完美格擋,11。
太冷靜了。
原野收起匕首,手腕因為受到完美格擋給震得生疼,進入到短暫的僵直狀態,他確實沒料到自己加了兩層試探的進攻竟然就這樣被識破了,或許自己還是太小看了對方一眼,在先前的羊狼迷局中他就意識到了,這個風行者同樣不簡單。
王木楓的確具有這樣的能力,比賽時捕獲戰鬥細節和信息敏銳到近乎恐怖,所以她才能在紛繁變化的戰場上,一瞬間從幾十種同時釋放的技能中找到自己需要的那個,然後通過擬態複製下來,精準地改寫比賽的走向。
風行者這個職業從《國度》開服的那天就被認定是一個上限極高的職業,但直至今天幾個月過去了,也沒有玩家敢說將其完全開發了出來,因為風行者對玩家個人能力的要求實在太高了,就算是職業選手也沒有萬全的把握說能在混亂的戰局中,冷靜地判斷出自己下一步該做什麼,可以實現團隊效益的最大化,畢竟風行者技能組合的變數實在太多了,要想將這個職業練到登峰造極更是難以想象。
迄今為止,我仍舊無法知曉王木楓手中的風行者能達到怎樣的高度,似乎她還從未使出過全力。
又或者是心理因素決定了,王木楓暫時還無法展現出她的全盛狀態。
如果一定要在原野和王木楓之間選擇一個對手,我更不希望碰見王木楓,當然撇開感情因素不談,贏了的結果也不太好,但確切來講,原野隻是強在個人的爆發輸出,而王木楓具有盤活整個隊伍的能力。
就像此時的戰場上那樣,當王木楓將所有的精力集中在1v1單挑上時,單點的防守近乎是無懈可擊的,更何況雙方的武器都是短刀,完全相同的移動軌跡下,想製造出輸出空間比想象中的還要難。
原野的冒險出手吃到了王木楓的完美格擋,利用著對手短暫的僵直,王木楓手中的短刀擲出,偃月打出了暴擊。
7943。
回手又是第二下,幸好原野的反應還算快,挪動腳步避開了自己的弱點部位,沒有讓偃月再次暴擊清空cd,否則這一個回合下來就是一萬五的血量差距。
不能先手進攻,原野敏銳地發現了這一點,隨即拉開了王木楓之間的距離,然後同樣在腳邊布置下顏色不同的捕獸網,以此來限製王木楓的移動空間。
但不同的是,風行者有偃月這個關鍵的遠程技能,因此在兩個近戰職業的對攻中占據了手長的優勢,即使沒有打出暴擊,cd為2秒的偃月也是不可忽視的輸出手段。
血量在下滑,原野極力閃躲,但自己這邊沒有進攻手段是無法扳回劣勢的,更何況自己本身就隻有50出頭的血量。
追獵者的頭頂有黑影閃現,那是獵殺時刻開啟的標誌,原野打算孤注一擲了。
攻擊力、移動速度、攻擊速度攀升,尤其是移動速度的提高,使得他再度獲得了拉開空間的機會。
側滑拉開,轉而鑿擊佯攻,在看到王木楓同樣出刀的那一刻,原野利用獵殺時刻的技能機製,每次釋放技能後可以進行一小段位移,從而從王木楓的身前移步而過。
命中了……
4952,原野手中的短刀穩穩地落下,這也是第一個回合原野在先手狀態下造成了傷害。
故技重施,100碼的空間剛好可以躲開防守,這簡直就是原野絕佳的反擊機會。
隻是進攻並沒有順利地持續下去,當他第三次移步,打算揮動短刀的時候,王木楓並沒有失位,這一次她準確地出現在了眼前。
卡住了防守位置?
原野這才注意到,在對方的頭頂也燃起了黑色的陰影。
王木楓複製了獵殺時刻!
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