看著逐漸消失的黑色空間,以及空間中心內,出現的無名彷徨者。
「咦?這是什麼招式?我從來沒見過。」
“我聽聞他發動技能時,所喊的名字是‘銀之匙’。”
「那還真沒聽說過啊,奇了怪了,這是通過道具發動的吧?」
“原因應該是他胸前掛著的那把鑰匙一樣的器物吧。”
「那我知道是怎麼回事了,借由道具發動技能確實是可行,看這效果恐怕是‘神器’級彆嘍。」
快速檢索一下記憶中的知識庫,看看有沒有相應的解釋。
所謂的道具,在現今宇宙裡並不少見,不過大多是人造的普通道具。
除此之外,還有高級道具,通常將類型分成神器、魂器、靈器,不排除還有其他種類。
神器就是所謂的神賜道具,這裡的‘神’,究竟包含了多少種概念,本身就是一個疑問。
魂器寄宿靈魂的道具,通常具有自我意識,所能使用的能力效果,取決於寄宿靈魂原本的實力。
靈器‘自然’形成的道具,究竟自不自然其實也不好說,排除了以上兩個選項後歸類而成。
總覺得知識庫的記載也模棱兩可的……不過能見識到這種帶有技能的高級道具,本身就是非常稀罕的事情。
“那恐怕是不能靠躲來對付他了,就在這裡解決吧。”
「那當然,現在,這裡可是主場優勢啊。」
“主場優勢?”
「知道這個技能,為什麼叫‘無塵’嗎?好好動動腦筋,自己想想怎麼使用吧。」
意味著這些塵埃可以利用嗎?
我注意到技能的領域內,塵埃可以主動排斥出去,也就是說,這些東西可以作為某種攻擊手段。
不過控製這些塵埃,真的能對付得了那狂暴的蒸汽嗎?
思維加速逐漸變得緩慢,已經可以清晰感受到自身的技能升級了,現在我可以使用名為【俯瞰·思維加速】的技能了。
隨著思維速度的降低,遠處的無名彷徨者在黑色空間消失時,立刻發起了攻擊。
借助周圍體積還算大的碎石顆粒,作為落腳點進行移動,不停地踢向石塊利用其反衝來回跳躍,試圖躲避其攻擊。
然而,無名彷徨者同樣可以利用噴發出來的蒸汽,不斷改變自己前進的方向,隻是比拚速度的話完全不占優勢。
經過了幾輪躲閃,最終還是被追上來了。
看來還是得靠攻擊能力說話。
思考著無塵的使用方法,就用這招吧,通過模仿之前楊的做法,我嘗試用左手打響指的方式啟動技能,果然,是有效的。
無塵範圍開始擴大,其中的塵埃被聚集起來。
當無名彷徨者的拳頭擊中光幕的一瞬間,蒸汽噴流徑直穿過,而塵埃也聚集成型,朝著噴流方向發去。
轟。
隨著一聲震響,兩股能量碰撞在一起然後發生了爆炸,這意味著能量向四周逸散了,對我本身的傷害已經可以忽略不計。
成功了,成功防禦了對方的攻擊。
正當心中感到澎湃之時,楊的聲音響起了。
「嗯,看起來倒是有模有樣的。」
“這樣就不用怕被擊穿防禦後,被打中身體了吧。”
「確實,不過你得想辦法主動出擊才行,我之前說過了,他的體力幾乎無限哦。」
現在的問題確實是如何讓對方‘破防’,顯然他是攻防一體的戰鬥風格。
無名彷徨者的攻擊接二連三地到來了,我隻好邊移動,邊聚集塵埃來抵消攻擊。
是時候主動出擊了。
在電光石火的戰鬥中,我找到了一個時機,將一股塵埃聚集起來朝著無名彷徨者的身體發射。
確信這次沒有蒸汽噴流的影響,所以儘可能地分配最多的資源,進行攻擊。
嘭。
無名彷徨者並未有躲閃的動作,任憑塵埃流擊中。
在灰塵散去後,他麵無表情地站在原地。
“好像沒有任何用處啊?”