老船長拿著一瓶看起來稀鬆平常的紅酒,放置在了桌子上。
隨後大手一揮,手上又出現了一個泛著光澤,有啤酒杯大小的木桶。
“這是【往生門】。”老船長撫摸著木桶,充斥著回憶的眼神像是在訴說一段往事。
“紫色裝備。”他聲音起伏沒有絲毫變化。
蘇弈眼神一動“紫色裝備!”
紫色裝備是頂級裝備啊!
自己也就兩個紫色裝備的碎片,現在所有人夢寐以求的紫色裝備居然活生生的就放在自己麵前。
看著麵前除了看起來嶄新的光澤外,並沒有特殊的木桶。
可以說這玩意,是放在路邊可能都沒人撿的東西。
它居然是能引發一場腥風血雨,能造就一個家族和門派的紫色裝備?
“往生門因為有【往生門】才取名為往生門。”老船長說了一段拗口的話,但眼神中沒有絲毫開玩笑的意味。
說罷,他將木桶推到了蘇弈麵前,做了一個請的手勢。
蘇弈一愣,這紫色裝備就送到自己麵前了?
不怕自己用手段逃跑或者損壞嗎。
所以將信將疑的將手放在木桶之上,開始查看信息。
【名稱往生門】
【品質紫色裝備】
【類型功能性道具】
【功能1往生酒6年間用往生門可以釀造一壇銘刻釀造人過往印記的往生酒,味醇甘甜,酒不醉人人自醉,增強體魄的同時,有傳火之功效,釀造人如果死亡,會因往生酒留有1月時間的魂念,一月後將消散,注意,一旦確定傳火之人,不得更改,經曆過往生傳火之事之人,不得成為釀造人以及傳火人。
功能2:往生門召喚一道往生門扉,喝了往生酒的傳火之人,即可進入釀造人曾經曆過的傳火遊戲,獲勝三次後,傳火之人即可獲得釀造人的職業作為副職業以及獲取一定傳火經驗。冷卻6年(需充能,該技能無法自動充能)】
功能3:涅盤往生傳火之人完成往生門的任務後,往生者可以再度複生進入往生遊戲,獲勝則清空所有經驗、等階、職業複生,失敗,則墮入黑暗。
【介紹烈火重生準瞬間,高歌亂世忘愁眠。江湖不禁人間怨,一樣涅盤度九天。】
我考!還真是紫色裝備,而且居然可以留下火種,等待複活?
強確實也是比較強!而且是個持續性的裝備,能傳承下去!怪不得說一件紫裝就可以造就一個門派和家族。
“我們往生門麵對傳火之人,從不藏著掖著。”
“無論你參不參與接下來的傳火遊戲,這壇往生酒都是你的。”
“但我由衷的希望,你能幫幫這個孩子。”老船長起身,朝著蘇弈拱手一彎腰,用的是古時候標準的折腰禮。
可他穿著船長服做這個動作在蘇弈眼裡看著還真是有些反差。
“進入的傳火遊戲,就意味著會隨機生成林飛經曆過的惡魔遊戲,如果是多人遊戲,也會檢索拉入其餘玩家。所以說和惡魔遊戲的性質完全一樣,獎懲也一樣。”
“就是複刻原先的惡魔遊戲再開。”蘇弈確認道。
“對。”老船長點了點頭。
“樂林飛如果複活遊戲失敗,會墮入黑暗是什麼意思?”蘇弈疑惑道。
這次老船長搖了搖頭“遊戲失敗的人可從沒有回來過……或許僅僅是死亡的意思吧。”
“傳火遊戲出來的時間是?會刷新惡魔遊戲的間隔時間嗎?”蘇弈再次問道。
“一樣,就如同惡魔遊戲,但不會刷新你本身惡魔遊戲的間隔時長。”老船長答道。
蘇弈接過了那瓶放置在普通紅酒瓶的【往生酒】。