“哈哈哈,這不是毛熊的舞蹈嗎?不行了,誰幫打個急救車?”
“喂喂,你們看見背景沒有,那偷偷看決鬥的人不是拳擊手嗎?”
眾人一看背景,可不是麼。拳擊手巴洛克時不時轉個身,偷偷看兩人的決鬥。
q版人物的表現有點萌萌噠,讓人忍不住捂嘴偷笑。
專業戶說“好吧,我人物成了背景板,這還能玩嗎?”
“哈哈哈,專業戶說,娘的,你彆看了,趕緊下來。老子沒角色可用。”
“嘿嘿,師太說,我就不下來,你能怎麼樣?”
這一晚的試玩,整個過程充滿歡樂。比平時緊張,嚴肅的場麵要好上不少。
粉絲們的表現更為活躍,隨便看看屏幕畫麵,就能輕鬆找到很多話題。
讓職業選手們收獲另一種直播效果,原來遊戲可以不用激烈對抗,同樣可以收獲粉絲們的喜愛。
以前晚上比賽輸了,直播間氣氛低迷,贏了才收獲粉絲們的打賞。
現在直播效果同樣很好,粉絲們一高興,自然打賞不斷,誇讚也不少。
對於職業選手來說,等於多了一條直播途徑,打打口袋戰士就能增加粉絲人氣。
技術層麵分析,口袋戰士同樣不差。第一,角色終於擁有超必殺技。
以前街頭霸王就被粉絲們吐槽說,沒有拳皇那般華麗的必殺技,刺激大家的腎上腺素。
現在口袋戰士算是補充空缺。第二,遊戲的競技屬性不低。彆看連招隻需要按四下。
一些四連擊破綻非常大,特彆是第四下重攻擊,往往連不上就會被對手確反。
打上一套連擊。所以,玩家競技需要研究用哪些連招,不能隨便亂按。
其中的關係就有職業選手發揮的空間。第三,遊戲的觀賞性非常高。
對戰的時候,還能讓大家笑出來。縱觀目前的遊戲,僅有口袋戰士一款而已。
第四,遊戲競技時,有寶石掉落係統。每次攻擊對手的時候,就會從身上掉落寶石。
一旦吃滿寶石,技能是有升級係統。比如隆和肯這樣的角色。
加強的技能是波動拳,升龍拳,旋風腿三大技能。傷害高覆蓋麵積還大。
要是正式競技,吃寶石會成為兩人對決的關鍵。包括場景中,頭頂會有頂落道具。
角色可以投擲道具等等。以上這些因素,職業選手想要提升,研究的時間自然不短。
總的來說,口袋戰士是一款非常合格的遊戲。
職業選手群。
“想不佩服師太都不行,這些設計實在是太牛了。”
“剛才看了看,投擲的道具就分風,雷,冰,水,電幾種,想吃透估計會很難。”
“管他呢,反正直播這遊戲,粉絲們歡喜就行。研究一下也不會虧本。”
其實職業選手群,剛收到一個內部消息。口袋戰士奔騰公司以後不會搞比賽。
要是消息透露出去,會失去該遊戲的發展土壤,比如資本投資俱樂部,廣告商投資減少等等。
無疑對職業選手是致命打擊。所以口袋戰士他們都在觀望狀態。
沒人發表宣言,說什麼固定在這遊戲上混。畢竟職業選手也需要吃飯,沒前途不練很正常。
“嗯?兄弟們,奔騰公司剛發了個視頻,好像是師太打的口袋戰士。”
“看了,標題是tas。這是什麼意思?”
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