小張聽了一會,這才控製角色進入一處下水道。沒辦法,這下水道太明顯了。
想不注意它都不行。遊戲畫麵迅速變化,很快成了一副橫板過關的遊戲。
忍者龜停在樓梯上,下麵的怪物到處遊蕩,有地麵行走的人形怪物,也有空中飛行的蟲子怪物。
“臥槽,這是”
小張被驚得話都說不利索,並不是說遊戲畫麵有多少讓人驚豔的地方,而是遊戲音樂變了。
同樣非常適合遊戲場景,音樂有點神秘又富有節奏很是應景。
“亮瞎我的狗眼,好吧。我不該看不起女生製作的遊戲,誒,喂喂喂。”
由於角色一直停在樓梯上,飛行的蟲子一碰,角色受到傷害掉下樓梯。
小張趕緊控製角色攻擊,忍者龜砍了一下蟲子怪物,受到攻擊後的蟲子消滅不見。
“嘿嘿嘿,看哥把你們全部乾掉。”
說乾就乾,小張控製角色殺得不亦樂乎。但下一刻又讓他驚訝到了。
角色一到地圖邊上,場景開始往角色移動的方向刷新,這一現象可以說出乎他的意料。
要知道無論是旋轉方塊還是宇宙穿梭機,他們都限製在固定的場麵進行遊戲,不可能出現這種及時更新地圖移動的場景。
小張隻感覺頭皮發麻,知道自己在見證一場遊戲進步過程,激動得眼淚都快下來了。
作為一個半專業人士的小張明白,陳曉青發明了新的代碼解決場景移動的問題。
如果給這代碼一個名字的話,可以叫作滾輪代碼。
為了驗證代碼的真實性,小張特地控製角色從下水道爬樓梯回到地麵。
一直順著道路前進,隻不過被突然出現的壓路機壓死了
小張確定代碼的真實性,收拾收拾心情控製第二個角色順著下水道前進。
一路上驚喜不斷,除了碰上精英boss外,後麵還有通關boss。
其中音樂不斷隨著進程變化,讓遊玩的過程一點都不煩悶,反而有種繼續玩下去的欲望。
這無疑在刷新小張的遊戲知識,試想以前的遊戲哪有如此完整刺激的冒險呢?
哪怕公認最好的vr遊戲《百慕大》,也沒有這遊戲來得細膩。
“陳曉青一定是位天才,如此配置的遊戲她到底怎麼想出來的?”
由於第一次研究加探索遊玩,小張第一關沒有過去就團滅了。
但他並沒泄氣,點擊續關重新開始。這次角色沒死亡就到了第二關。
場景再一次變化,角色來到一處大壩底下。沒有太多活動空間,隻有進入大壩的入口。
“好吧,看來隻能進去了!”
很快,審核部的辦公室內,隻剩下小張敲擊鍵盤以及抱怨的聲音。
“好不容易通過水下拆炸彈關卡,竟然續關次數沒有了。唉,重新開始吧。”
“不會吧,這些怪物的傷害也太高了吧,拿棍子的忍者龜一死,根本就打不了嘛。”
雖然如此抱怨,但遊戲的確是好玩。讓平時沒接觸到高質量遊戲的小張,幾乎忘了時間。
一直到同事們來上班,才發現小張連飯也沒吃,通宵到了早上上班時間。
“小張,你不會昨晚都沒回家吧?”
“唉,一時忘了時間。告訴你們一個好消息,我找到一款非常好玩的新遊戲。”
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