眾人現在也看明白大概,這種細節滿滿的策略性遊戲,變數非常多。
你不可能依靠一種戰術經常改變戰局,因為對手隨時都在變化。
比如大司馬他們,看見空降飛機後,每人補充一下防空炮。
小妹的空降計劃就無法進行,飛機一旦進入他們領空,很大幾率會被打下來。
這時大家發展有十多分鐘,大司馬這邊開始派出坦克進攻。
具體還不知道坦克的性能,所以坦克的品種包括了全部,甚至還有載人的直升機。
這直升機挺有意思,到達目的地就會下去地麵,不會長時間停在空中。
小妹的女性聯盟是兩種軍隊聯盟各占一半,坦克更是看不過來品種。
盟軍和蘇盟的坦克有明顯的區彆,防空車跟煤球車一樣,對空非常給力。
小妹指揮大軍“姐妹們,跟我一起衝,把這些臭男人乾掉。”
大司馬“呦西,隨我衝鋒,花姑娘大大滴有。”
“馬老師,能不能正經點說話,我怕明天有人上門查你水表。”
大司馬“”
“哈哈哈!”
兩軍終於在北極圈中間開打,各種坦克飛機開火,戰鬥場麵異常激烈。
和反恐精英不同,人哪怕最多,也沒有這種大場麵。
仔細一看,紅色警戒裡的火力對抗,真有世界大戰的意思。
同時眾人也發現坦克的各種優點和缺點,盟軍的光棱坦克射程最遠,但裝甲很脆。
蘇盟的天啟坦克裝甲最厚,火力猛還能對空,缺點是移動慢。
飛行兵本來有天空優勢,但被防空坦克一打,很快就像下雨一樣往下掉。
製造飛行兵的寶哥吐槽道“誒,怎麼說600一個飛行兵,怎麼不見能杠呢?”
盧本瑋不忘給他出主意“趕緊去偷襲小妹她們的後方。”
“好嘞!”
結果,寶哥那僅剩的七八個飛行兵,一過去就被防空炮給打沒了。
“我去,虧死我了。還沒打到什麼建築物呢。”
中間的大戰很快分出勝負,這得益於陳曉青重做了一遍紅色警戒。
保持60幀的流暢運行,讓遊戲體驗保持了最佳狀態。如果是以前的版本。
交戰的兵力一多,幀數會一直往下掉,造成頻繁的卡頓現象。
第一場交戰小妹這邊獲勝,很大原因在於玩蘇盟的沫子和點點。
彆人是看見那種坦克貴製造那種。
這兩妹子偏偏反其道而行,看見便宜的犀牛坦克就拚命製造,以至於對比坦克數量。
小妹這邊要多上一倍,況且犀牛坦克是出了名的好使,防禦力高攻擊力也不錯。
好處還能邊走邊打,讓大司馬這邊吃了個移動不能攻擊的虧。
“我去,小妹慢點過來,我們還沒準備好呢。”
呆小妹還沒回答,粉絲們在下麵觀戰笑趴了。
“哥,對戰呢,你沒開玩笑吧?還等你準備?”
“有求饒的時間,還不如多補點碉堡什麼的防禦。”
“你們看他們像有錢的人嗎?全一股腦地壓上去了。”
“好家夥,老家一個子不剩,司馬老哥,投降輸一半啊。”
四個男主播臉黑了一半,麵對大軍壓境,pdd拉起基地車就往隊友方麵跑。
嘴上還在大喊“趕緊來點兵,坦克什麼的支援啊。”