍骨兩領,是沒有辦法對抗我們的聯手,奪下骨之平原指日可待。”屍骸之王繼續為食屍鬼之王畫大餅。
先將自己的圍解了再說,至於是否能夠攻略骨之平原,從那名神力存在手中奪取神性神力,那就屬於食屍鬼之王的計劃,而不是自己的。
“你回去靜候消息吧!”食屍鬼之王雖然同意了屍骸之王的計劃,卻沒有給出準確承諾。
身為一名合格的次惡魔領主,絕對不會輕信任何人的承諾與信息,尤其是這種牽扯到自己未來的發展,整個位麵戰爭走向的大事情,自然更慎重,反複確定信息源的準確性。
然後再根據局勢做出對自己最有利的戰爭計劃。
若是他發現,拋棄屍骸之王對自己更有利,他會毫不猶豫的這麼做。
對此屍骸之王心知肚明,並且對此並不是很擔心。
因為從一開始,他就沒有從自己的利益角度出發,而是從食屍鬼之王的。
他就像是一名忠心耿耿的謀士一樣,為其出謀劃策。
對食屍鬼之王來說,這個策略是最穩妥、利益也是最大的。
至於幫助自己解圍,完全屬於順帶。
為了最大程度地展示自己的誠意,屍骸之王再次提議道:“陛下可以組織一支空軍,對整個骨之平原展開全麵的空中偵察。
但是有一件事情,陛下應該小心。
那名玷汙者非常擅長使用空中偵察,他自身還是一名強大的死靈法師,精通屍骸亡靈的製造。
他製造出了一種名為幽影飛行器的全新屍骸亡靈,不僅擁有著全新的飛行模式,還有著非同尋常的對空、對地攻擊能力。
先前與其對壘時,我就吃了這種屍骸亡靈的大虧。
我的大軍調動,完全置身在敵人的注視之下。
敵人充分利用這種情報差,靈活的在我的軍隊周圍迂回、包抄與穿插。
用不足我四分之一的兵力,將我耍的團團轉,糾纏半個多月,雙方戰損比例達到了五比一,我是那個五。
我來的時候,大量的幽影飛行器不僅在我的領地中穿梭,還有數量不菲的在陛下領地周圍盤旋。
似乎已經猜到,我有可能與陛下聯合,已經開始提前做準備了。”
為了強調幽影飛行器的威力,屍骸之王不惜自曝家醜。
避免食屍鬼之王重蹈覆轍,他損兵折將是小,耽誤自己的領地解圍是大。
“你的意思是說,那名玷汙者會主動出擊,對我的食屍鬼大軍展開狙擊?”食屍鬼之王關注的重點與屍骸之王預期的並不一樣。
他對屍骸之王一直強調的幽影飛行器並沒有放到心上,而是對其中蘊藏的戰爭可能性更上心。
而這一點則是屍骸之王先前沒有想到的,不由自主的沉默了數秒鐘,顯然在權衡其中的可能性,最終給出了一個模棱兩可的回答道:“不是沒有這個可能。
自始至終,我都沒機會與這名玷汙者打過照麵。
曾經與其正麵交手的巨骨之王,現在已經成為了他的傀儡仆從。
他給我的感覺比魔鬼還要狡詐,擅長利用局勢進行操縱,尤為擅長用兵。
一旦他與焚焰女王達成協議或者默契,很有可能會出兵阻滯陛下,為焚焰女王滅掉我爭取時間。”
虧得屍骸之王現在是一名巫妖,否則肯定會被這番分析驚出一身冷汗來。
因為一旦出現那種情況,自己可就危險了。
“若是真出現這種情況,未嘗不是一個機會。”食屍鬼之王露出了滿嘴恐怖利齒道,“據守領地的優勢,你應該再清楚不過。
若是沒能第一時間將敵人的領地一波衝下來,陷入漫長的消耗戰,對進攻方是極為不利的,隻是白白的往敵人領地中送靈魂能量,對方掌控了不死神職,在這一方麵將會更具優勢。
可若是在他的領地之外,將他的有生力量消滅掉,我們就有機會一舉將其衝下。”
食屍鬼之王遲遲沒能拿下骨之平原的另一個原因是兵種克製。
食屍鬼讓無數智慧生命談之色變,不僅僅是他們喜歡啃食智慧生物的屍體,還有兩大獨特的能力。
麻痹攻擊和產生衍體。
前者會讓受害者在活著時,無助的看著食屍鬼撕扯、啃食自己的身體,甚至會出現,身體已經被食屍鬼啃食了大半,但是受害者還沒有徹底死去的恐怖情形。
後者則會讓受害者變成新的施虐者,無情的啃食自己曾經的同胞乃至至親。
這讓食屍鬼暴兵容易程度遠在骷髏兵之上,食屍鬼大軍會在短時間內,像滾雪球一樣的發展壯大,所過之處,無一活物,全部成為食屍鬼大軍中的一員,或者成為了它們的食物。
但是這兩種特異能力,在亡靈麵前均是無效的。
它們既沒有辦法麻痹亡靈,也沒辦法將其轉化成為食屍鬼,因為他們本身就已經是死者,與食屍鬼屬於同類。
這兩種特異能力一廢,食屍鬼的挑戰等級就大打折扣,估計連對上正常人的一半都沒有。
他們唯一能拿得出手的,似乎就剩下那滿嘴的利齒與絕對數量。
可食屍鬼海戰術,在自己領地中運用的效果,與在骨之平原上的,懸殊還是極大的。
食屍鬼之王一直都竭儘全力的避免,讓自己過多的靈魂能量遺留在骨之平原上。
所以,這些年來,他大部分時間對骨之平原都采取一種守勢,引誘他們出來攻打自己,緩慢的消耗四名高級亡靈領主的有生力量。
但是四名高級亡靈領主也不蠢,會儘可能的占領擄掠靈魂能量返回自己的領地,強化自身。
不僅是在骨之位麵,在整個無底深淵,戰爭都是圍繞著靈魂能量進行的,它是一切的基礎。
無非在這裡,是以亡靈的方式展現。
在其他位麵,則是以惡魔的方式。
在無底深淵,胎生娘養的惡魔不是沒有,但是比例少得可憐,大部分惡魔都是從惡魔靈魂池中誕生出來的,普遍以原魔的方式,然後再變異進化成各種其他類型的低級惡魔。(本章完)
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