嚴格來說,最早的格鬥遊戲是紅白機的功夫小子,遊戲一共有六關,排除一關獎勵關卡外就剩下五個敵人。
第一關是位拿棍子的武士,玩家操控的角色據說出自龍叔造型,玩家隻需要不停控製角色跳躍攻擊。
第一關很容易過去,後麵的噴火人,拿長鏈武士,扔飛鏢的女性武士再到最後會飛撞頭錘的武士。
遊戲就會循環二周目,玩家懂得該遊戲bug的話,通關還是非常簡單。
山本雄一這款遊戲無論劇情,打擊感,攻擊判定都比《功夫小子》要好,作為全場第一款格鬥遊戲。
著實吸引不少人的眼球,對於陳曉青來說,遊戲也就那樣了。
質量最多能去到後期開發的《空手道》,《龍叔踢館》。唯一能徹底超越這些遊戲的隻有畫質。
大概是科技先進的原因,哪怕隨手一做的遊戲製作人,他們的遊戲作品畫質要比前世的8位機遊戲畫麵要好很多。
其中的原因不難理解,在遊戲製作人眼中,畫質應該是他們眼中的分水嶺。
vr遊戲高質量的畫質,你再拿出8位機遊戲的畫質,玩家根本不會買單就是了。
主持人找到機會詢問山本雄一“請問這是你明天參賽的作品嗎?”
主持人的問題大家都知道,今天隻是展覽遊戲的日子,明天會有評委給所有作品打分,算是一次比賽也不過分。
山本雄一對著鏡頭說“應付這樣的場景,我感覺這遊戲足夠了。”
眾人集體驚訝住了,對方的言下之意是還有更好的作品,隻不過沒有拿出來。
真是語不驚人死不休,記者主持人大概也來了脾氣說“既然你有更好的遊戲作品,為什麼現在不給大家鑒賞一下呢?”
“滅絕師太沒來吧?”山本雄一問了句題外話。
滅絕師太陳曉青最近是挺火,奔騰公司的遊戲占領了大部分市場,當然不包括全部市場。
所以名字一出來,有小部分人互相詢問,滅絕師太是誰?
主持人當然知道本國來參加活動的人不是陳曉青,搖頭否認說“據我所知,陳大美女沒來。”
“嗬嗬,那就沒人有資格鑒賞我的保留遊戲。”
這話有明顯的挑釁氣氛,主持人畢竟是夏國人,底氣比前世不知足了多少倍。
主持人還嘴說“聽你口氣很狂啊,就是不知遊戲到底做得怎麼樣?需要我們陳大美女出手?”
主持人的話得到不少人讚同,最近的大火遊戲,死亡之屋,魂鬥羅,雷電。哪一款不是創新碾壓同行的存在。
遊戲製作不如人,玩一遍遊戲你就能知道差距在哪裡,對於這一點大家幾乎是公認的常識。
這邊一折騰起來,圍過來的人越來越多。主持人見勢對眾人解釋說。
“不好意思各位,這位山本雄一先生,似乎不太認可我們夏國滅絕師太的能力啊。”
“嘩!”人群仿佛聽了個天大的笑話,你一個島國人竟然敢口出狂言,有些同行看不下去了。
“兄弟,你是不是忘了麥克斯的遭遇了?咱們遊戲不如夏國滅絕師太,這一點我們得認!”
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