【能量核心】獸人統治者的生命力構造有四個單元,且堅固無匹,即使葉楓連發雙重銳劍衝擊波,也隻能撼動其中一條,還有三條依然傲然挺立。
戰鬥之中,葉楓自身的生存能量也在緩緩流失。每一次招架,哪怕隻損耗微小的能量,次數疊加後亦會造成嚴重耗損。劍盾並用與單純刀術不同,虛擬實境的此設計頗具人性化。不過,葉楓斷然不肯左手持刀,右手執盾,那樣會大幅削弱他的劍法發揮。
橫掃斬!沉重的骨質戰斧瞬間停頓,在周遭引發了一場大規模的能量切割波,葉楓急速撤步,感到一陣強烈的動能擦過臉畔。
那是一名獸人警衛,揮劍衝鋒,葉楓以一套淩厲的升斬下擊連環攻勢,擊敗一尊,卻也讓另一名警衛的匕首貫穿了他的左肩。它們的數量實在過於龐大,即使能即時滅殺,避開下一輪攻擊,但總會有新的敵人等待時機。
“煩透了。”他瞥見自己的生存能量已剩半數,所幸已強化了「生命韌性」技能,不然此刻必定命懸一線,進入危險的低能耗狀態。
新入門的玩家若操作葉楓的賬號麵對這敵人,可能隻消一次猛烈連擊,就會黯然出局。怪獸的攻擊力遠高於玩家們,一般人都會選擇避而不戰,不然隻會自食其果。
嗖!葉楓左手輕揚,一粒猩紅結晶裂為碎片,在虛空中悄無聲息消散,他的生存能量以超越視覺的恢複速度,回歸到了穩定的安全線。
【龍穴瞬閃!龍穴瞬閃!】無視體能耗儘的威脅,葉楓接連施展數次龍穴瞬閃,迅速穿越守衛的防禦網,獨自闖入獸人王者的死亡領域。
能量對決,極度考驗耐力。攜帶的初級恢複結晶雖然足夠,一旦陷入連綿的攻擊之下,很可能連回血的機會都不會有,直接被抹殺。
那麼此刻,隻有一種簡單而直接的戰術!狂襲!嘩啦啦!龍穴瞬閃!致命噬魂!葉楓的劍舞得飛快,猶如操控重型武術刀卻擁有短劍般的迅捷。而攻擊力卻遠勝細劍,每一道劍鋒,都明顯地撕破防護能量,如同被連串的櫻花劍雨壓製,沒有絲毫反擊之力。
後方的衛士嘗試包抄,卻被他原地的全方位零度斬浪擊潰。
僅需數十秒,第二條生命單元已被消滅。王者發出巨吼,警衛的數量再翻三倍,仿佛預示了更嚴峻的挑戰。
斬擊!斬擊!斬擊!葉楓目光犀利,鋒利無比的劍影在獸王身上肆虐,血色線條消失的速率,甚至趕不上新傷產生的速率。
嗖!反手一劍疾射,刺穿防禦裂隙,刺透一名衛兵的喉部。一擊而已,衛兵的虛擬形態便成為葉楓的經驗獎勵。這一劍無任何爆發特效,威力之巨大超出常識。
阿爾戈的線索正確無比,衛兵的要害就在於咽喉,刺破這個弱點所造成的傷害,要比打擊其他部位強大千倍。
骨斧如隕石般再度降臨,葉楓以長刀斜擋於胸前,引導衝擊力向側方釋放,化解來襲的威力。金屬交擊聲連連,火花飛濺,這薄如紙翼的長劍竟展現出如此驚人的強度。
無人能夠想象,葉楓獨自對抗這群強敵,還要同時對決獸王,竟做到了常人不可能做到的事。這若是落入茅場晶彥的眼中,或許他會感歎此人的天賦異稟。
葉楓邊戰鬥,心神中的一道分叉視線卻時刻留意著入口。他擔憂有其他貪婪的玩家窺見這一幕,意圖分享戰利。
在遊戲中,惡行並不稀罕,尤其像奪寶這般常見之事。所謂「收割者」在遊戲世界有著相同的定律,誰能奪到最後一下的打擊權,就能取得「怪物爆出的裝備」。
如果沒有搶到最後那一下,最多隻有經驗和遊戲幣。然而,那奪取最後一擊之人卻可能收獲珍貴的裝束。裝束,在這個遊戲之中,每一層關卡都有可能爆出獨特的裝備,極度罕見,或許是全服務器獨一無二的寶貝。
如此吸引力,難怪玩家們一旦有機會,往往會不惜手段搶奪那特殊的裝備。若此時有人闖入,若隻是旁觀倒還好,若有乾涉之意,葉楓會毫不猶豫地將對方引為替身,拖住衛兵,趁機對獸王造成更重的傷害。
噗嗤!最後一擊【狂舞錘閃絕擊】發動!較普通錘閃更凶猛的一擊,葉楓踩著倒下的衛兵躍起,雙手反握長劍向下驟刺。
直刺頭頂,獸王僅兩米的高度,對於能跳躍自如的葉楓來說毫無屏障。在空中,他能精準判斷並迅速出擊,利劍深深刺入了獸王的腦顱。
噗嗤!生命條以目可辨的速度枯竭,第三份生命力也被摧毀,僅剩最後一抹赤紅。葉楓立即後撤,站至遠處審視局勢的發展
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