簡單沒有一直待在中路,畢竟身上獲取了大量的經濟,如果一直沒有回去進行補習的話,其實是一種巨大的浪費。
張弛有度才是非常關鍵的,這個時候既然自己已經有了一定的明顯,那這樣就是要把自己的經濟轉化成了裝備,提升自己的實力,加快自己的推進節奏。
這樣一來的話能夠讓自己在對線的時候顯得更加強勢一些,對方到時候在自己的壓製下也會顯得更加的艱難。
看到簡單選擇回去了之後,兮夜也是不由自主的鬆了一口氣。
如果繼續被他這麼壓製下去的話,對於他來說自然是顯得相當艱難的。
而後續他也沒有再過多的停留,而是把麵前的兵線處理了之後,自己也是直接回去進行補給了。
隻是一想到自己簡單落後了那麼多的經濟,對於兮夜來說,心中自然是非常難受的。
一旦兩邊各自回去進行補,就重新回到縣城來的時候,差距無比巨大之下,可以想象得到接下來麵對對方的壓製之時,自己的情況將是何等的艱難。
隻是不管在如何的艱難,這時候他都隻能是咬牙硬撐著。
至少要把他牽扯在中路線上,不能隨意的進行支援。
如果簡單到處去進行支援的話,結局就會是像上一把一樣,如此對於下路將會直接遭重。
特彆是他這一把是一個卡牌,是有著定點控製能力的。
其實威脅要比上一把的那個瑞文要更加的巨大,畢竟卡牌開始大招直接落在對方的身邊,然後一個黃牌甩過去,直接就能把人給暈在原地,後續可想而知,沒有人能夠吃得住他這種定點控製。
除非是有著免疫技能,像是精神之類的,不然的話就隻能是原地罰站,而一旦被人原地罰站的話,那會是可想而知,麵對對方的集火,他們根本就承受不住對方的攻擊。
簡單回去進行了補給,然後重新回到線上,因為這一把他不準備再繼續走攻速流,因此這時候直接就是正常的法師出裝。
給自己補充了裝備重新回到線上來之時,對於對方來說,麵對這一個卡牌大師的時候將是一場噩夢一樣的存在。
尤其是開局的時候簡單出的是個黑暗封印,因此他這把必然會出的一件裝備就是殺人書。
等到自己把黑暗封印給疊加起來,把殺人書給升級的話,那到時候這個卡牌也一樣是用這個秒殺能力的。
從新回到線上上來,因為各自都是使用了傳送的原故,所以倒也沒有什麼好說的。
一前一後回到線上,然後就是繼續前麵的時候的對峙狀態。
隻是因為各自都是補充了狀態重新回來的緣故,簡單這個時候倒也沒有說什麼特彆大的優勢,畢竟回去之後兩邊雖然說是補充了經濟,但實際上沒有裝備的碾壓,因此重新回到線上來的時候,雖然說有一點點的優勢,但也僅僅隻是如此而已。
前麵一級之所以選擇避戰,主要原因就是因為自己狀態不佳,而且已經沒有什麼法力值了。
所以沒有辦法在他的麵前繼續站穩腳跟。
但現在大家都是完全的狀態,裝備方麵也是相差不多,因此對於兮夜來說自然就要趁著這個機會先行消化一下簡單的狀態。
尤其是自己三個技能已經全都擁有了,所以憑借著自己妖姬的高機動性是完全可以稱之打開一套,然後重新回到原來的位置,這麼一來的話,到時候自然就能夠讓自己稍微占據一點的便宜。
隻是當他利用魔影迷蹤上前鎖鏈掛在簡單身上想要攻擊的時候,簡單卻是輕巧的把他的鎖鏈給躲了過去。
也就魔影迷蹤沒有辦法躲,但是鎖鏈勾不中的話,沒有辦法把全部的傷害都打滿,其實對於妖姬來說自己的這一套圖是已經是沒有必要了。
反手簡單就是一個秒切黃牌打在妖姬的身上,將他原地罰站,隨後萬能牌給出,直接把他的狀態壓低了一下,然後就是普通攻擊出手。
雖然說他隻有兩個攻擊技能和妖姬比起來的話,似乎也是相差不多的。
大家都是兩個技能打在對方的身上。壓力的狀態相差不多,可是簡單憑借著黃牌把人扔在原地,隨後持續進行輸出,還是搶占了一些先知。
雖然說因為普通攻擊吸引了小兵仇恨的緣故,兩邊各自被對方的小兵進行計劃,但終究簡單憑借著自己多點了兩下普通攻擊的優勢,還是稍微占據了上風。
當然這有一個前提,就是他直接把對方的鎖鏈給躲開了,不然對方鎖鏈掛在自己身上,把拳套傷害點出來的話,其實它是比較吃虧的。
畢竟它的e技能隻能是一個被動能力,沒有攻擊加持。
這也是他在對片的過程之中,比較吃虧的地方。
不過一技能畢竟是能夠增加自己的經濟獲取效率,所以對於簡單而言還是比較能夠接受的。日積月累下來可以讓自己額外多獲得一定的經濟加持,裝備提升的速度更快。
對於此種情形,這時候兩邊在經過一番激烈的交戰之後,各自付出了一定的代價,然後拉開了距離。
而雖然說沒有能夠占到什麼便宜,但自己其實也沒有虧損多少,對於兮夜來說一樣還是能夠接受的,隻是比較可惜的是剛剛的鎖鏈沒有能夠打中,如果鎖鏈打中的話,簡單的損失將會更大一些。
到時候後續推薦之時自己就能夠稍微占據一點優勢,現在沒有能夠占據優勢的緣故,導致麵對對方的時候自己終究不能取得上分的緣故,因此隻能是把自己的想法停下來。
至少在很長一段時間之內自己技能沒有轉好的話,在都麵對這個卡牌的時候是沒有什麼機會可言的,這想一想就讓兮夜心裡麵感覺可惜。
但不管怎麼說,局勢進入到現在這個程度的時候,其實本身就已經注定了,接下來對於兩邊的人員來說,他們都隻能是先行把兵線處理好,然後再繼續去找對麵打架。
所以總體上來說的話,進入到現在這個階段的時候,其實是已經注定了,對於各自而言。都是有著自己的目標的,沒有打野過來乾擾。
所以他們就隻能是偶爾找對麵打架,更多的心思則是在視線上麵,隻有把兵線吃下來,提升自己的等級,更新自己的裝備,如此後續的時候才有一定的戰鬥力,不然的話說再多全部都是白搭。
對於這點這時候任何一個人都是非常清楚的,這也是為什麼這時候各條線上每個人都在激烈進行爭鋒的原因。
畢竟不管是誰都很清楚,這時候隻有足夠的堅持支持,讓自己的裝備得到更新,進行提升,到時候再麵對對方的時候自己才能夠穩占上風。不然如果被對方先占據上分的話,那到時候接下來自己就會持續被對麵給壓製,如此局勢責任是相當糟糕的,而且對於他們來說更是難以容忍的。
簡單在中路取得了一定的優勢,但也僅僅隻是如此而已,不過在血量互換上雖然說沒有能夠取得建樹,但是簡單很清楚,兩邊在各自這麼交換下去的話,到時候自己必然是處於上風的,因為自己身上還帶著補品,反觀妖姬的補給品早在第一次的時候就已經用掉了。
而除此之外,還有另外一個原因就是簡單,畢竟有著藍牌可以給自己回來,所以看似是不停的使用技能,可是每次用掉技能之後,又給自己回複一部分能量,實際上這時候自己的狀態保持的相當不錯。
反觀妖姬頻繁使用技能的緣故,導致自己法力值下降的非常快速,而且剛剛的時候進行對拚之時,雖然隻有兩個技能命中的簡單增傷,但它使用的是實實在在的三個技能。
這麼一來的話,反應是消耗速度自然會更加的快速,再加上人家有回來速度,自己卻沒有,這樣一來的話,可想而知自己在使用技能進行消耗之時也會有一定的限製。
當一個人可以肆無忌憚的使用技能進行壓製,反觀另外一個人卻不能隨心所欲進行使用的時候,其實就已經注定了誰更加占據優勢一些了。
更何況這個時候簡單在對拚過程之中,似乎並沒有怎麼占據上風。
可實際上對於他來說,這一切也並不是那麼的重要,畢竟這時候自己因為被動的原因,所以在和對方過對拚的過程之中。
實際上完全可以趁著這個機會讓自己有更多的經濟收入,這樣一來的話自然就能夠讓他在後續的時候可以獲取更多的裝備,如此無形之中直接就拉開了差距。
有的就有時雖然說缺少了一個技能,但畢竟會在其他的地方對自己進行彌補。
反觀妖姬本來就是一個刺客型的英雄,就是要打線上壓製力的,但是在三個技能麵對兩個技能之時都沒有能夠取得一定的優勢,其實就已經注定了,接下來對於他而言,在和簡單進行對症的過程之中,根本就沒有能夠取得一定的優勢。
如此後續隻是對於他來說其實是相當糟糕的,因為簡單在和他進行對比的過程之中已經搶占先機,而且可以預見得到後續自己的裝備會越來越好。
反觀他自己卻是在原地踏步,這麼一來的話自然不言而喻,兩邊這個時候根本就是不對等的。
不過這個時候簡單根本就沒有要跟他繼續糾纏下去的意思,隻是靜靜的壓製他的血量然後就是慢條斯理的吃著自己的兵線。
反正隻要有兵線就吃完全是來者不拒的姿態。
如此把自己的小兵全部都吃下來不說,還不停的消耗對方的狀態。
乾擾對方的補兵,以至於兩邊這個時候其實是出現了不少的差距的,這對於企業來說當然是非常不妙的。
畢竟一旦自己的狀態被壓低或者是補刀也被不停的乾擾的話,結果可想而知,在麵對簡單的時候自己將會徹底陷入了劣勢之中,隨著時間的持續,到時候對方的優勢越來越巨大之下,他甚至是連站在簡單麵前,都已經失去了。
好在和原本上一局時候比起來的話,現在的開局已經好了很多了,至少簡單這個時候還沒有特彆明顯的優勢,至少還算是能夠接受的。
隻是想一想這時候簡單已經是初步建立了自己的優勢,而且憑借著自己的被動能夠獲取到更多的經濟,是兩邊在對線的過程之中在不當的獲取上麵,這時候不知不覺出現了偏差,對於兮夜來說還是顯得相當鬱悶的。
而簡單這個時候一方麵是在消耗係列的血線,一方麵則是乾擾他的不斷,以至於兩邊補的數量出現了明顯的差彆。
雖然說也就是十個八個而已,但是在前置十個八個的小兵所帶來的經濟本身就是不少的,再加上還有這套被動的加成,所以實際數字要比想象中更多一些。
而明明這個時候兩邊還沒有真正打開局麵,但此時edg的經濟獲取速度卻要比另外一邊的e更加的快速,之所以如此自然就是因為中上兩個人的存在。
船長和卡牌兩個人都是理財大師。
可以在和對方對拚的過程之中,通過補刀讓自己能夠獲取到更多的經濟收入。
也是因為這樣的原因才導致這個時候不知不覺之中他們就已經在和對方對線之時把經濟給拉開了差距,所以對於大一來說自己其實沒有什麼直觀的感受,但是對於上帝視角的觀眾而言明顯能看得到,這個時候edg這一邊經濟領先已經達到了2000左右了。
這是非常罕見的事情,明明沒有爆發什麼人頭,也沒有太多的經濟壓製,可就是在這種情況之下,經濟直接來到了如此之多。
就是因為中上這兩個人的。被動收入加成直接來了1000多經濟,再加上一些不斷乾擾,野區壓製等等零零碎碎的,全部加起來就有了這麼多。
如果這個時候節奏稍微起來一些,讓edg這一邊占據一些優勢的話,到時候這個差距還會迅速的拉大。
特彆是中路看起來現在是平穩對線,但是大家都很清楚,這隻不過就是因為簡單還在和你慢慢的進行發育而已,等到他真正的發揮之時,到時候結果自然是完全不一樣的。
以往的時候簡單已經上演過很多次這種情形了,看似前麵一直和對方平穩的發育,可實際上不知不覺之中他的經濟就比對方多了很多,到時候有了一定的裝備作為支撐之下,他會毫不猶豫的針對對方出手。
這麼一來的話情形對於對麵而言顯然是相當糟糕的,也是因此所以這時候大家自然是知道。不能夠光看表麵。
就像是現在好像簡單,也就是補刀的時候領先了十個八個而已,並不多,但是除了這十個八個的補刀所帶來的經濟之外,還有著自己被動加成的幾百經濟。
因此在中路對線上來說,這個時候簡單的領先已經是相當巨大的了。
再加上兮夜其實有幾個炮車並沒有能夠吃到,所以實際上經濟的差距要比想象中更多一些。
現在簡單說是回去把自己身上的經濟轉化成為裝備的話,那到時候兩人身上的裝備差距將會一目了然,隻是因為兩人都是剛剛回家一次,而這時候身上的經濟都是帶在自己身上的緣故,所以看起來並不是那麼的直觀。
等到簡單積累了一定的裝備優勢,再去找對麵打架之時,結果可想而知,對方在麵對自己的時候,顯然是根本就不會有任何的顧慮的。
所以兮夜現在也是非常的焦急,迫切的想要把自己動起來。
隻是他也很清楚,這時候自己若是敢前去變現進行支援的話,到時候簡單會毫不猶豫的兵線往前推進,送到自家防禦塔去任由防禦塔將之給吃掉。
如此等到自己回來的時候,這一些兵線全部都被防禦塔吃掉,去往邊線抓人,到時候總是能夠整補一些的。
可是兵線被防禦塔吃掉,而經驗沒有能夠吃到的話,就會導致自己在不知不覺之中和簡單之間出現巨大的等級差距。
這顯然是他所不能夠接受的,特彆是6級對於普通英雄來說是相當關鍵的。
不管是妖姬的大招還是卡牌的大招,都是非常經典的技能,這個時候自然都是想著先行到達六級,然後去做到事情。
如果自己因為是邊線支援的緣故,導致等級升級速度比簡單更慢一些,到時候簡單開啟大招前去邊線支援,而自己隻能眼睜睜看著的話,那對於兮夜來說當然是不能夠接受的。
所以雖然說心裡麵非常的焦急,迫切想要去往邊線單詞時,他也隻能是按捺住自己的心神,不能夠隨意動員。
也是因為這樣的原因導致這個時候兩個人不管是有著再多的想法,都隻能是在中路平穩對線,儘管知道對方現在麵對自己的時候已經是有了不少的優勢了,但是現在兮夜也隻能是麵對著這一幕,至少在對方動起來之前自己不能夠主動驅動。