玩小醜玩多了是真的心累,什麼你都需要騙,對麵來個昆蟲你更是直接不用玩了。
監管者是比求生者打的更心累。
你求生被四抓了毫無波瀾,你監管者被四跑了你可能直接破防了。
所以打屠一個人抗壓是常態,心態不好監管很難玩下去。
不過,單排<監管=雙排<三排<四排。
現在在七階,倒是沒有人卡車,卡車是建立在能語音四黑的情況下,就算卡車成功了,沒有外置設備來語音交流,和有麥四黑就天差地彆了。
莫鳶自然是不可能真去玩小醜,因為她被斷了一個無限鋸也難受。
隻要前期第一個鋸子斷掉,你這把的節奏就很差了。
所以不適應版本的小醜漸漸的消失在人們的視線當中。
這次倒是第一次監管者方ban不過來,因為監管者方最多隻有兩個幻神,而求生者方每個版本是至少有三個以上的。
求生者三兜帽是目前t0,機械師也是t0,因為其獨特的機製再加上逆天的數值使得她的出場率也很熱門。
隻不過對於殘局,機械師打起來總是很乏力。
慈善家作為初代紅蝶的克星,因為之前紅蝶的出現又引起了一批玩家的嘗試,基本上之前玩慈善家的,就沒有不會溜紅蝶的。
雖然引起了不少人玩慈善家,但他獨特的技能使用機製還是勸退了不少人。
因為他必須對地圖絕對熟悉,不能卡模。
不過對方是紅蝶的話,其實大空地溜一下也沒問題的。
但麵對宿傘黃衣這種……
莫鳶被人問慈善家大空地溜不動黃衣怎麼辦,說實話,要不是那人給她刷了個手電筒她還真不想回答。
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“啥?大空地還溜不動黃衣之主?那是你還不夠努力!”
[……再也不搞抽象了]
[聽到了吧,是你不夠努力。]
[6]
雖然小醜從t0神壇下來了,但也有一個t1的強度。
隻不過和他同批次的監管者,傑克、鹿頭、蜘蛛都比他混的好。
廠長這個角色,他比其他角色更需要加強的同時,也比其他角色需要練習。
相同的對局,你拿一個百場不到的守夜人打個平,但你玩廠長你玩了幾百場才達到其他角色隨便打的高度。
不過廠長不怕ob就是了。
至於現在傑克的穿牆霧刃,前世,一開始二版傑克上線沒有這個概念,直到有玩家打出來隔牆霧刃,玩家們都覺得是bug,但是官方也沒有修改,直至三代。
如果不能打隔牆霧刃的話,那傑克估計和廠長一個t度。
因為有了底牌這個天賦,很多傑克玩家嘗試帶插眼,來降低求生者移動、交互速度打霧刃。
傑克也是成為了熱門監管者了。
莫鳶這把的監管者就正是傑克。
本局地圖為月亮河公園,ban位:蜘蛛、約瑟夫。
監管者ban了傭兵和祭司。
求生者方常規選點盲女鬼屋,終點站雜技,人皇橋先知,站機械師。
監管者傑克選在了二站,他有兩個追擊目標——站機械和鬼屋盲女。
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