因此除了玩法方麵,係統應該是進行了許多深層次的調整。
畢竟通知的那些玩法,都是遊戲製作完成就已經有的,單上線功能,哪用得了那麼多時間。
他猜測大概率是進行了一次bug清查,調整公平性,延長遊戲壽命。
雖然主觀上的猜測但是不得不說,他猜的很對。
遊戲確實是進行了一次類似代碼自檢的操作,修複諸多bug。
官網界麵一如既往的簡陋。
不過比之前多了一些已有的遊戲信息,例如最上方有地圖野怪任務npc職業道具技能等板塊。
此外還有攻略區,都是一些整理好的攻略,被稱為傻瓜教程。
例如職業選擇
弓箭手快速入門
卡怪技巧
越級單刷
經驗分配機製
加點路線
技能選擇
……
都是非常實用的攻略。
中間是更新公告,對副本、寵物、寵物、官職、副職業、pk、轉職、隱藏職業等進行了說明。
副本不限等級
從新手村開始,每個新手村會有一座副本,主城4座,其餘城市根據規模,隨機1—4座。
副本不限次數,但是隻有前4次會正常獲得獎勵,後續每次進入副本獎勵都會縮減。
特殊道具可以增加獎勵獲取次數。
此外玩家有概率開發野外副本,野外副本獎勵次數不受影響。
寵物玩法
玩家10級以後,可通過購買寵物蛋、馴獸圈馴服、抓捕幼崽、擊殺boss、任務等方式獲得寵物。
寵物分為普通、青銅、白銀、黃金、暗金、星耀、傳說、神聖、神獸九個級彆。
開放寵物裝備、技能、洗練、融合、進階等玩法。
其中暗金以上可以進行融合,融合需要一轉,且有失敗幾率,一隻寵物,最多融合三次,失敗計算次數。
副職業
遊戲開放鐵匠、裁縫、獵人、農民、礦工、牧民、漁夫、製藥師等副職業。
完成副職業任務,即可轉職副職業。
副職業升級需要使用職業技能獲取經驗,滿級後考核方可進入下一階段。
已知為學徒、初級、中級、高級、大師、宗師、聖級、神級。
pk玩法
分為切磋和擂台pk。
切磋雙方死亡不會造成任何實際影響。
擂台pk分為自定義處罰,和死亡懲罰。
自定義由雙方協商,死亡懲罰則是被殺一方死亡,另外一方不會紅名。
除了以上pk,任何強殺、偷襲偷竊、猥褻都將會產生罪惡值,以黃名、灰名、紅名、紫名標記。
殺怪、完成任務、繳納罰金、監牢、死亡、時間流逝,均可減少罪惡值。
其中黃灰不會引起守衛注意,紅名會受到捉拿,拒不認罪則當場擊殺,重生監牢服刑。
紫名無法接受任務,受係統npc追殺,玩家被殺百分百大爆,伴隨更嚴厲處罰。
官職
玩家通過懲惡揚善、完成衙門任務獲得功勳,可兌換官職,官職升降為業績考核。
轉職
玩家101novel.com級可進行轉職,轉職分為普通職業轉職、隱藏職業轉職。
隱藏職業不一定比普通職業要強,越強的隱藏職業,任務完成難度越大,轉職失敗則永遠失去該隱藏職業轉職機會。
隱藏職業需要獲取線索、完成任務獲得隱藏職業轉職機會,完成轉職任務。
使用轉職令牌可直接接取轉職任務!
……
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