第387章 突破口_聯盟之嘎嘎亂殺_思兔 
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第387章 突破口(1 / 2)

第387章突破口

在局勢焦灼,一時之間誰也沒辦法打開局麵得時候,簡單知道,到了自己站出來的時候了。

下路再這麼對著發育下去,自己這邊能接受,對麵其實也很舒服。

簡單和阿水兩人沒辦法乾擾霞的發育,自然會讓小狗裝備越來越好,隻要霞是正常發育,對麵自然求之不得。

反正霞是團隊的輸出核心,這個時候在線上平穩發育,等到中期的時候,團隊經濟基本上主要是給他吃,兵線,野怪,全都收下,可以迅速讓霞的裝備起來,所以這個時候其實並不需要著急尋找機會。

隻要平穩的度過對線期,對於rng來說就是非常滿意的。

同理,對於阿水來說,自己隻要能夠和對麵平穩發育的話,抗壓得任務就算是完成了。

因此下路平穩對線,可以順是皆大歡喜。

可是簡單不一樣,

他很清楚,自己需要站出來,帶動節奏,所以不能讓自己被鎖在下路,必須要動起來才行。

隻有如此,才能幫助隊伍打開局麵。

當找不到機會,打不開局麵的時候,其它人就迷茫了,不知道自己這個時候應該做什麼。

簡單就是通過他的這一點,觀察他的刷野數量,從而計算出來,他是吃了野怪,還是沒有吃,哪裡還有多餘得,讓寧王趕緊過去吃,如此,當麻辣香鍋在尋找寧王的身影時,所不知道瞎子早就進入他家野區把他沒吃完的野怪給吃下來,如此形成了打野之間的刷野差距。

這麼一來的話,平時的時候一點一滴的積累,也是非常關鍵的,隻有如此才能夠讓他在真正進行打團之時,打出足夠讓自己和隊友滿意的傷害來。

因為看似這時候關鍵位置都已經有了相應的視野再進行布控,可是對方除了從這兩個位置過來之外,還可以選擇另外一個方向,那就是直接在野區中繞路或者是穿牆過來,如此就能直接把河道草叢和三角草叢之中的視野給屏蔽掉,躲藏在他們的身後,自己卻一無所知。

都是職業選手,見識過形形色色的人,什麼樣的奇怪打法都是經曆過的。

如果這麼做了的話,很大概率就是把兵線推過去,然後兩人鑽進野區之中,等到把野怪清理好了之後,一方麵是自己的狀態不佳,另外一方麵的話,人家早早的就已經把你家的兵線處理好,甚至是送進防禦塔裡邊去了。

因為他們這個位置再繼續往前推進,就直接把人壓後他防禦塔底下去了,而若是這時候繼續待在原地的話,很容易就被對方直接繞後包抄,斷了自己的後路。

寧王看似有所轉變,但是對於簡單得依賴還是沒有減少。

生怕瞎子直接就在自己的後麵蹲自己,隻要給到對方一點點機會的話,當時對於他們而言自然就是非常危險的。

隻要對麵抓住一個機會,造成擊殺,或者是團戰獲勝,基本上這一點微弱的優勢就會蕩然無存。

現在簡單和阿水他們兩人直接把兵線卡在一個讓自己非常舒服的位置,反觀小狗和小明兩個人,其實是非常尷尬的。

在沒有等級,沒有裝備作為支撐的情況下,清怪速度快不起來,就是會出現這一種狀況。

不管是擊殺,還是僅僅隻是把他們的狀態打殘,對於他們這邊來說其實都無所謂,反正真正的重點就是要讓自己在接下來的時間段裡麵,能夠做到事情,如此就已經足夠了。

不過這種莽夫式打法容易找到機會,同樣的,也容易送出機會。

中路已經到達6級了,所以對於妖姬來說,現在已經不像一開始的時候那樣,隨心所欲的到處遊走起來了。

因此麵對不同的對手之時,他會有不同的變化。

此時,時間一點點的過去,兩邊的經濟,因為ig中上野三個人的強勢,所以在一點點的拉開,但是也就僅此而已,雖然在堅定而緩慢的拉開距離,可是這一點點經濟差距,並不能形成壓倒性得優勢。

這也是為什麼夏季賽的時候,他們明明前期得時候,有些非常大的前期優勢,但是對線期結束之後,卻被rng拉扯至死的原因。

他能夠精準的預測野怪的刷新時間,從而按照自己的節奏,指定一套刷野路線,麵對這種精於算計的對手之時,莽夫式打法,一來很難奏效,二來則是哪怕找到了點機會,但是人家早早的就把該吃的東西全都吃到嘴裡了,哪怕是陣亡一次,也沒影響。

不過簡單雖然說想要過去進行支援,但其實也不是那麼容易的一件事情。

而既然知道自己這個時候在快速的進行推進,那麼自然就需要考慮一下對方的打野,會不會過來直接抓自己。

所以多一點經濟,少一點經濟,雖然有影響,但不是那麼的巨大,至少他們自己是能夠接受的。

上一波小狗極力的進行操作,把自己的雙招都給交了出來,一方麵是因為自己的隊友已經在路上了,另一方麵的話,又何嘗不是想著自己進行一番掙紮,讓自己爭取更多的時間,配合防禦塔打出更高的傷害,如此有可能能讓自己進行反擊。

正因為這一點,所以這個時候大家都顯得非常的有耐心,誰也不給了對方一個先手的機會。

說白了,就是因為經驗不夠,所以麵對對方得一些套路之時,不知道如何應對。

上路theshy的個人實力確實是非常不錯,但是對線期還行,找機會,帶節奏之類的,畢竟經驗稍顯不足。

因此簡單要麼是指揮他們,該怎麼怎麼做,要麼就是自己親自支援遊走,帶動他們一起行動起來。

ig這個隊伍裡,簡單才是團隊靈魂,是節奏發動機。

思來想去,簡單覺得唯一的辦法,就是直接把對方下了雙人組送回家,這樣一來的話,對方沒有足夠的力量可以壓製阿水的發育,同樣的把阿水解放出來之後,自然就能夠讓他無所顧慮的到處去支援遊走,如此一來,接下來自然就會非常的舒服。

而隻要家裡不能和妖姬同一時間動員起來的話,隻要稍微落後他一點點,對於來說這已經算是自己找到了合適的時機,如此自然是能夠讓他做到事情的。

使得兵線一直維持在一個比較不錯的位置,不至於直接被對方推進自家防禦塔裡邊去,但也不至於直接被對方卡在中間的位置,使得打野遲遲找不到一個合適的機會。

到時配合著防禦他塔一起進行攻擊,完全有可能直接將對方給擊殺。

大不了就是讓自己中上兩個人在那裡進行抗壓而已,等到自己裝備起來之後,其實對於他們來說,前排隻要扛一下輸出,給後排爭取一定的時間就已經足夠了。

麵對麻辣香鍋,更是非常的容易,很多時候,他不需要去找他的位置,他自己就主動來找你了。

一方麵是因為加裡奧等級高起來之後,推進速度有了明顯的提升,另一方麵的話,則是因為到達六級之後,加裡奧的大招可以直接用來趕路,所以看似妖姬能夠先比對方更加快的動員起來,但事實上加裡奧是有著後發先至的資本的。

隻是當前時間較短,大家的裝備還不是太好,所以就算是麻辣香鍋把自己的野讓給小狗去吃,但是沒有足夠的等級和裝備作為支撐,所以他的清怪速度非常的緩慢,因此吃線上兵線都需要一定的時間,更不要說是鑽進野區之中,把野怪清理了之後重新回到線上了。

像是廠長,就是非常精通算計的打野選手。

畢竟這個位置是非常容易給他對麵機會的,哪怕三角草叢和河道草叢之中都有著他們所布置下的視野,但對於小狗和小明來說,心中還是覺得不太保險。

小狗和小明兩個人從上一步被抓的時候,一直以來都顯得小心翼翼的,生怕一不留神就給了對方機會。



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