這……
其實說她的故事太監了吧,那確實是給了一個相對完整的結局,勉強還能算是有頭有尾。
而且這樣的安排,也把她之前在遺跡裡追殺一百八十來位異族天驕,卻被神秘存在驚走的伏筆給收了回來。
但說她的故事爛尾了吧,其實這死得也算是意料之外,情理之中。
畢竟這癲婆當真是殺伐果斷,跟腦子有病似的,動不動就殺彆人全家,招惹的仇敵未免太多。
——畢竟“全殺”大帝嘛。
但無論如何,如果她的故事有作者,完本感言裡肯定會有一句“抱歉,成績太差,堅持不下去了”。
可這蒼白的現實哪裡來的上位書寫者主導一切啊,就算有,那也跟棋盤上的卒子無關。
所以對於梅麗爾來說,自己這一路灰暗的人生當真是淒淒慘慘戚戚。
苦修千載,水泥封心,曆三災九劫好不容易爬上世間巔峰,終於能吃點甜頭……
但還沒來得及為所欲為·胡作非為·年老有為,甚至都還沒來得及脫離母單孤寡,就噶的一下,死~了~
由此,在從小老板這裡得到一次轉生異世界,在另一個魔法星球開啟第二人生的機會後,她乾了兩件事。
第一件是選擇了一個名為【究極隱身術】的外掛,除非是真神級存在的主視角觀測,否則誰也發現不了她的存在。
沒辦法,三個老頭突然從空氣裡殺出來的地獄繪圖實在是給她嚇得不行,但因為她是癲婆,所以她選擇了我也想要。
第二件是仗著自己有一個公爵便宜爹和上千年的記憶,在王都求學驚豔所有人的同時,早早地就開始瞄周圍的青年才俊。
而不幸被這位奶奶小姐盯上的,就是當時還很青澀,長著張娃娃臉,雖然魔武兩不行,但治國理論第一名的安東王子。
這也是梅麗爾之前想要嘴安東年事已高還天天一樹梨花壓海棠,最後卻隻是簡單罵了兩句的根本原因。
不是因為她罵膩了,而是因為她也乾了,甚至還是她先乾的,安東的理論知識基礎全是被她親手夯實的!
但歸根結底,隱身這種東西再好,它也終究隻能算是個輔助性手段。
如果真能起到什麼決定性作用的話,劇版《黑袍糾察隊》裡超級七人隊第一個死的就不會是隱形人了。
甚至梅麗爾回首曾經,發現這玩意最大的作用,可能就是靠著它獲取到的情報,成功讓自己拿下了安東。
所以一個在原本世界甚至都沒把第一關打通的玩家,想要靠這麼個東西一命通關高級副本未免也太過托大。
就算有安東作為救世路上的助力,僅憑他們兩人,就想顛覆陽月數萬年的現狀也實在是有些力不從心。
因此,她失敗的原因說穿了,其實跟長歌夫婦是一樣的。
隻不過他們因為個人實力的強大而更加成功,又因為個人實力的不夠強大而更加失敗。
“多麼諷刺啊……”
因為此生從來沒有見過其他救世主,宣告失敗後也很久沒有再跟陽月交流過。
心中諸多鬱悶就這樣足足憋了十餘載,今天終於得以傾訴的梅麗爾講到這裡,忍不住又歎了口氣。
“回想當初,我原以為重活一世,能擁有一個更加光彩的人生,卻沒想到兜兜轉轉,最後還是成了一地雞毛。”
“原來是這樣嗎,那可真是……”
聽完她救世主起源故事的紀明剛想要發表觀後感,卻聽見她話音一轉。
“我說完我的故事了,所以你的呢?”
……
得,原來今天開故事會是吧。
可跟人家這波瀾壯闊的一生相比,以前隻是個凡俗人的紀明又能有什麼精彩的故事好講呢。
隻能簡單跟她介紹自己是個力量無窮無儘的高維存在,為了不把陽月世界撐爆,不敢全力出手,隻能簡單帶幾個愛玩又會玩的玩家來陽月世界這樣子。
草草種了半年田,現在已經把玩家散在了從輝光到蠻原的這一小塊土地上,人數加起來也不多,也就一百來萬吧……
“停!”
這哪裡還敢讓紀明接著講下去啊,梅麗爾趕緊出聲製止了他的炫耀行為。
怪不得對方在聽到自己用親身經曆作為案例的警醒後居然不為所動,原來一切早就儘在掌握了嗎?
數個已經占領了整顆星球,技術水平飛速發展,並已經開始在陽月世界進行複現的科技文明。
還有那上百萬個因為可以無限複活所以無所顧忌四處搞事,且勢力還在不斷擴大的職業者。
哪怕是他們目前的力量之和,就已經遠超全盛期的梅麗爾和安東,假以時日,想要擊敗械月的確不成問題。
可問題是……
“你是想問,如果他們超出掌控,我又該如何避免他們成為陽月世界新的災難對吧?”
“……對!”
紀明又怎麼可能會不知道這個隱患?
但仔細想想,追根溯源到“第四天災”這個詞彙的起點。
——為何《群星》裡的玩家文明會被稱為是“第四天災”?od以及各路大神的遊戲攻略。
隻要他們想,就能用數之不儘的各類方式,把整局遊戲揉圓捏扁成任意他們想要的模樣。
所謂的墮落帝國,不過是他們扒皮吸血掠取爽點的玩具,撐死在互聯網上調侃一句“墮落爹”。
所謂的三大天災,不過是他們呼之即來揮之即去的靶子,勉強在純淨檔逆風的時候罵句真變態。
因此在npc文明眼裡,擁有著無儘可能性,且隨時可能因為一時興起乾出任何事的玩家文明才是真正的災難。
運氣好,自己的全力以赴能讓堅守純淨遊戲的新人玩家氣得晚上睡不著覺,走貼粑和群裡瘋狂吐槽,但也僅此而已。
運氣差,那就是很抱歉沒有讓擁有數千小時遊戲時間的老鳥,控製台戰士,風靈月影宗外門弟子,打了奇怪od的老公大人使出全力的鐵廢物。
但如果讓紀明來評判,第四天災最可怕的應該是“遊戲必須跟玩家有關,而玩家卻可以跟遊戲無關”。
隻有玩家將遊戲開啟並允許時間流動,這個虛幻的世界才會運行。
而如果玩家把遊戲關閉,哪怕隻是因為要去上個廁所所以按下了暫停鍵,這個虛幻的世界都會完全靜止。
待到他們厭煩了,乏味了,甚至可以輕輕一個點擊,把整片宇宙塞進垃圾桶裡麵,就此徹底消失。
想想吧,為什麼npc拚儘全力也隻能換取一個足夠上心的純淨玩家失去一次優質睡眠?
因為這個宇宙的存在,維持,毀滅都可以因為玩家的個人欲望而隨時做出改變,它們是永遠也沒有掙脫機會的螻蟻。
——玩家是真真正正的神明。
但是!
《雙月之掙》的玩家做得到以上這些嗎?