第489章 特異能力融合_我在異界種田封神_思兔 
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第489章 特異能力融合(1 / 2)

第489章特異能力融合

魔寵、靈晶仆這種身外之物,在低職業等級,確實有不小的幫助,但是等到傳奇,反而容易變成累贅,成為被強大敵人針對的薄弱環節,縱觀那些出名的施法者,他們大部分沒有魔寵,哪怕是有,也是臨時催生出來,針對某項任務的,用完後,就會解除丟棄。

自己現在不過是做的更極端、更徹底,完全放棄這方麵能力,用以換取兩種截然不同的施法體係。

收回靈晶仆中的靈魂意識時,更是拔出蘿卜帶出泥,屬於死亡咆哮上的一連串特異能力,竟然也被生生的拽入靈魂意識,拽入奧靈靈魂塔。

奧靈靈魂塔上的靈魂符文、特異能力、就連懸殊在上空的命運裡程碑,全部亮了起來,然後奇妙的化學反應產生了。

尤其是金色命運裡程碑:不死複仇女神之敵,發出來的金色光芒最為璀璨,不死複仇女神瀆神者、吸血鬼獵人、複仇、複仇碎顱、指定仇人、不死操縱、不死複仇領域全部被吸納了進去,瘋狂閃爍起來。

奧靈靈魂塔的靈魂符文也開始跟著閃爍,步調與金色命運裡程碑的越來越相似,絲絲縷縷的血色從中飄了起來,融入到了靈魂法師塔中,然後第五層以肉眼可見的速度開始出現,眨眼間便形成了新的一層。

這個可是與蓋文的職業等級直接掛鉤的,他的奧靈師等級達到了二級,這還沒算完,第六層也在瘋狂構建,直到接近一半方才緩慢結束。

一係列的熟悉又不同的特異能力,全部鑲嵌在了這一層上。

複仇庇護特異能力)——你偷取了不死複仇女神的部分能力,你被神聖的複仇法則所籠罩,所有對你進行攻擊的敵人都會自動獲得仇人buff,每疊加一層,你對其發動進攻的時候,就會造成額外1d8傷害,造成傷害即清除,最多可疊加10層,每層持續三十秒。

當你攻擊的敵人身上帶有仇人buff的時候,敵人身上的複仇之力有可能被引動,從而發生內爆,此技能無視鎧甲防禦,複仇buff層數越高,發動幾率越高,發生內爆時,你將會心生感應,並控製內爆位置,不同位置,產生不同效果。

不死之敵特異能力)——你的攻擊對所有亡靈,都視為神聖傷害,將會阻止它們的再生能力。

複仇標記特異能力)——你可以用複仇能力標記一個敵人,你將會在二十四小時內,都能夠清楚的知道此人所在的位置僅限於同位麵),可以作為傳送坐標,被標記者將會自動被獲得五層複仇buff,每日可標記三次,可以是不同人,也可以是同一人,你可以憑空釋放此技能,其將會自動檢索標記距離你最近的不死複仇女神虔誠信徒。

不死複仇領域特異能力)——啟動後,將會張開一個以你為中心的、直徑百米的不死複仇領域,置身其中的所有人,都視為你的仇人,每一輪自動疊加一層buff,每人單獨計算,持續三分鐘,每十日可用一次,在此領域中被你殺死的人,都會轉變成被你操縱的不死幽影,持續二十四小時。

七個特異能力,融合催生成了四個特異能力,不僅沒有減弱半分,反而變得更強大。

複仇庇護就是複仇與複仇碎顱的融合體,能力總體並沒有太大的變化,唯一一點不一樣,就是它讓複仇之力持續時間變短了,由原先的六十秒變成了三十秒,換取更大的傷害骰,由原先的1d6變為了1d8,這種變化利大於弊,這個技能要麼不發動,要麼就是雷霆一擊,戰鬥往往在一分鐘內就結束,而且不可能隻開一槍。

不死之敵則是放大了的吸血鬼獵人,將這種特性瞄準了所有的亡靈生物,而不局限於吸血鬼一種,這可就強大了,尤其是自己最近招惹的亡靈敵人有點多,神聖傷害對亡靈生物,隻要命中,就是極致傷害。

複仇標記則是不死複仇女神瀆神者與指定仇人的融合,雖然綜合使用次數減少了一次,但是應用範圍更廣了,追蹤標記的不單純是不死複仇女神虔誠信徒,那些臨陣沒有被乾掉的敵人,也能趁勢追蹤,將其連根拔起。

不死複仇領域則是將不死操縱的能力容納進去了,如此一來,平時就沒辦法用不死操控了,但是不死複仇領域的妖孽性卻變強了,尤其是持續時間由一分鐘變成三分鐘,這讓他的無敵時間更長,並能趁機組建一支不死幽影護衛隊,是典型的群戰翻盤技能。

最重要的是,其中很多能力是死亡咆哮的特異能力,必須手持死亡咆哮才能生效,現在則直接轉化成自身的特異能力。

這意味著,他可以拋開死亡咆哮,將這些能力運用到其他武器上,可選擇性立馬就寬廣了很多。

彆忘了,他是一名施法者。

死亡咆哮的傷害,在超凡以下,確實非常驚人,但是放在五環以上的法術中,就有點不夠看。

更彆說,還有群體性法術,自凡是能攻擊蓋文的,都會自動被標記,一個群體法術下去,可都會有額外傷害加成的。

蓋文將靈魂意識抽回,隻是摧毀了靈晶仆的第一形態,第二形態的死亡咆哮並沒有受到任何的影響,或者說更純粹化,變成了一柄真正意義上武器。

死亡咆哮

這是一柄被不死神性強化的武器,其突破了正常武器限製達到了次神器行列,視為+6射擊武器,具有負能量屬性,對正能量生物擁有雙倍加成,視為+12武器。

有效射程:36米。

傷害骰:5d8。

特異能力:強化心靈子彈、幽靈子彈、靈能填裝、一彈雙發、不可摧毀。

除了當初賦予的特異能力被抽離外,原本屬於死亡咆哮自身的能力,並沒有太大的變化。

最大不同,就是獲得了原本屬於神器的不可摧毀特性,以及魔法武器的專屬加成。

就像菲蘭茜妮所說的那樣,作為靈晶仆的第二形態,死亡咆哮有些不倫不類,有一些理所應當的東西沒辦法開啟。

以後由死亡咆哮射出來的子彈,也不再是5d8,而是5d8+6,對正能量生物則是5d8+12,鑒於蓋文現在的專長,以及職業等級等等,還會有所提升加成。

它也不再是蓋文的專屬武器,其他人都可以使用。

短時間內,還是在他手中才能發揮出最大威力。

總職業等級提升到八級產生的戰士獎勵專長以及一點屬性,沒有任何異議,前者被蓋文選擇了移動射擊,後者則加到了智力上。

前者無需多說,依舊是為了強化遠程攻擊能力。

移動射擊的性質與跳躍攻擊一樣,屬於有前置條件的組合專長,屬於特異能力的那種。

它的前置條件遠比跳躍攻擊繁瑣,它需要選擇者擁有敏捷13、基本攻擊加值達到+4和閃避、靈活移動、近程射擊三大專長,一般隻有那種專精射擊的遊俠,才能在蓋文現在這個等級,滿足這個專長所需要的條件,身為一名施法者,蓋文能開啟這個專長,完全是傳奇戰士之魂的回響。

麻煩往往與強大劃等號,移動射擊專長便是如此。

移動射擊特異能力)——當你進行遠程攻擊的時候,無論是自身在運動,還是騎乘,都能自動鎖定攻擊目標,大幅度提升命中率。

這東西就跟射擊遊戲中的自動鎖定一樣,完全是魔法帶著身體動,很多時候,根本不需要考慮,直接射擊便可以了。

這個技能絕對是射手前期的小極品技能,先前若是有它,疾鵬想從自己手下逃脫的難度,可就要大幅度增加。

相比起它,蓋文更看重的,還是智力屬性的提升,這一點提升,對他來說,非常關鍵,因為這直接突破了一個瓶頸,不要忘記了,他還有三種增加智力內在屬性的方法。

仿生術狐之狡黠可以提供+4。

超頻可以提供+2。

歌詠之石開啟空靈或者憂傷歌曲的時候,同樣會有+2。

正常情況下,魔法提供的屬性加值,會相互覆蓋,隻能取最大的那種,比如一個人身上,已經施加了公牛之力,若是他再佩戴一個巨力腰帶,它們提供的屬性加值,就隻能比較高的那一種生效。

因為它們都屬於外在魔法強化,在他們身體構建的魔法強化效果會相互疊加的。



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