國戰版本開啟,成為世界新聞。
無數玩家躍躍欲試。
在俱現實的消息成為真實後,幾乎所有有追求的人,都選擇進入《王朝》中,這個號稱能改變人類世界的遊戲,本以為是廣告語,這一刻成真。
無數人在等待國戰版本開啟。
國戰版本是各國之間搶資源的通道,有一些國家土地狹小,人口多,競爭巨大,這次國戰成為最佳時機。
有俱現實的存在,遊戲中壯大,意味著修煉資源更多,現實中同樣能實力提升。
此次國戰,關乎國運。
下午六點,官網上準時出現關於【國運版本更新內容】。
林寒幾乎沒有猶豫,點入其中。
【國戰版本更新內容】
一、【國戰版本】開啟後,服務器以‘洲’為單位進行服務器連接,分為亞洲、歐洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲及諸島國太平洋區域、亞太地區遠離大陸架的島嶼國度。注:島國歸入亞洲服務器範圍)
二、【國戰版本】開啟後,各國目前占領的區域地圖將進行融合,《王朝》中世界地圖將發生改變。各國玩家、曆史王朝截至更新之前占據的領土,將作為服務器新地圖,融合進入全新的世界地圖中,組成全新的【王朝世界地圖】。
三、各國服務器連接重組後,未進入【王朝世界地圖】版圖的土地,將與南極地圖組成全新的地圖:【混亂之地】。
四、【混亂之地】沒有曆史王朝背景,沒有係統npc,所有資源、地圖,靠玩家摸索,規則由占領的玩家自行製定,城鎮由玩家自行建設,屬於自由世界。【混亂之地】沒有服務器界限,全球各洲所有死亡的玩家,隻要符合條件,都會傳入【混亂之地】。
五、國戰中受到死亡懲罰的玩家,將被強製送到【混亂之地】複活,被滅國的玩家,可選擇前往【混亂之地】,也可選擇留在原地。
六、各位玩家請注意,已被召喚出來的曆史人物及係統人物,在國戰中隕落,除非有複活道具、複活技能或者其他複活手段將其複活,否則曆史人物將永久消失。
七、各位玩家請注意,【國戰版本】開啟後,每個玩家擁有一次免除死亡懲罰的機會,第二次死亡,將被強製送往【混亂之地】,並伴有天賦下降及修為損失等懲罰。
八、各位玩家請注意,各國之間國力存在差距,但【國戰版本】開啟後,不會開啟平衡係統,保留各國之間存在的國力差距。
九、各位玩家請注意,國戰之後,留在王朝世界主地圖的玩家隻要死亡超過三次,將被強製送往【混亂之地】複活。
十、各位玩家請注意、國戰版本開啟後,同洲各國玩家可以修煉其他國度的修煉體係。
十一、……
……
十七、各位玩家請注意,國戰中被滅國的國度,其國度內所有玩家,受‘亡國’影響,天賦將集體下降。
十八、各位玩家請注意,因各國《王朝》服務器所屬朝代不同,將對係統人物植入相關記憶,此次國戰版本為域外降臨入侵之戰。
十九、各位玩家請注意,【國戰版本】中被滅國的玩家,後續不會有‘神話傳說’背景版本更新。
二十、各位玩家請注意,滅國條件有:【鎮國碑】被打碎、所屬國度的國君投降、所屬國度所有子民死亡,所屬國度所有領土被占領。入侵國度隻需要滿足其中一個,即可完成滅國條件。
二十一、【鎮國碑】將在國戰版本開啟後,降臨在各國服務器國都的皇宮之內,【鎮國碑】不可移動、不可收納、擁有極強的防禦力。一旦鎮國碑被打碎,其鎮壓的國運,將全部轉入打破【鎮國碑】的國度,成為其國度氣運。
二十二、國戰中被滅國度,部分曆史人物、功法、特產、天材地寶將進入戰功商城,供玩家兌換。
版本更新的所有內容看完後,林寒心頭大定。
沒有係統平衡。
這意味著,周圍國度的國力不會被係統平衡,保持原有的樣子,這大大降低他的國戰壓力。
國戰後,即便地圖統一,也不會出現混亂。
因為戰敗的國度玩家,將會被傳送到全新的地圖【混亂之地】,那裡成為獨立各洲服務器之外,成為一個全新的獨立區域。