“安德魯,回來,守護它!”蓋文將犬魔召喚了回來,同時將已經得到驗證的殺戮之力注入到犬魔的身體中。
一點不多,一點不少,正好十九點,犬魔現在的生命骰數。
自從達到自身種族上限後,犬魔的成長就近乎停滯,哪怕想走類人生物的職業體係,獲得職業等級經驗的速度較之常人要慢,需要花費的職業等級經驗也更多。
提升一級所需要的經驗,與一名二十四、五級的傳奇類人生物差不多。
這充分說明了,兩者的不融洽性。
同樣為犬魔開啟了殺戮賜福的能力,隻是屬性上,明顯與殺戮骷髏兵的存在著差異。
沒有提供額外的屬性加成。
很顯然,這是因為骷髏兵的素質太低,殺戮之力太強造成的差補。
犬魔本身就處於巔峰狀態,殺戮之力無法再給他的身體帶來額外好處。
但是額外殺傷和吸血或者經驗值提升,則是變成了十九點,這個顯然與灌注進他身體中的殺戮之力有關,承載的殺戮之力越多,獲得能力也就越強大,反之亦然。
若是殺戮骷髏兵後期實力提升了,蓋文可以在他的身體中灌注更多的殺戮之力。
不對,應該不需要額外灌注,它會隨著殺戮骷髏兵的等級提升而提升。
因為殺戮骷髏兵在殺戮的過程中,會源源不斷的產生殺戮之力,大部分貢獻給了蓋文,還有一小部份截留下來,強化自身了。
這是殺戮之力的特性,是其他神力沒有的。
饒是如此,依舊讓犬魔興奮的狂吼一聲,周身血紅色光芒湧動,速度全開,直接向著骷髏兵最多的地方衝了過去。
那種情形就像是一輛輕型坦克采取了重型坦克的作戰方式。
可偏偏起到了奇效,犬魔竟然在骷髏兵堆中,硬生生的衝出了數十米,沿途的骷髏兵全部被撞飛,不少靈魂之火當場就被撞熄滅了。
哪怕單個骷髏兵提供的殺戮之力和經驗值相當有限,但是架不住數量多,大量的殺戮之力向著蓋文與犬魔身上鑽。
這不是殺戮之力的力量,而是犬魔體型與力量對那些骷髏兵的碾壓。
這種力量的提升,在殺戮骷髏兵這種比較單薄的低級士兵身上,相對更明顯。
犬魔一轉頭,又衝了回來,撞飛了無數骷髏兵,全身的毛發飛揚,周身纏繞著濃鬱紅光,興奮大吼道:“吼……主人,我喜歡這種感覺……哈哈……好久沒有這麼酣暢淋漓的殺戮了……就是這種力量,隻要持續不斷的擁有這種力量,我感覺同樣能突破等級枷鎖,進階為更強大的存在……”
犬魔的原生位麵為修羅位麵,那裡的主基調就是戰爭,就是殺戮,就是吞噬。
與殺戮之力當真是再配不過。
“這點力量就讓你興奮成這樣?好東西還在後麵呢!再試試這個。”蓋文又在犬魔的身上摸了一把,另一種神性神力灌注到它身體中。
道路賜福特異能力)——你獲得了道路神力的賜福,你的敏捷+2。
若是在普通道路上,你的基礎移動速度提升19此提升與你身體中道路神力數量有關,每點提升百分之一)。
若是在有道路神像神力籠罩範圍的道路上,提升效果翻倍。
若是在荒野中,提升效果減半。
其他神力能賜福,道路神力自然也能。
同一個生物能夠承載的神恩賜福並不止一種,隻要兩種神力性質不重複、不衝突即可,比如幸運與厄運賜福,就隻能二選其一,否則兩種力量會相互抵消的。
開啟的能力,情理之中,意料之外。
蓋文知道肯定會與道路和速度有關,卻沒有想到關聯性如此的強,這可是百分比的提升基礎移動速度。
這意味著自身基礎移動速度越快,提升的數量越多。
犬魔基礎移動速度是十公裡小時左右慢走),現在直接變成十一點九公裡,在有蓋文道路神像的道路上,則達到十三點八,狂奔起來,直接超七十公裡小時。
不過對犬魔意義最大的,卻赫然是那兩點敏捷強化。
這種神力強化,都是不折不扣的內在強化。
這直接讓他的六位屬性全部超過二十,進入了超凡,開啟了超凡之軀。
魔力從四麵八方湧來,纏繞在犬魔的周圍,高度凝聚的魔力,讓它全身的皮毛都變得更油亮,閃爍著魔力光澤,全身上下流露著一種詭異的醜美,它的二十三點魅力可不是開玩笑的。
雙倍速度,直接讓犬魔即便是在荒野中,也能夠輕鬆的飆到一百公裡以上。
“這是……超凡之軀!”犬魔興奮的狂吼,“主人,你一如既往的強大,安德魯跟隨你,是這輩子最明智的選擇,死吧!”
獲得全新能力的犬魔,再次興致勃勃的衝了出去。
他覬覦這個能力,已經不是一天兩天。
他不止一次在蓋文,在六臂蛇魔那裡見識這個能力的彪悍,其對戰鬥力的提升可不是一星半點。
今天終於輪到他品嘗天下武功,唯快不破的爽感。
同樣的力量,在不同速度下,發揮出來的威力是不同的。
先前他在骷髏兵堆中衝出了二十三米,就被無窮無儘的骷髏兵硬生生的阻礙住了。
這一次已經深入了五十米,那些骷髏兵依舊沒辦法完全攔住自己,有一種自己可以永遠不停衝下去的錯覺。
他並沒有忘記蓋文交付給自己的任務,牛刀小試後,就調轉方向,重新衝了回來,回到那名殺戮骷髏兵的身邊。
不,應該是殺戮骷髏兵小隊。
蓋文也沒有閒著,一邊揮舞著精金霸王槊幫助殺戮骷髏兵分擔壓力,不讓他被骷髏兵海淹沒了。
同時在骷髏兵海中挑挑揀揀,專挑那些生命骰比較高的骷髏兵進行轉化。
很快便在自己的周圍組建成了一支小隊。
與第一名骷髏兵一樣,它們都是統一的刀盾配置,這個是可以人為選擇的。
這種裝備自然是為了增強它們的生存率。
也不知道該說,蓋文運氣太好,還是太差,他現在所在地區清一色的骷髏兵,等級普遍不高。
搜羅了一半天,入手的最高的殺戮骷髏兵也不過五級,其中以一二級居多,有少量的三級,四級都很少見,五級鳳毛麟角。
這樣也好,畢竟蓋文還需要收集殺戮之力,三級正好是一個分水嶺。
用一二級骷髏兵提供的殺戮之力,轉化三四五級的骷髏兵。
萬事開頭難。
也就是一開始,需要蓋文和犬魔操心守護。
等到殺戮骷髏兵的數量超過百數,組成戰隊,基本上就不需要他們花費太多心思。
他們足以抗住骷髏兵的瘋狂進攻,哪怕偶爾有幾個倒黴蛋,被骷髏兵海給淹沒,蓋文也不心疼。
反正殺戮骷髏兵死亡後,它身體中的殺戮之力能回收,用不了多久,就會製造出新殺戮骷髏兵來。
接下來的數日,蓋文沉迷於爆兵的快樂中不可自拔。
他終於明白,為什麼這麼多喜歡使用亡靈士兵。
優點實在太多了。
絕對服從命令、不需要飲食、不知道疲憊、不需要睡眠。
若是擁有充足屍體或者材料,便可以無限爆兵。
一開始,限製蓋文爆兵速度的並不是尋找合適骷髏兵,而是收集殺戮之力的速度。
但是隨著自己手中掌握的殺戮骷髏兵數量增多,收集殺戮之力的速度直線飆升。
當蓋文手中掌握的殺戮骷髏兵組成三個千人兵團後,他突然發現,原來這裡的骷髏兵並不是真的無窮無儘、無限刷新的。
而這個時候,蓋文在這裡折騰出來的動靜可就有點大了,足以引起本土勢力注意。
一支浩浩蕩蕩的骷髏兵軍團,向著蓋文所在地殺了過來。
不同於那些遵循著自身本能行動的遊散骷髏兵,這個總兵力不下於五千的骷髏兵軍團,明顯有著組織性。
它們的裝備相對統一,主要是以武器分類,或是刀盾兵,或是長槍兵,或是重錘兵,還有少量的骷髏騎兵,唯獨沒有弓箭手。
想來也不奇怪,骨骼又不適合塑造成弓箭,而這裡最多的骷髏兵又對穿刺效果有極強抗性。
麵對氣勢洶洶的來犯者,蓋文不驚反喜,這倒省去自己主動去找他們的時間。
divcass=”ntentadv”對方沒有交涉的意思,蓋文也不準備浪費口舌。