“快看!第1名變了!是雄屠——又是雄屠?”
“為什麼這個劇情我感覺有點熟悉?”
“天下第一爭奪戰時,喪鐘快被追上其他人就出機製問題,再快被追上其他人又出機製問題,這才讓喪鐘勉強得了個天下第一。這次莫不是又來機製了?”
“喪鐘何德何能啊,讓全球官方一起合作製作的虛擬遊戲,專門給他開後門?天理何在,王法何在?!”
“我們要反抗!我們要爭取!我們也要開後門!”
“對,開後門!”
“開後門!開後門!開後門!”
大家能夠容忍王無當第一,因為他有熟練度麵板,夠強;
大家能夠容忍賈連山當第一,因為他也有熟練度麵板,也夠強;
大家甚至能夠容忍鐘離當第一,因為他霸榜的東西確實很多,看起來像模像樣。
但大家不能容忍鐘離第1次贏得不光彩,現在還贏得不光彩。
就像跑馬拉鬆,把跑得比自己快的全部攔住,自己慢慢跑,結果跑到終點得了冠軍,這樣的冠軍怎能服眾?
這一刻,全球180城,尤其是龍國27城,絕大多數人都沸騰了起來。
反對聲,質疑聲,不絕於耳。
各國的遊戲官方和遊戲管理協會再度被各種投訴轟炸。
若是以往的遊戲,他們當然不會忽視這些投訴,甚至這些內容和數據,就是他們去世界議場扯皮、爭取國內玩家利益的彈藥。
但《破曉》終究不一樣。
他們再一次特彆不像他們的主動平複國內的輿論。
並且‘含沙射影’向外透露,去打怪,去升級,去登登龍榜,去變得強大,去爭取在遊戲裡的一切利益,去追尋遊戲裡的一切機遇。
至於龍國的遊戲官方和遊戲管理協會,也沒被鋪天蓋地輿論影響。
【經核驗,曆練者雄屠並未走後門,唐周、千秋雪、王無等人並未開掛,他們之所以能夠展現出讓人側目的強大實力,跟他們對自己的能力有更深入的開發,對職業的優勢有更深入的理解不無關係。
唐周等人遭遇的遊戲機製其實一直存在,隻是巧合的在與雄屠的競爭過程中,爆發出來,形成阻礙而已。
但一切在結果出現之前都沒有定論,這不正是遊戲的魅力嗎?】
【感謝所有曆練者的積極反饋,但希望大家能理解,《破曉》跟傳統的虛擬網遊並不一樣,它並不是一個平衡的網遊,而是一次偉大的嘗試。
所有人都有變強的可能,所有人也都有給開自己‘後門’的機會。
在此,龍國遊戲管理協會預祝大家快樂遊戲,問鼎絕巔。】
玩家們的又一拳,再次打在棉花上,發泄不出。
他們能怎麼辦?
隻能接受啊,隻能看著鐘離像在天下第一爭奪戰裡一樣,不斷向上,不斷闖關。
55,57,59,61,63……
百煉閣,是大量自詡厲害的散人的天堂。
基本沒有大幫派玩家參與其中,幫派玩家有一個共同的目標,試煉戰場。
天下第一幫跟他們沒有關係了,那天下第二就不能錯過了。
但跟百煉閣一樣,試煉戰場,也有一群開掛般的存在。
百人團戰場,100個百人團,在隨機試煉戰場熔岩地獄依次落地。
其中一個百人團,所有人的上身都穿著白色絲綢衣服。
他們落地後,指揮毫不耽誤地指揮道
“全體靈風飛羽陣!信客、斥候、影刃打頭,向戰場中心的終極boss移動。”
“是!”
百人團以前尖中厚尾長的方式排布,他們周邊邊緣湧現出一道流線型白色幻光,包裹著眾人以150左右的整體速度,快速向戰場最中心移動。
在百個百人團的戰場,這樣的直線穿插無疑是顯眼,而且招仇恨的。
這不,他們路上遇到的一個百人團裡,一個剛出村的萌新看到他們,就躍躍欲試