[當時的深淵大多都是遲滯之水,噬能之雷這種陰間環境,而琴團長的驅散能力效果超強,並且敵人都是人形怪,琴團長一個舉高高就是幾萬摔傷。]
[配合溫迪的聚怪,刷怪效率直接拉滿!也能夠為另外一間爭取足夠的時間。此外,開服時期生存壓力較大,溫迪的大範圍控製和琴團長大招恢複效果,在實戰中彆提有多舒適了。]
[大世界更是無懈可擊,除了上麵所說的平民玩家正常的雙風陣容外,還有氪佬們利用鈔能力打造的頂尖雙風陣容。]
[琴四命加上溫迪二六命的減風抗效果,可以降低84風抗,敵人在鈔能力麵前根本沒有還手之力。所以,當時溫琴隨便帶隻狗,真的能輕鬆通關深淵。這也是開服版本毫無爭議的t0陣容。]
【溫迪:風神之力,小子。】
【淩日:多出幾個你聚不動的大怪你就老實了。】
【亦然:再出一個戰技聚怪的角色你就老實了。】
【溫迪:不可能,絕對不可能!我可是風神!風神呢!他提瓦特那些怪,我吹不動的才有幾個?還有區區戰技聚怪,肯定沒我大招聚的多,能爆我金幣?】
【熒:啊?不是,還有摔門這種打法?琴,你知道嗎?】
【琴:我也是第一次知道。】
【熒:走,去找野伏眾和愚人眾試試!】
【野伏眾愚人眾:你不要過來啊!!】
[不過,自從溫迪被針對之後,現在的雙風更多是用來跑圖,或者整花活,再也沒有開服時期的榮光了。]
【派蒙:賣唱的,叫你裝b,被針對了吧?】
【溫迪:又不是徹底寄了,可以再蒸一直蒸嘛。】
[第二,莫甘溫體係,初代永凍體係,那時大家發現甘雨和溫迪配合,可以讓甘雨大招命中複數敵人。而莫娜大招的泡影,在凍結狀態下不會破裂,最多可以給隊伍帶來長達13秒的增傷,實戰中幾乎可以全程覆蓋。]
[在應對群怪環境時,三人可以輕鬆實現1+1+1>3的效果。]
【溫迪:黑子說話!我塞到哪個隊都能用!】
【亦然:閉嘴!原神希兒!】
【希兒(崩鐵):?】
【白希兒:?】
【黑希兒:什麼意思?】
【亦然:沒事,說的下城區原始人和蒙德原始神,沒想到開地圖炮了。】
【希兒(崩鐵):???皿????3??】
【溫迪:???皿????3??】
[但隨著版本的變遷,溫迪的大招聚不動怪,凍結凍不住怪,以及莫甘溫體係對單孱弱等因素,逐漸使這個陣容被版本淘汰。]
【溫迪:……】
【派蒙:你接著說呀?】
【銀狼:聚不動怪,免疫凍傷,就像是回合製遊戲裡敵方打持續傷害不觸發防反,鎖弱點一樣可恨。】
【流螢:已經感受恐懼到了。】
【克拉拉:克拉拉也是。】
【淩日:我有一計,在莫甘溫第四人帶一個,誒——,那維萊特!不就彌補弱點了嗎?】
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