典型的人字選點,因為四個人,每個人都有不同的想法,不可能都按照最優選點來選擇。
大房的舞女,和沙包廢墟的調香師,黃衣之主選擇了調香師,準備用來開技能。
這個複雜的點位,黃衣砍一刀就生成觸手,砍上幾刀這個位置就不能呆了,碰到這個調香師送存在感送刀的角色,調香師是肯定要轉點出去溜的。
本來黃衣這個角色就是在守屍方麵有建樹,再加上上把被莫鳶軍訓了一整局。
而且這局的調香師帶的還是飛輪,拉點是拉不了太遠的。
初代黃衣之主不能自主生成觸手著實很弱勢,因為觸手的打法無非就是交互拍觸手,觸手封路。
而到達時間生成一根根本不知道它會生成在哪裡。
這麼說吧,後麵版本的傑克是二十秒一發霧刃,而黃衣之主觸手生成時間就需要二十三秒,而且主動權不在自己手裡,空的概率很大,會扭觸手溜黃衣簡直易如反掌。
調香師看到這種版本已經有些弱勢的監管者,自信心頓時膨脹了起來。
嗬,什麼年代了,還玩這種弱勢監管者。
自己可一定不要給他存在感啊!這般想著,調香師牽製渾身上下隻有一個普攻鍵的黃衣,還顯得有些遊刃有餘。
直到第一根觸手即將生成,調香師發現自己被架在了這個點位。
不過好在她有香水,邊扭觸手的同時,邊看黃衣之主出刀,黃衣拿到了第一刀。
這把他帶的還是一個張狂,因為一刀斬在開門戰於他而言有些孱弱。
調香師在這把如果自己要選擇破掉她的香水,那麼還真不一定能打五刀,帶個張狂三巨鉗直接將調香師拖到地下室。
傭兵看到這種地下室不一定來救,救了兩個人也彆想跑了。
調香師飛輪好了,也就是說,十秒鐘之後,監管者的閃現就會好。
而後過了幾秒,到了投降時間184秒,聽到一階鐘聲響起,自己又沒給第二刀,也就是說,監管者帶了張狂。
黃衣玩家一般愛帶巡視者,而且這把黃衣帶的是張狂,開了一階追擊能力提上來,守椅子的時候,黃衣也喜歡用巡視者來讓救人位壓力爆增。
逼迫上掛求生者的血線,讓救人位達到一個過半秒救的效果。
所以調香師並沒有預判閃現的想法,萬一對方沒閃現呢,萬一對方騙她呢。
豈不是白白交了一個飛輪,還不如留著躲觸手。
莫鳶和其他隊友在180s的時候發了一個壓好密碼機了。
調香師看到了,雖然心裡猜測黃衣很大可能帶的不是閃現,但依舊還是防了一手閃現震懾。
因為沒有黃衣之主的視野,並且擱著一麵牆,這個距離就算閃現過來,也打不到人,麵前的窗戶調香師大膽翻了。
等待她的是黃衣之主的蓄力閃現。
恐懼震懾
滿血的調香師被融了,不過幸好這個距離就算帶了三巨鉗也掛不進地下室的。
莫鳶的密碼機從開局就在修,現在也才修了百分之四十一。
按照這個局,要麼壓滿救,要麼賣了。
這把莫鳶是選擇了壓滿救,帶了張狂的緣故,黃衣之主到達了二階。
開了二階的黃衣之主已經不是之前的小卡拉米了,全自動擋的觸手,就算你是傭兵帶把槍來了也得脫層皮。
莫鳶前來救人,黃衣給莫鳶上了凝視。
而椅子旁邊有兩根觸手,因為觸手的傷害都是單獨計算的,所以光是靠兩跟觸手就能打兩刀。