比賽中,這時也出現了一個很有意思的點,indarang在被斬殺複活後,他在泉水中猶豫了片刻,旋即,掏出一件抗魔鬥篷!
身為2個月前才剛剛重做的英雄,烏鴉在這個版本出裝很多樣化,可以走gp800、冰杖的減速流,也可以走時光杖、麵具的持續流,還可以走一種比較極端的,爆發力比較強的盧登流。
indarang的烏鴉比較喜歡第二種持續型流派,先做時光杖補發育,再做麵具打團戰,第三件直接補中亞,強化站場能力。
第一波拿了人頭被殺回家後,他出紅水晶也明顯是衝著製作小飯盒去的,可這次再複活,他竟然掏了一個抗魔鬥篷!
在這個時候出抗魔鬥篷明顯不太合理,因為時光杖的合成品中用不著這玩意兒,而時光杖這裝備又是越早越好,出晚了,太拖節奏。
“有沒有一種可能,indarang這把可能改變想法了,他一開始的確是想繼續做時光杖的,但是打著打著,發現壓力可能有點大,就選擇換思路了?”
ct抱著肩膀,思忖著分析道,“紅水晶,抗魔鬥篷,這是想要先出一件深淵麵具吧?”
“大概率是了,總不可能先出鞋子……嗯,也有一點點可能,但概率不大。”seb十分認可ct的這個判斷。
“沒辦法,sience給的壓力太大了!”ios唏噓。
不過有一說一,indarang出一個抗魔鬥篷還真挺管用的,效果也立竿見影,在對線時再被許君言濺射傷害打到,他掉血沒那麼多了!
這是一個好消息,由於許君言對線太凶,現在還手握三個人頭,indarang現在最急需的就是提升自身對線抗壓能力。
現在他做到了,隻能說,他這人對烏鴉這英雄的理解的確不差,可以十分靈活的改變自身打法來應對不同的局麵。
而許君言麵對紅水晶+抗魔鬥篷出裝的烏鴉,也懶得控線,直接強推兵線,一路砸兵,然後壓塔!
這麼早就當麵平a點塔,無異於貼臉開大,這讓indarang又是一陣心頭發悶,卻也一時半會兒的拿許君言沒有辦法。
兵線進塔,他光處理兵線就夠費勁了的,根本分身乏術去攻擊壓塔的瑞茲。
再加上自己開始出肉裝的關係,在整件深淵麵具做出來之前,其實自己是都沒什麼傷害的。
當然,就算他想嘗試性的用q去穿許君言,許君言的走位也十分誇張,幾乎是他剛抬手,便會立即後撤,而他q技能一空,其它的,就算e中了也沒什麼用,因為沒有額外傷害來源了。
就這樣,上路的生態再次發生變化,變成了傳統戰士對線坦克的模樣,許君言的瑞茲哐哐a塔!甚至連消耗一手烏鴉都懶得做,技能全用來砸兵。
indarang對此一直在心底安慰自己,這其實已經很好了,特彆好,總比之前三下五除二就被爆線強得多啊,現在至少可以隱忍發育不是嗎?
身為打野,seongindarang的烏鴉carry呢。
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