走了十分鐘,看到周圍的怪物,沈言就知道,自己走進了沼澤林的中層。
到達這裡,因為樹木比較密集的原因,他開始感覺有些憋悶。
身體也開始燥熱。
在偌大的沼澤林之中想要找到一個隱藏的墓穴,難度真的非常大。
一路上不知道砍死了多少怪物,走了多少冤枉路,這才在三個小時之後,找到了他想找的那個墓穴。
墓穴的洞口因為長時間無人進出的原因,逐漸被流沙掩蓋,如今隻剩下一個臉盆大小的入口。
沈言也懶得動手,就這樣爬了進去,爬了不到十米的距離,洞口逐漸寬闊。
他終於可以站起身來走路了。
墓穴的機關因為年久失修,逐漸失去了防護的作用,唯有一處暗箭對他造成了些許的困擾。
有一處凹陷的地勢,沈言起初還搞不明白是做什麼用的,等到靠近後,發現在牆邊有一個水槽,他便知道,竟然是一個蓄水池,也應該是為擅自闖入的陌生人而準備的陷阱。
隻是因為時間太過久遠,周圍的地貌發生了改變,水源消失,好好的一個置人於死地的陷阱最終變成了這番模樣。
這個墓穴好像很大,沈言七拐八拐,足足走了二十分鐘,這才來到了墓室。
墓室很大,長寬達到了一百多米。
這麼大個地方,竟然隻有幾盞長明燈在搖擺閃爍。
在昏暗的環境中,沈言借著微弱的燈光,終於看見了墓室中間的那口棺木。
如果他猜的沒錯的話,披風就在裡麵。
不知道是不是因為他的到來引起了連鎖反應還是為了烘托氣氛,四盞長明燈居然熄滅了一盞。
這讓墓室內更顯暗淡。
沈言向前走去。
腳步聲在空曠的環境之中顯得異常刺耳。
配合嗚咽的風聲,就好像真的身處在詭異之地一樣。
好在沈言玩了這麼多年的遊戲,比這個更邪乎的地方都去過,更彆說這裡,小意思。
他的腳步很快,沒一會就來到了棺木旁邊。
沒有一點猶豫,他便利用盤龍斧將棺蓋撬了起來。
取掉所有的棺釘,他隨手一推,就把棺蓋推在地上。
他則是取下長明燈用來照明。
借著長明燈的亮光,他終於看清楚棺內的情形。
裡麵躺著一具骸骨,一件灰色的披風被骸骨壓著,應該是骸骨主人生前穿著這件披風下的葬。
沈言來此的目的就是為了這件披風,他當即小心翼翼的抬起骸骨,將披風抽了出來。
光彩披風能夠隱匿氣息,不被察覺,可視。
就是它了。
沈言欣喜若狂。
心情瞬間好了起來。
看了一眼骸骨,他決定還是將棺蓋給他蓋上。
畢竟是送了一件珍貴的披風給自己。
讓他這樣暴露在空氣中,沈言心裡也過意不去。
就在沈言做完這一切準備離開時,眼角的餘光忽然發現了一處異樣。
在棺木的縫隙中,竟然出現了一角泛白的牛皮紙。
可是沈言剛才仔細檢查了棺內,除了骸骨和披風之外,就是那些不能拿走的珍寶,根本沒有什麼牛皮紙。
難道是貼在棺蓋上?
他連忙將棺蓋打開了一道能夠容納手臂的縫隙,然後牛皮紙給拿了出來。
投石車製作圖紙(改良)墓室主人生前是一名才華橫溢的工匠,這張圖紙是他耗儘畢生心血所製,但朝廷並未重視,這也讓他的一生所學被棄如敝屣,無法實現抱負的他最後抑鬱而終,使用次數92100。
投石車?
居然是投石車。
遊戲畢竟是遊戲,即便是有人上網查過投石車的製作方法,但因為是私人訂製,而不是官方認證,所以那些投石車並不具備殺傷力。
隻有在擁有圖紙的前提下,才能打造出具有極大殺傷力的投石車。
而且這張圖紙後麵還加了改良兩個字。
也就是說,其威力隻會更大。
撿到寶了。
無論是攻城還是守城,投石車都具備非常大的殺傷力,尤其是攻城的時候,麵對城牆的耐久度設定,投石車一個石頭丟出去,就能下去很多耐久度。
又投石車的幫助,能省下巨大的人力。
而對於玩家同樣是如此,基本上挨著就死,碰著就傷。
上一世,一台投石車的價格,都快能比得上現實中的一輛小車了。
在珍貴的同時,也代表著投石車的製作非常難。
工藝、材料,都是難題。
但既然圖紙都到手了,沈言要是還在乎什麼工藝和材料,那他就是一個傻子。
這張圖紙下方的92100,是剩下的製作次數。