第330章 誇張的對位差距_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第330章 誇張的對位差距(2 / 2)

所以這時候對於幾個解說來說也是非常驚訝的。

“不得不說,簡單的,雖然還是非常精神的,剛剛的時候他就開始在砍自己的經驗了,趁著自己還沒有升到六級的時候,他趁之利用自己的技能消耗對麵這兩個人的血量,而且他把握的非常精準,讓這兩個人的血量屬於一個不高不低的狀態。

如果太高了,那麼他到達六級的時候,就不能順利的把這兩人給擊殺。

但如果太低的話,就會使得這兩人知道自己在線上的時候,會非常的危險,隻能選擇先行回家進行補給。

所以剛剛的時候,對於計算能力的要求是非常精神的,而簡單成功的完成了這一點。

畢竟我們一直以來都非常清楚,簡單最為可怕的就是他那強大的計算能力,總是能夠精準的計算對方的選項,然後成功的完成擊殺”

“是的,剛剛的時候簡單就是精準的預測到了對方的選項,隨後卡著自己的經驗,讓自己先行把對方這兩人的血量壓低到一個非常微妙的狀態,隨後等到自己升到六級的防禦時間,也正好是自己技能冷卻好的時間,這種計算能力確實是無人能出其右。

而正是他的這一個計算,直接打亂了對方兩人的發育節奏,甚至以至於他們根本就沒有想到,簡單能夠這麼快就達到六級,以至於計算失誤的情況下,第一時間被他用一套小技能把兩人的血量同時打低,隨後用自己的大招進行斬殺。

以至於後續隻是稍微補上了幾個平a,扛了兩下防禦塔的輸出,就成功的把這兩人給擊殺。

而自己收獲了雙殺之後回去把路燈的回聲,以及法穿鞋都給出了出來,在當前這個時間段一雙二級鞋子,再加上一個成裝的大件,可以說是全場最肥的點。”

“而且這時候,需要和大家通報一下的是,隨著剛剛簡單的這一次擊殺之後,現在他的對位經濟差,已經來到了2500以上了。

這是一個非常可怕的數字,看看對方炸彈人身上的這個裝備,就能看得出來,他想掏出自己的第一件成裝,至少也要在十二三分鐘以後。

這還是他正常補刀,能夠在後續的時候把所有的小兵都吃下,才能在這個時間段把自己的第一件裝備掏出來,如果在這個過程之中持續被擊殺或者是被乾擾不到的話,這個時間還會繼續往後拖延。”

從這個數據就能看得出來,現在簡單的領先到底是何等的巨大了。

兩邊的經濟差距已經拉開一倍以上,畢竟前麵的時候,因為一直被簡單給乾擾的緣故,導致炸彈人補刀數量並沒有想象中那麼多。

還被旁邊的烏鴉給吃了一部分,所以僅僅隻有補刀收入的他,很明顯是沒有辦法和簡單相提並論的。

反觀簡單這時候身上帶著五個人頭的經濟入賬,再加上所有的補刀全部都被他給吃了下來,因此這時候有著2500以上的經濟差距,也是非常正常的事情。

當一個人的領先足夠巨大的時候,就意味著接下來在向上的時候會顯得非常的強勢。

就像是曾經有人說過的一樣,當你領先一個無儘的時候,傷害會非常的誇張,現在也同樣是如此裝單散件,而且還帶著一個法穿鞋,可想而知,重新回到線上的時候,當簡單進行消耗之時,對方的兩人麵對他的這種輸出,根本就沒有任何的反抗之力,直接被他打的退不成軍。

前麵的時候,簡單還需要一套技能打在一個人的身上,把傷害打滿了之後,才可以打掉他們半血而已。

但是現在隨著等級差距,裝備差距等全方麵都有了一定的領先之後,使得簡單隻需要兩個技能命中到對方的身上,就可以打掉一半的血量。

如果三個技能全部命中到一個人身上的話,到時候上就是直接可以讓他們隻剩下13的血量,如此一來,就隻能是選擇回家進行補給了。

“一套技能直接三分之二血量,這實在是太誇張了呀。

現在100t的下落麵對簡單的時候,根本就沒有辦法進行補刀了,而且這時候他有了盧登的回聲之後,使得推線速度非常的快,所以至於輕鬆了一兩個小技能,就直接把兵線推到防禦塔底下去了,使得這時候烏鴉和炸彈人隻能是一直被他乾擾。

在防禦塔底下哪裡也去不成,如果這時候選擇回城補給的話,就隻能是把自己的兵線給虧掉了。

雖然說他們有著兩個人,所以這時候可以輪流在防禦塔底下待著吃兵線,但是把大量的兵線分給烏鴉吃,會極大的乾擾到炸彈人自己的輸出。

儘管這時候烏鴉等級起來後也有著一定的輸出空間,但是炸彈人畢竟才是c位,經濟分散在兩個人身上,會導致兩個人都是高不成低不就,在團戰發揮過程之中,兩人的輸出能力顯然是沒有辦法和經濟集中在一個人身上進行比你的。

這對於100t來說,將是一個極大的隱患。

主要還是對麵這兩人錯過了簡單把他們擊殺之後提供的額外經驗,所以才導致沒有精準的預測到簡單到達六級的時間,以至於被他猝不及防的打了一套技能,擊殺之後直接形成了這巨大的等級差距了。”

看著這時候100t的下路雙人組的變化,此時幾個解說都是歎息了一聲。

說著簡單成功的把他們兩個人單殺了一次之後,基本上就已經預測了,他們已經沒有資格站在簡單麵前吃下了,現在隻不過就是把這一切提前到來而已,尤其是隨著他們兩人分開,一個人在線上出現,另外一個人回城進行補給,等到另外一個人回到線上的時候,前麵一個人也已經被簡單打的差不多,隻能是選擇進行回程。

所以就像是接力棒一樣,兩個人頻繁的進行交換,導致這時候簡單隻需要按部就班的對他們進行消耗,把經驗均勻的分散在他們的身上,經濟更是兩個人一起去平分。

結果就使得這時候看似隻有少部分的兵線漏掉了,大部分經濟都被吃了下來,所以這時候兩邊的經濟差距並沒有想象中那麼大。

可實際上此時簡單的對位領先經濟卻在飛速的增長著。

補刀直接被旁邊的烏鴉吃了之後,就意味著隔壁的炸彈人自身的發育自然是差了很多的,所以這時候和簡單之間的補刀差距,自然是時時刻刻都在拉大著。

也是因為這個原因,使得這時候簡單身上的裝備越來越豪華,但是炸彈人想要把自己身上的第一個成裝掏出來。

顯然就像是前麵解說所說的那樣,隻能是無限期的繼續往後拖延了,本來按照正常發育,在沒有被擊殺,沒有漏刀的情況下,十二三分鐘,他就可以把自己第一個成裝給掏了出來,可現在的問題就是,時不時的就會直接被打回家,以至於經驗都虧了不少。

再加上這時候一部分的兵線直接虧掉,另外一部分兵線直接被烏鴉給吃了,所以這時候炸彈人能夠在20分鐘之前,把自己第一個大件掏出來就已經是非常不錯的事情了。

“在局勢這麼持續下去的話,到時候對位領先經濟會突出天際,有可能會直接創造一個聯盟的記錄呀。”

看到對麵兩個人輪流在塔下吃線,所以一部分經濟直接集中到了烏鴉的身上,以至於這時候烏鴉的裝備也是越來越好。

但是他畢竟隻是一個輔助而已,雖然說吃刀了一部分的經濟,但是和c位相比起來,顯然是多有不如的。

頂多就是在團戰的時候,可以在真正打起來之前,先利用自己的技能進行一番消耗,但真正的作用來說的話,顯然並沒有想象中那麼巨大。

因此這時候對於幾個解說來說,其實並不看好他們的這種方式,可是炸彈人把自己的經濟分給烏鴉吃之後,自身的發育自然是受到了極大影響的,這就使得此時他在麵對簡單之時,兩人之間的經濟差距越來越大。

甚至是根本沒有辦法進行彌補,前麵的時候好歹還隻是不到三千的經濟差距而已,但是在這短短幾分鐘時間之內就已經來到了3500左右,無限接近4000的經濟差。

這還是在當前這個時間段,根本就沒有到達十分鐘的階段,就已經有了這麼多經濟差距了,實在是難以想象,到15分鐘,20分鐘的時候,兩人的差距會被拉大到何等程度。

但這個時候簡單根本就沒有理會那麼多,而且他也沒有想過要刷新什麼記錄之類的事情。

此時他唯一需要做的就是儘可能的讓自己在線上的時候,占據到足夠大的優勢,如此一來,後續自己在麵對對方之時才能有著更大的發揮空間。

畢竟對於他來說,澤拉斯是一個沒有任何位移技能的英雄,所以這時候就需要讓自己在線上的時候占據足夠大的優勢,才能在後續被對方針對之時有著一定的生存能力,畢竟好不容易掏出澤拉斯出來了,自然是需要長得非常的那樣的,如此才不枉費自己這個英雄的虛名,

至少到當前為止,簡單對於自己的表現還是非常滿意的。

而這時候他根本不知道的是,此時還有著非常多的戰隊在關注著這一場比賽,前麵的時候其實大多數人是並不在意的,畢竟隻是一場小組賽的比賽而已,所以對於他們來說,不過是虐菜局罷了。

根本就沒有關注的必要,可是看到100t的人居然那麼頭鐵,直接把簡單的澤拉斯給放了出來之後,對於很多戰隊的教練來說,自然是想要看一看,簡單的這個英雄在長時間沒有拿出來之後,初次出現在賽場上的時候是什麼樣的表現。

看看有沒有因為長時間沒有拿到,以至於生疏了,但是看到簡單在線上直接完成了一次單殺之後,這些教練就已經很清楚,這時候簡單的這三個英雄還是不能夠掏出來的。

因為簡單的這三個英雄一旦放出來的話,基本上每個人都成為了背景版,隻是也沒有想到的是簡單居然打的這麼狠,在阿水拋棄他一個人去進行支援遊走的時候,隻剩下他在線上之時,以一己之力仍然是可以壓著對麵兩個人在打。

現在更是讓對方兩個人麵對他的時候,隻能是通過頻繁的交換回家補充狀態,以此回到線上的方式,卻把自己在防禦塔底下的時候能夠吃到塔刀。

這還是因為簡單打的並不致激進,若非如此的話,如果他真的起了殺心,完全可以硬頂著防禦塔的輸出往前去,如此以來,對方其實根本就沒有回家進行補給的希望。

但反正對於簡單來說,這時候殺不殺對麵,其實也無關緊要。

擊殺一次,也頂多就是可以收獲兩百多經濟而已,可這時候他直接把對方送回家,以至於把經濟損失掉,看似是自己並沒有拿到這一部分經濟,可是對方卻實實在在的損失了這一部分的。

因此使得兩邊的經濟差距越來越巨大,如此一來,也算是變相的讓自己完成了極大的領先。

因此對他,來說說已經是完成了自己的根本目的了。

所以那一個個在關注著簡單他們這把比賽的各職教練,此時已經是目標非常的明確,不管在如何的頭鐵後麵麵對ig這支隊伍的時候,絕對不能夠把他的這個英雄給釋放出來,不然的話,到時候遭殃的就是自己了。

看看簡單這時候下手有多重就知道了,以往的時候,簡單離開線上,隻剩下阿水一個人在兵線上的時候,麵對對方兩人之時,頂多就是可以依靠著自己的優勢和對方平穩對線而已,但是現在簡單一個人麵對對方之時確實打出了這麼重的手。

以至於對方不要說是跟他對線了,能夠保持在線上不死,可以正常的吃線,都已經是一種莫大的奢望。

從這就能看出來,簡單的壓製力,其實是要比阿水更加強大的。

畢竟往常的時候,其實就能看得出來,簡單對於補刀,壓製等方麵細節上做的是要比阿水更好的。

隻是因為沒有一個直觀的數據可以表明,而且兩人也並沒有經曆過對線,所以大家並不知道簡單和阿水誰更加強大。

但是現在通過這麼一對比自然就知道了,這時候顯然是簡單要更勝一籌的。

但是其實這個時候對於他們而言,簡單和阿水兩個人時的操作能力更加強大,其實根本就沒有任何的意義,他們這兩個人的組合,任何一個隊伍的下路麵對他們的時候根本就沒有任何的操作空間,所以唯一需要做的,就是儘可能的避免讓自己在麵對這兩人之時,直接在線上被打成突破口。

稍微能夠和他們平穩對線就已經算是非常不錯的事情了,而這時候大多數人都在仔細的思考什麼樣的英雄組合才能在麵對簡單和阿水他們的時候,可以確保在線上能夠正常的吃刀,而被他們給壓製,彆太狠。

至於說會不會被壓多少刀,根本就不在他們的考慮範圍之內。

因為對於他們而言,麵對這兩人的時候,唯一需要考慮的就是不要在線上被單殺,然後就是不要被壓製太多的經濟。

就像是當年的三星十子,任何人麵對他們的時候都會有著一種無敵之勢,所以知道根本不能夠力敵,以至於唯一需要考慮的就是如何才能夠打敗其他人,讓自己登上第二名的位置。

現在就有這樣的一種感覺,簡單和阿叔的組合對於任何一個人來說都像是一座難以逾越的大山一樣,很清楚,在線上對線的時候,根本就不是他們的對手。

所以現在唯一需要考慮的就是讓自己在麵對這兩人之時儘可能的不要崩的太厲害,隨後在團戰的時候能夠發揮一定的作用就可以了,因此大量的功能性英雄,自然是落入到了他們的考慮範圍之內。

曾幾何時,像是澤拉斯這樣的英雄,其實根本就不在這些戰隊的考慮之中。

他們需要考慮的都是那些版本強勢英雄,隻要版本強勢英雄拿到手的話,依靠著英雄屬性的強勢,可以讓他們在對線的時候占據極大的便宜。

但是後麵簡單出現了之後,他們才發現有的時候選手個人實力強大,是可以無視版本的。

總有那麼幾個人是怪胎,他們有著各自的本命英雄,隻要拿到這個特定英雄的話,到時候即使是麵對版本最強勢英雄之時也可以逆天改命。

現在的簡單就是有這樣的感覺,而且他擁有的英雄還不隻是一個,而是三個。

以至於任何人都覺得隻要把這三個英雄給到他手裡麵的話,那麼到時候就可以讓他把整個比賽的局勢都給翻轉過來,所以才會導致一整個賽季各個戰隊的教練都想破頭也沒有找出一個可以合理針對的辦法。

以至於隻能是想辦法把他的這幾個英雄給封鎖掉,這也是為什麼簡單,他們這邊做bp的時候會這麼容易的原因。

其實他們都很清楚,真正無解的並不是這幾個英雄,而是那個人而已,就像是其他的英雄在簡單手裡麵的時候,他們也一樣是沒有辦法進行應對的。

隻是這三個英雄的技能機製導致他們被簡單拿到手的時候,會把簡單的那種滾雪球能力發揮到極致。

如此一來就使得他後續在麵對對方支持,顯然沒有辦法進行應對,所以才需要把簡單的這幾個英雄直接給封鎖掉,這已經是他們做的唯一的事情了。

好不容易拿到了一個澤拉斯,現在簡單是要做的,自然是要儘可能的在這場比賽之中打出自己的風采,讓自己多殺幾個人,現在在對線的時候,已經完成了一個有一個的擊殺,顯然不是他的最終追求。

怎麼也得要和洲際賽的時候一樣,麵對deft之時,進行持平。

如此才不枉費對方這麼頭鐵,把這個英雄放出來給他自己。

看到下路兩個人打一個人,此時還被簡單像是虐菜一樣隨便吊打,這時對於100t的打野選手來說,也顯得非常頭疼。

好不容易幫助上中兩條線的隊友穩住了局勢,可以和對方平穩的對線,可沒有想到的是,自己這邊還沒有緩過勁來,結果扭頭一看下路直接就炸了,頓時讓他頭皮發麻起來。

澤拉斯,還是簡單操控的澤拉斯!

這時候直接50開局了,接下來可以想象得到,在團戰的時候,對方一個技能直接就把他們這邊的人給秒殺了,到時候團戰支持一個c位減少,可想而知,對他們的局勢影響何等巨大。

這把他們在進行bp考慮的時候,就已經明確劃分了,就算是把優勢給到ig的其他人也絕對不能夠讓簡單拿到太多的人頭,可沒想到的是策略是已經定好了,而且也一如他們所考慮之中的那樣把簡單最拿手的英雄給到了他。

可是萬萬沒有想到的是對方已經是拿出了一個塔姆來進行輔助,在線上的時候,基本上沒有提供任何的幫助,現在更是跟著打野全地圖亂跑,可是就算是在沒有打野乾擾的情況之下,簡單以一己之力,仍然還是把他們家下路栓就給吊打了。

尤其是在這個時間段,直接收獲了這麼多的擊殺,以至於對方這時候,在麵對他之時,顯然已經沒有任何的對線資本了。

以至於就算是萬分不情願,可是酒桶也不得不考慮,這時候要去下路幫一波,好歹把他身上的賞金提取出來,給到自己這邊的c位。

到時候也算是可以讓他好好的補充一下自己的發育,不然再繼續這麼持續下去,到時候兩邊的差距就越來越離譜了。

看看這時候下路雙人組的補刀,就能看得出來現在打野的心情是何等的悲涼。

簡單的補刀是120個,而炸彈人的補刀是50個。

好在烏鴉的身上還有將近30個,總體加起來好歹也有80來個補刀。

好像和對麵的差距並沒有想象中那麼巨大,但是想一想,酒桶還是忍不住吐槽,怎麼能夠在對線的時候,打出這麼大的差距來?

以至於在十來分鐘的階段就已經把補刀壓了一倍還多。

僅僅隻是這一些補刀差距,就已經有70多刀,相當於是1000多的經濟了。

再加上其他的一部分經濟,這時候兩邊對位領先已經超過了4000是多。

也就是因為還有著輔助把一部分的精致給整補了回來,所以才使得這時候實際的差距並沒有想象中那麼多,但總體上來看的話,此時ig這邊的領先還是有著5000的樣子。

僅僅簡單一個人對位就領先了4000多,還是顯得非常誇張。

萬般無奈下,酒桶還是隻能選擇來到下路,看看能不能找機會三個人一起約塔,把簡單給擊殺一次。

好在他們三個人身上都有著大招存在,所以隻要給到一個先手機會的話,到時候一個沒有位移技能的英雄,麵對他們三人之時根本就難以逃脫,所以對於打野的酒桶來說,心裡麵還是比較安寧的。

和酒桶進行溝通之後,對方下路雙人組也是行動起來。

隻要把這個澤拉斯擊殺一次,到時候把他身上的賞金提取出來給到炸彈人,可以極大的把身上的還有給補充回來,加快自己裝備的成型速度,如此斷了一下簡單的發育節奏之後,可以讓他們在線上好好的吃冰,可以讓他的經濟補充回來。

而且也不用向前麵的時候一樣,一直和烏鴉進行分配,如此會讓他顯得更加舒服一些,這已經是他們難能可貴的機會了。

所以這時候他們忍不住催促,讓酒桶快一點過來。

此時這兩人直接選擇快速的清理兵線,要把小兵往外推至如此,後麵抓簡單的時候,也不至於把這些兵線白白的送給防禦塔去吃。

隻是看到他們這種作為之時簡單,就知道對麵的打野就在自己的附近,其實就算是沒有他們的這種做法簡單,也知道自己這樣一直壓在對方防禦塔底下,對方的打野又不是傻子,肯定會過來搞自己的麻煩的,隻是他也根本就不帶怕的。

以他現在的這個裝備發育來說,對麵就算是酒桶過來了,一打三之下,也根本就不帶虛的。

說白了,對方下路雙人組這時候根本就還沒有到達六級,所以就算是酒桶過來了,也僅僅隻有酒桶的一個大招,對他來說影響並沒有想象中那麼大。

因此根本就沒有必要過多的操心。

而不說簡單所預料,對方的酒桶直接從自己家防禦塔前麵的黑暗處悄悄的摸了過來,隨後包了自己後路之後,才從陰影中顯露出身影。

隨後對麵的炸彈人和烏鴉選擇先手吸引簡單的注意力,給到酒桶靠近過來的機會。

隨後才是全力以赴進行動手,隻是把烏鴉的永不複興給躲開了之後,使得對方後續的控製技能沒有給到簡單,如此唯一對他有威脅的,也就隻有酒桶的肉蛋衝擊而已。

但是對簡單來說,肉蛋衝擊還是非常好躲的,這也是反應速度非常快的好處了。

在極為短暫的時間之內看到對方的時刻,簡單就已經提前做出了規避動作,隨後把對方的技能給躲避了開來,以至於此時就算是酒桶過來了,也沒有在第一時間能夠做到更好的事情,讓簡單可以從容進行應對。

看到對方酒桶過來抓簡單米勒和娃娃,他們一開始還有幾分擔憂,但是看到簡單躲開來之後,頓時喜悅起來。

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