黃巾之亂的曆史主線劇情交給係統人物主導,玩家參與其中。
不過現在林寒參與到主導中,因為他是黃巾軍的神上使。
此時,林寒感覺身體的力量在膨脹,有種力大無窮之感。
除此之外,巨鹿城的城門變得高兩倍有餘。
武將的強大,伴隨著建築防禦變得強大,係統在平衡這一切設定。
“係統提示:由於參與活動玩家眾多,係統自動膨脹係統軍團人數,兩方陣營係統軍團人數及各種物資,膨脹十倍。”
“……”
“係統提示東漢陣營):張角帶黃巾賊人造反,罪無可赦,朝廷公告,今起,斬黃巾賊一人獲戰功2點,俘虜黃巾賊一人獲戰功5點,斬黃巾賊百長獲戰功500點,斬黃巾賊千長獲戰功1萬點,斬黃巾小渠帥獲戰功50萬點,斬黃巾大渠帥獲戰功300萬點,斬神上使‘林寒’獲戰功800萬點,斬人公將軍‘張梁’獲戰功2000萬點,斬地公將軍‘張寶’獲戰功3000萬點,斬天公將軍‘張角’獲戰功1億點。”
戰功提示出現,讓無數玩家眼中冒著綠光。
“特麼的,神上使不是張曼成嗎?怎麼變成‘林寒’了?”
“這個b就是參與到主線曆史的玩家吧?就是他改變曆史,日啊。”
“林寒作弊吧?玩家怎麼成為黃巾陣營統帥的?”
“羨慕嫉妒恨,那豈不是戰功第一,要被他收入囊中了?”
“不一定,你一個人把張角三兄弟全殺了,妥妥的第一。”
“……”
東漢陣營的玩家無比熱切,係統提示再次響起。
“係統提示黃巾陣營):帝王昏庸,百官無道,今漢運將終,大聖人出。汝等皆宜順天從正,以樂太平。今起,斬朝廷軍一人獲戰功2點,俘虜朝廷軍一人獲戰功5點,斬朝廷軍百長獲戰功500點,斬朝廷千長獲戰功2000點,斬朝廷九品官員獲戰功1萬點,斬朝廷八品官員獲戰功2萬……斬九卿者獲戰功1000萬點,斬朝廷三公者,獲戰功3000萬點,斬皇帝劉宏獲戰功5億點。”
“握草,老子要拿狗皇帝的頭祭天。”
“五億?比我昨晚談的生意還多?”
“這位朋友,麻煩仔細說說你談生意的細節!我有個朋友想聽。”
“狗皇帝的人頭價值五個億。”
“乾他娘的,早看這個腐敗的朝廷不爽了,明天去殺狗皇帝。”
“殺死那群狗官,乾他。”
“舍得一身剮,敢把皇帝拉下馬。”
“王侯將相,寧有種乎?”
“刀在手,跟我走。”
“殺皇帝,搶城樓。”
“一枚五銖在你手,十成黃金在城頭。”
“……”
黃巾陣營的玩家興奮無比。
參與這次【黃巾之亂】劇情報名的玩家,多達一個億,其中六成選擇東漢陣營,四成選擇黃巾陣營。
選擇東漢陣營的,主要是各個公會,還有部分工作室玩家。
散人玩家和山賊玩家,則偏向黃巾陣營。
係統提示過後,眾人便磨刀霍霍,向募兵的地方過去。
“係統提示:由於部分地區聚集遠超曆史極值的人口,係統將會平衡特定地區的糧草消耗數量。”
“係統提示:【黃巾之亂】支線劇情【桃園結義】開啟,東漢陣營玩家,可前往觀禮,前往觀禮玩家,可獲得20點戰功。”
黃巾起義剛剛開始,桃園結義劇情就開啟。
劉關張要出世了。
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