第113章 有何不同_薩倫王國的故事_思兔 
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第113章 有何不同(1 / 1)

"原來如此那個被稱為‘天啟之地‘實際上就是新手區吧?我在那裡的時候,會怎麼探索這個都市的全貌呢?"李雷接著問道。

"玩家作為‘天啟者‘,將降臨在這座都市南端懸浮的空中島——‘天啟之地‘,各大勢力已派遣代表駐守此地。你們會出現在天啟之地中心的廣場,中央矗立著一位真理女神的使者雕塑,它將為玩家布置一係列與各勢力代表接洽的任務。通過這些任務鏈,你將結識幾大都市種族的代表,他們在廣場上熱情招募新人,並透露與其他族群的關係秘密。"

"這遊戲裡還有隱藏的種族嗎?"

"確實存在,一些罕見或強大的種族,就如同其他遊戲裡的隱藏元素一樣,他們的代表並不會公開露麵,而是在暗中觀察,尋找與他們種族特質相符的玩家,給予艱難的試煉。成功通過考驗的玩家將獲得豐厚獎勵,同時在離開天啟之地選擇種族時解鎖特殊選項。首個完成特定隱藏種族試煉的玩家,還將贏得係統公告的榮譽表彰。"

"值得注意的是,即便成為首位完成特殊試煉的幸運兒,係統廣播也不會為你保留匿名的權利。"

"友情提示,由於本遊戲的某些設定背景,傳統網遊中主角低調行事的原則在這裡並不適用。玩家在遊戲世界中的名聲越響亮,所能獲得的關鍵助力也會越多。因此,係統傾向於公開玩家信息以促進互動。"

雖說是廣播無法隱藏身份,但前提是得有能耐被廣播才行。

自認沒有那份運氣的李雷自我解嘲地想。

"如果種族和陣營都能後天改變,職業也是如此嗎?"李雷追問。

"自然,玩家初選職業可在遊戲中更改。選定初始職業後,係統會賦予角色對應職業的‘潛能‘,比如選擇戰士,角色將擁有強壯體魄、出色臂力和近戰武器操控加成等,這些潛能是隱形的,玩家無法直觀查看。但它們會影響日後轉換職業時,新職業技能熟練度的提升速度。"

"《天啟紀元》中,職業轉換最為普遍的是戰士。玩家獲得神聖光芒的認可後,可轉職為聖騎士,或是在實力強大時前往亡靈聚居地,尋求成為死亡騎士的道路。這兩個職業核心在於近戰,故戰士轉職效率極高,且遊戲設定中,二者皆源自戰士。"

聽起來似乎相當刺激。

"你剛提到了技能熟練度,這款遊戲中的熟練度有何特彆之處?與傳統遊戲有何不同?"

"基本框架上,熟練度係統與其他遊戲相似,起初掌握的技能效果平平,僅能發揮約70威力。隨著頻繁使用提高熟練度,技能威力漸增,最終可能附帶眩暈、流血、擊倒等特效。"

"本作的獨特之處在於,角色潛能直接影響技能熟練度積累。以戰士為例,選擇戰士獲得相應潛能後,提升戰士相關技能會事半功倍;但如果去修煉與戰士無關的技能,如法師的火球術,則會進展緩慢。"

"然而,遊戲中玩家也能通過各種途徑獲得新潛能,正如現實中,烹飪門外漢通過長期練習也能成為大廚。《天啟紀元》自由度極高,玩家在遊戲中修煉新技能,如同現實學習新技藝一般。"

這種設定若放在彆的遊戲中,恐怕會遭受玩家猛烈批評,畢竟大家玩遊戲圖的就是爽快,誰在乎什麼學習潛能?

但在名為“多元宇宙交彙之所——天啟紀元”的遊戲中,這是未來十五年大多數人唯一的虛擬職場。在火星改造計劃完成前,這款遊戲幾乎成了另一個平行世界。這麼看來,投資時間在遊戲內修煉一技之長,似乎也不失為一件合理的事。

"明白了,真是感激你的幫助,可惜你不能直接現身,我多想親眼見到係統小姐姐的模樣。"在大致了解遊戲後,李雷準備創建角色。

"無需遺憾,親愛的玩家,請向左側望去。"係統女聲柔聲道。

李雷遵照指示側目,猛然發現一名美女坐於類櫃台桌後,其旁是一幅龐大的係統菜單界麵。

"親愛的玩家,請正麵對著開始角色創建流程吧。"係統女聲親切笑道。

李雷無言以對。

這下子,氣氛突然變得微妙起來。

最終,李雷選擇了戰士作為起始職業。

儘管半小時內已熱火朝天的遊戲論壇中,許多人評論戰士綜合能力平平,甚至npc也暗示戰士在天啟紀元的地位近乎犧牲品,但這個職業給玩家的最大好處是後續轉型的靈活性極強。成為戰士並非意味著一條路走到黑,諸多特色職業,如頗受歡迎的混合格鬥家——魔劍士,均源於戰士基礎能力的進階發展

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