積極搞內部發展的同時,蓋文也沒有放鬆情報的收集。
主要來自兩方麵,一方麵是新降服的亡靈領主,另一方麵則是蓋文自己親自出馬,結合手中的情報,進行實地空中偵察。
等領地內政整理差不多,他對骨之平原也有了一個大體了解,至少掌握了這裡的基本勢力劃分,不再是兩眼一抹黑。
骨之平原自從上任骸骨之王死亡後,就已經沒能再誕生出新的惡魔領主來,目前大部分地區被四名高級亡靈領主瓜分,他們分彆是屍骸之王、巨骨之王、焚焰女王和骸骨巨龍之王。
從他們的稱號就能看得出來,他們領地的特產兵種。
屍骸之王是一名巫妖,他的屍骸領地特產是僵屍、屍巫、屍妖、波達屍和木乃伊等等這些還擁有部份血肉的亡靈。
巨骨之王是一名巨人亡靈,所在之地就是巨人的大型墳墓,這裡的特產是各種巨人骸骨。
焚焰女王則是一名強大的焚體焰靈,她的領地高產各種靈體類亡靈。
骸骨巨龍之王就不需要多說了,那是一頭遠古巨龍的骸骨轉化成的亡靈,它的領地就是大型龍墓,這裡有數量不菲的巨龍亡靈。
自從骨之平原的惡魔領主骸骨之王被豺狼人之王耶諾古活生生吞食後,他們對一統骨之平原,成為一名新惡魔領主都非常感興趣。
但是遲遲沒有發動統一戰爭,不僅因為他們之間相互製衡,還因為他們的外麵還有一個共同的強敵——食屍鬼之王多瑞森,他的死白之國就圍繞在骨之平原的周圍,據說麵積比整個骨之平原還要大兩倍。
他那無時無刻不處於饑餓狀態的食屍鬼大軍將骨之平原當成自己的餐盤,時不時的就想衝上來,在這裡饕餮一頓。
四名高級亡靈領主聯手才勉強抗住了食屍鬼之王的入侵,始終不讓整個位麵完全落入他以及他的主子豺狼人之王耶諾古的手中。
正是因為這個原因,造成了骨之平原外緊內鬆的布局。
大量的靈魂之力都被汲取到了四個高級亡靈領主的領地中,亡靈大軍陳兵在骨之平原邊境,時不時的與食屍鬼大軍開戰。
雖然沒有證據,但是蓋文百分百確定,這四名高級亡靈領主後麵站著一位更強大的存在,否則彆說是豺狼人之王耶諾古,就算是食屍鬼之王多瑞森也夠他們消化的。
這個更強大存在八成是不死君王奧喀斯,他號稱不死亡靈的創始者,多元宇宙的第一名亡靈就是他的手筆,他對於不死亡靈有著天然的統治權,這裡曾經一度屬於他的領地,食屍鬼之王多瑞森曾經是他的仆從。
他現在就算是沒有力量收回這裡,也不會允許其完全落入敵人的手中。
蓋文的殺戮領地位於骨之平原中間偏東北,與屍骸之王比鄰——蓋文按照自己的習慣,將骸骨領主給出的方向定位完全對調,測繪了骨之平原地圖。
東北的那名瘟疫僵屍領主,很有可能隸屬於屍骸之王的低層領主。
安全起見,蓋文沒有動他,而是將目光鎖定在空心化比較嚴重的骨之平原內部,蚊子再小也是肉,積少成多的情況下,還是非常可觀的。
相比起領地麵積以數十萬平方公裡算的高級亡靈領主,蓋文這千兒八百平方公裡的領地,完全處於起步狀態,老老實實的避開他們,柿子挑軟的捏才是王道。
他優先挑那些隻盤踞了一兩個靈魂池的低級亡靈領主下手。
這些低級亡靈領主毫無還手之力,基本上一套組合拳就能拿下。
一名骸骨領主率領一支骷髏兵軍團從正麵發動佯攻,吸引低級亡靈領主的注意力,然後五名骷髏牛頭人領主率兵從側翼發動進攻,撕碎陣型。
這一招百試不爽,哪怕那些低級亡靈領主意識到這一招,也沒有破解辦法。
因為他們手下多數沒有那麼多智慧亡靈,沒辦法調集兵力堵住側翼進攻。
也堵不住。
骷髏牛頭人對上普通骷髏兵本身就有體型與力量優勢,現在突陣的又都是重裝精兵,一個能挑十個的主。
除非那些低級亡靈領主率領自己的精銳親自上陣。
可問題是,他隻能擋住其中的一支,還有四支呢!
更彆說,還有骸骨領主率領的那一萬骷髏兵主力壓在正前方,其中也摻雜了數量不菲的四臂骷髏精兵,它們同樣也是戰場上的收割利器。
一連攻下了四座新的靈魂池,有兩座赫然是光禿禿的骷髏兵,壓根就沒有特產兵種,低級領主就是兩名比較強大的骷髏兵。
一看屬性,連自己矬子裡拔將軍,提拔上來的骷髏牛頭人領主都比不上。
蓋文直接將他們給擼了,換成了自己選拔的骷髏牛頭人領主。
彆的不說,這些骷髏牛頭人領主的造型足夠唬人,戰鬥力也是差強人意,算得上是一員猛將,率兵衝鋒陷陣還是非常好用的。
另兩個靈魂池倒是有特產兵種,還是蓋文無比熟悉的兵種,看到他們時,甚至感到幾分親切——幽影。
自己的幽靈軍團,就是以它們的高階版本真實幽影作為主力。
他自然清楚這種獨特亡靈的潛力。
隻是現在是在無底深淵,這些幽影根本沒機會吞噬原主人的靈魂,化身成為真實幽影,更不可能短時間內成長為夜影。
這不代表這種亡靈一點用處沒有。
它們的吸取力量攻擊,在血肉生物麵前,就是一種恐怖的負能量攻擊,不僅會損失生命力,還會產生降低力量的特殊效果。
在亡靈麵前,就變成一種治療手段,幫助它們恢複生命力。
再加上它們不俗隱匿形體的能力和一定程度的物理傷害抗性,讓它們成了絕佳亡靈牧師,與那些近戰亡靈混編,會極大程度的提升整個軍團的戰鬥力。
在攻打這兩個靈魂池時,蓋文可是親眼見識過的。
那些弱小的骷髏兵變得無比頑強,隻要沒辦法對他們做到集火,那些幽魂摸一把,就讓他們再次變得生龍活虎。
這種能力與戰鬥力彪悍的骷髏牛頭人就是絕配,不需要一名骷髏牛頭人配一名幽影,三、四頭配一名就足夠用了,畢竟那些精兵身上,本身就有殺戮賜福,可以通過殺戮恢複自己一部分力量。
新的兵種入手,蓋文少不得又得試驗一番,看看幽影精兵與超級幽影的屬性。
結果是,它們開啟了兩種全新能力。
幽影精兵開啟的能力名為幽影融合,可以短暫融合進那些不死亡靈的身體中,在融合期間,它能利用自己汲取負能量的能力,恢複融合亡靈的生命力,恢複數量與汲取力量攻擊相同。
這個能力坐實了亡靈牧師的名號,它可以在自己受到威脅時,躲到那些友軍的身體中,並且強化友軍的戰鬥力。
超級幽影的能力是這個的升級版本,叫做幽影占據。
它不僅能鑽進友軍身體中,還能嘗試占據敵人,一旦成功,便暫時操控了這名敵人。
除非幽影主動離開或者用驅除魔法驅除,否則就隻剩下摧毀被控製士兵一途了,但是這並不會直接傷害幽影,它可以轉頭控製其他士兵。
這個能力就比較強悍了,直接讓其變成了控療於一體的兵種,戰場作用絲毫不下於超級骷髏牛頭人。
很遺憾的是,扯後腿的永遠是殺戮神力,就算是精兵也得掐著指頭出,更彆說是超級兵。
蓋文根據實際情況,對自己的兵種做出了新一輪的調整。
那種灌注滿生命骰的殺戮骷髏兵,被蓋文完全舍棄掉了。
它們的強大是不否認的,但是它們占據的殺戮神力太多,反而不如多出幾名超級兵。
若是沒有特殊情況,蓋文隻會在那些領主的身上灌注滿,用於強化他們的戰鬥力,剩下的則會按需進行。
蓋文為七名骷髏牛頭人領主,每人配備了兩百超級骷髏牛頭人和一百超級幽影,剩下的則是用骷髏兵和幽影,按照三比一的比例混編填充。
然後又以兩名骸骨領主和兩名幽影領主為基礎,一帶二的方式,整編成了四個軍團。
一名骸骨領主配兩名骷髏牛頭人領主,欠缺的那名暫時由骷髏騎兵領主填充。
那兩名幽影領主自然是那兩個幽影靈魂池的,它們是不折不扣的真實幽影,距離夜影隻有一步之遙,現在又有了超級兵加持,凶悍的緊。
蓋文最看重的,還是他們的高魅力帶來的強大帶兵能力,均是領地內八千,領地外四千。
而骷髏牛頭人領主在領地內領兵兩千,領地外則隻剩下一千。
為了方便調動,這些軍團都是按照領地外作戰帶兵,若是敵人真殺上門來,隻要領地中有兵力,補充起來十分便捷。
還有一件值得著重一提的事情是,在殺戮神性灌注到十點時。