第605章 先拔頭籌_退役三年,由新人出道奪冠成神顧輕竹_思兔 

第605章 先拔頭籌(1 / 1)

我揉了揉酸澀的手腕走出選手倉,選手通道那頭是第二棒出場的郭義,剛才這一回合下來,王木楓還剩下了13的血量,讓有百分比傷害的槍騎士去應對的確是很好的選擇,隻要命中兩個小技能就可以直接完成斬殺,逼出軒宇的最後一棒,勝利的勢頭在風鈴這邊。

“加油。”

“放心好了,你休息去吧。”郭義一臉嚴肅地說著,然後同我擦肩而過。

頭頂屏幕上還在播放著剛才那輪戰鬥的影像,來自輕劍士和風行者之間蜻蜓點水的對攻,我並沒有在王木楓的手上占到任何的便宜。

第一輪戰勝梁圖時,我還想著剩下69的血量還可以大有作為,沒想到直接被王木楓阻擊在了第二輪,看來正如她昨晚所說的,這一戰她將會不遺餘力,這並不是玩笑或者客套話。

硬生生地用短刀跟上了輕劍士的輸出效率,外加在幾乎沒有訓練過的情況下無失誤複刻了蜻蜓點水,真要論天賦王木楓簡直和怪物無二,難怪她在《神界》時使用的是操作難度幾乎可以用變態形容的折翼天使,現在操縱著風行者也能用擬態銜接好數個職業的技能組,這就是她所獨有的能力。

走回選手席坐定,郭義和王木楓之間的比賽剛剛開始,即使是隻有13不到的血量,王木楓依舊給郭義製造出了不小的麻煩,先是利用移動速度和走位上的優勢,連續閃躲開了騎槍的兩次貼臉進攻,隨後利用地麵上布置下的捕獸網進行繞樁,在無傷的情況下不斷地消耗著郭義的血量。

就這樣兩個回合下來,反而是郭義平白付出了20多的血量,要不是槍騎士的身板夠硬實,王木楓還真有可能製造出不少的生存空間。

隻是礙於所剩的血量太少,幾乎沒有容錯率,郭義頂著短刀的傷害強硬地打出了盤龍接上一騎當千的連招,最終完成了這一場的收割,但付出的血量遠遠超過了預期,足足達到了42之多。

不過考慮到風鈴還有最後一棒梁心語在,加上58血量的郭義,其實風鈴在擂台賽一輪還有著顯著的優勢。

“王木楓不好對付啊,竹子哥,你想想辦法。”豪子看著屏幕上王木楓和羅峰完成了交接,突兀地把難題拋給了我。

我挑了挑眉:“這……我能想出什麼辦法?”

“也是,讓你用美男計你肯定不願意,我感覺王木楓她今天狀態不一般啊,這麼積極?一點都不像她啊,感覺到了團戰指定會更難處理,一個健步如飛的風行者,想想都覺得頭疼。”

“拉開單打,這最後的任務肯定是落到了我的頭上,走一步看一步咯。”我擺出看穿一切的表情,這也是計劃中提前考慮到的戰術了。

豪子嘿嘿一笑:“之前碰到宋雲水還說呢,我問她能不能手下留情,讓王木楓少上一點,她說如果允許ban掉顧輕竹就考慮一下,我一想這極限一換一肯定不行啊,還是大夥硬碰硬打了看吧,你彆說,搞不好我們還能先取得領先呢?”

我聽到豪子開始奶,感覺有些害怕:“豪子,要不咱還是少說話,安心看比賽吧。”

“我靠,我還能有這影響力?”

比賽繼續,羅峰對上郭義。

軒宇在擂台賽的最後一棒是遊俠,看得出來他們並沒有完全放棄這一環節,而是試圖用手長的優勢消磨郭義的血量,從而追回血量上的劣勢,再在最後一輪中嘗試性地爭勝。

郭義其實在賽場上具有比較明顯的弱點,雖然在進攻端麵對近戰職業時有著不錯的輸出和格擋效率,但是走位時候的腳步比較紊亂,很害怕麵對遠程職業,訓練時就經常陷入被風箏的窘境,有時候打周鬱都可能寸步難行,彆說機動性更上一層的遊俠羅峰了。

從一開始,羅峰就在利用著射程優勢,進行著無傷的血量消耗,而郭義也明白自己的血量隻有58,不能給對方那麼多的拉扯空間,因此很堅定地嘗試近身壓縮對方的輸出空間。

既然走位不行,那就用盾牌硬頂開路,彆說效果確實非常顯著,紛亂的箭矢落在方盾上,傷害完全在可接受的範圍內,反倒是被近身的羅峰被迫交出移形換影不斷改變自己的位置。

三段位移,郭義很好地保護住了自己的弱點,在羅峰失去了機動性的情況下,還留有25的血量,獲得了近身搏擊的機會。

騎槍橫掃,幾下百分比的殺傷相當明顯,但羅峰的心臟也是足夠大,接連四下箭矢貼臉暴擊,沒有給郭義進一步輸出的空間,先下一城避免了軒宇提前一輪被橫掃。

剩下63的血量,羅峰最後一輪將麵對梁心語。

遊俠對上影舞者本身不能算是劣勢對局,尤其是在如此狹小的角鬥場當中,雙方麵麵相覷,遊俠可以提前用鷹眼鎖定住影舞者的位置,從而抹除影舞者隱身發起先手的機會。

但同樣的,羅峰經過了上一輪的鏖戰,重要的移形換影已經進入了cd狀態中,這也就給了梁心語絕佳的近身機會。

影舞者登場後兩個連續的閃步,躲過了迎麵射來的霹靂箭,在成功近身的情況下,就進入到了梁心語的進攻節奏當中,麵對著技能大半沒有轉好的羅峰,梁心語熟練的連招作用下,遊俠連連陷入僵直狀態當中,匕首帶出血花飛濺,最終遊俠沒有支撐到下一輪技能cd轉好,匕首橫敲釋放出的深淵落日將這輪係列賽的勝利收割。

9873!

羅峰倒地,軒宇的三名擂台賽選手全部陣亡,風鈴在第一環節的擂台賽當中先拔頭籌。

屏幕上的比分隨之閃動,風鈴對戰軒宇,11:4。

因為本場沒有產生一穿二,因此擂台賽的比分被控製在很低的分值,風鈴僅僅握有7分的領先優勢。

“準備上了!”豪子捏了捏拳頭從座位上站起身。

“衝吧!”

“衝?竹子哥你就不能提供點實際的策略?”

“嗯……領先7分,你就算是上場亂打,一個人都沒換掉,軒宇也最多得6分,我們還能領先1分,所以你隨意發揮吧,打出風采。”我堅定地對豪子說道。

“竹子哥,你確實懂鼓勵人……我這心理可太他媽輕鬆了……”

第二輪雙人戰,豪子加上柳槿汐對上黃不染加上秦觀,軒宇倒是擺出了一個相當少見的陣容,我印象中黃不染和秦觀搭配的場合並不多,或許是軒宇打算在總決賽打出一些不一樣的戰術。

音響中徐徐傳來解說台的聲音,三人正在賽前分析著兩邊的陣容。

遊上元看著統計數據說道:“風鈴戰隊這邊打得很常規,看來最後一場還是準備穩紮穩打,他們在第二輪慣用出場的就是劉正豪加上柳槿汐的二人組,重劍士加祭祀,也是雙人戰中經常出現的組合。”

程甜補充道:“但是雙人戰似乎並不是風鈴的強項,他們在雙人戰中的場均得分是2.38分,勝率並不高,有時候會有驚人的發揮全取6分,但近一半的場次都是以輸一人告終。”

“嗯,風鈴的優勢項目其實是擂台和團戰,而軒宇在雙人戰的發揮還是很穩定的,幾乎和風鈴恰恰相反,場均得分2.42分,但今天他們出戰的黃不染加上秦觀選手,這樣的搭配在記錄中還是第一次,但獸王加符術士想限製住重劍士確實不難,我感覺勝負手的主動權還掌握在軒宇的這一邊。”

“那就讓我們拭目以待吧。”

雙方選手出生在一處很大的長方形平台之上,四周充斥著金屬欄杆,圈定了地圖當中的活動範圍,但雙方都沒有遠程輸出職業,其實不存在拉扯的問題,地圖的空間完全是夠用了。

獸王、符術士,對上重劍士和祭祀,正和遊上元分析的一樣,其實先手的機會在軒宇的那一邊,風鈴隻能從防守反擊中尋找機會。

比賽開始,黃不染和秦觀同時向前移動,符術士利用著全場最長的射程,用陣法先乾涉著豪子的走位,逼迫對方踩入自己的陷阱之中。

儘管重劍士有重劍無鋒,祭祀還有淨化技能,但這些寶貴的解控不可能在第一時間交出,秦觀這種級彆的符術士會精準控製自己技能的cd,不會讓控製出現重合,一定會拉長時間線限製豪子走動的範圍。

而黃不染本身在一對一也不怵豪子,兩支召喚獸也是賽場中不容忽視的因素,這場戰鬥中柳槿汐不用優先考慮自己的安危,對方強行切後排的可能性不大,但如果讓豪子能展開拳腳卻是一件值得考慮的事。

拖刀起手,這已經成了豪子的慣用招式,但是黃不染並不懼怕豪子的虛張聲勢,她並非脆皮職業,根本不忌憚斷水的吟唱,化形猛虎後徑直向豪子撲去,擺明了就是要無視你的心理戰術。

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