見彈幕越吵越激烈,莫鳶連忙岔開話題。
平常罵罵她狗東西抽到皮膚也就得了,這次還上升到了角色,和其他人的家譜,她也不想直播間因為罵人被封掉。
“主播主播,能不能玩一下心理學家,好期待她的技能啊。”莫鳶假裝讀彈幕。
“當然可以啊,正好排位時間到了,我們去排位練角色吧。”
(一個新角色上線,是先珍寶抽到才能搶先玩一個星期,[隻限匹配]一個星期後可以購買去玩娛樂模式,再過一個星期就可以拿去打排位了。但是在本書的設定是可以直接拿去打排位的。不過拿新角色,坑隊友的分是會被加倍掉分的)
彈幕這才停止爭吵。
[?誰問你了]
莫鳶昨天和江行玄換了下角色,她將作曲家與皮膚獵龍者交還給了他,因為實在是修不明白機子,26個鍵位都能照顧到,真就打音遊。
作曲家側麵與背麵修機,判定又大不相同,但是是比正麵修機難度要低,擰螺絲節奏感你必須要準,背麵搖晃搖杆也同理,一台機子修下來,莫鳶累個半死——是心累。
所以,她把蛐蛐玩成了牽製位。
不過昨天玩了幾把憨蛋,隻能說在不同人手裡,不同的角色都有著不同的發揮。
人們驚歎江行玄手速的同時,也為被莫鳶素質三連的監管者默哀一秒。
以前的勘探員磁鐵是沒有cd的,三個磁鐵下去比信號槍都要眩暈都要久。
直接失去上掛飛的蹤跡。
高階求生匹配時間快,而監管則很慢。
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莫鳶因為監管匹配時間有點慢,所以打求生比監管多一些。
前世pc電腦端,一晚上最多就打四五把,等十幾分鐘的車都算好的了。
因為這是一個1v4的遊戲,儘管求生者玩家就算比監管者玩家多。
秒匹配進入選人界麵,對麵ban掉了調香和先知。
我方則ban了紅蝶與小醜。
醜皇蝶後,在目前的版本壓製力還是有的。
“我們來看看心理技能。”
移情隨身攜帶指令口哨,比賽中吹響口哨對指定隊友進行催眠治療。治療中的隊友對“心理學家”產生移情,隊友恐懼值下降,“心理學家”恐懼值上升,移情過程持續5s。
期間移情者無法移動、交互、使用手持物。每次吹哨發出一次指令“心理學家”將增加自身百分之十的受治療時間,最多增加百分之五十。
應激受到傷害時,“心理學家”會產生應激反應,對自己進行調節。可行動狀態下,“心理學家”的恐懼值將持續下降。應激反應中無法接受他人的治療、無法使用鎮靜劑、無法飲酒。
通過自我調節,“心理學家”可降低一半恐懼值。之後無法再進行自我調節,但可以接受他人治療、使用鎮定劑、飲酒。
最後一個就是兩人都擁有的。
牽絆病患在“心理學家”一定範圍內時,“心理學家”可向病患快速奔跑。同樣,病患也可向“心理學家”快速奔跑。
病患和心理學家的麵板都很白,沒有負麵特質,也沒有什麼交互加成。
“這是一個和調酒差不多的角色啊,”莫鳶道“隻不過比起調酒更穩定一些。”
“調酒如果打的好是能化身為四刀姐的,在實戰中不會給你機會調酒,調酒後是半血風險也很大,但更多的是第一瓶酒沒回上,然後化身為白板上椅。”
“比起調酒,心理學家就穩定太多了啊。而且你們看,調酒師是主輔助,再然後是牽製,而心理學家主標簽就是輔助位。”
拋開這些技能機製,莫鳶發現了小情侶手上的戒指沒有了,換成了戴在手上的大金鐲子。
而心理的口哨也被掛在了脖頸處那條金圈上。
莫鳶庸俗。
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