第530章 山穀之戰_我重生在遊戲發布前一天_思兔 

第530章 山穀之戰(1 / 2)

隻可惜對局一旦開始就無法退出。

就算點投降同樣沒用更彆說現在是直播形式。

思考輸掉戰鬥之後會麵臨什麼後果的時候手上動作卻沒停。

哪怕獲勝可能性微乎其微。

知道退路被堵住直接身體後仰作出投擲動作。

隨著長槍劃過天際深深插入他身前土地。

小心翼翼踱步向前同時拔出寶劍。

原本不安情緒瞬間變得恬淡如水。

反手握住劍把作出防禦姿勢。

隻有這樣才能讓我用最快時間應對他突然襲擊。

全神貫注來到碎石地帶剛準備繼續向前。

就聽見身後異響傳入耳中。

儘管距離自己還有一段距離。

不過很顯然現在必須儘快朝旁邊閃躲。

因為非常清楚這是雙刀聽從他的召喚往回移動。

所以反應過來之後直接做出側滾翻。

如果再慢點可能我就輸掉了對局。

好在幸運女神依舊站在自己這邊。

重新站起身正麵看著他同時握劍姿勢改為正手。

實際上我也打算召回長槍用優勢取得勝利。

但又覺得那樣做有些實在勝之不武。

隨即徑直邁步向前走了十米距離。

此時雙方之間就隻有片竹林擋在中間。

原本這裡是不可能存在植被的。

隻是大部分玩家認為那樣更有觀賞性。

工程師趁著倒計時結束前特意添加了這部分內容。

得知需要進入眼前場景才能繼續打鬥。

毫不猶豫邁步向前哪怕知道自己注定要落敗。

竹林對麵的男人自然跟著移動。

看著神色如常其實已經全身緊繃。

隨著整個人消失在竹林中。

直播畫麵也開始完成切換。

閒話少敘,我握著長劍開始在竹乾上刻畫符號。

雖然知道敗方會自動被林子送出。

但這樣做也隻是方便等下戰鬥的時候閃轉騰挪。

即便林子中間位置沒有任何阻礙視線植被。

可問題關鍵在於打鬥過程中沒人會特彆留意自己是否身處何處。

更彆說規則裡隻提到了不準擅自離開竹林。

並沒有明確規定具體範圍。

眼前場景完成變化的時候我已經脫掉了全身甲。

因為我很清楚出手速度會被鐵甲影響到。

所以就算明知會輸掉依舊不能讓觀眾認為自己故意放水。

首先那樣做容易遭受唾罵。

其次作為當事人同樣非常想要知道他有多強。

眼睛緊盯正前方腳步卻是悄悄朝著旁邊移動。

除了站在竹子旁邊能夠起到心理安慰之外。

最關鍵的是這個位置恰好可以做到進退自如。

當他藏起左手長刀準備和我公平對決。

觀眾情緒也被調動了起來。

知道自己不能繼續拖延時間。

隨即扔掉劍鞘直指著他腦門。

露出輕蔑眼神看向這邊同時身體跟著移動。

看出對方故意采用之字形。

我也是不客氣地身體後仰壓向竹乾。

等到力道足夠完全放鬆肌肉。

被高高彈起飛離地麵剛好看見他的身影。

預判接下來他會落到何處。

直直地朝著地麵砸去。

由於是劍首朝下有了緩衝的緣故。

導致原本應該摔到地麵身體直接踩在劍柄末端。



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