第一百五十七章 反刷好感_玩家超正義_思兔 
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第一百五十七章 反刷好感(1 / 2)

看門的兩位玩家,雖然早就知道安南是“出門去拿點東西”。

但他們卻顯然沒料到,安南隻是出去繞了一圈,居然能拿回來這麼多東西……

“……要、要幫忙提一下嗎?”

看著安南像是蝸牛一樣慢慢往城主府挪動,他們連忙跑過去,非常熱情的問道。

身上背著像是剛放假的高中生一樣沉重巨大、還四四方方的背包,腰間挎著一直夠到膝蓋長的木桶、甚至一走打一下腿,他的手上還提著被棉布裹起來的、比安南自己還高的、神似巨型棒棒糖的不知名物體——而且一看就很沉。

安南瞥了一眼這兩位玩家。

你們是不是又饞我的好感了?

主要是,這倆人的這個反應太有既視感了……

就像是每年大學開學的時候,熱情的跑過去搶著給學弟學妹拎包的學長一樣。

哦,可能學弟是不太配的。

除非學長是怪怪的。

“多謝了。”

雖然心中吐槽了兩輪,但安南臉上卻顯露出矜持而暗含欣喜的笑容。

他態度溫和的點點頭,很快應了下來“那就麻煩了。”

他說著,將用來存放精靈之手的木桶,和裝著書的背包分彆交給了兩人。不將大錘交給他們的原因,是因為安南不希望他們得知這是自己新得到的咒物。

否則他們得到的情報就太多了。

而且,他們也不一定能拿得起這錘子……

那大錘實在是太沉了。

要知道,現在玩家們的力量屬性都是6點,甚至還有少數是5點,一個7點都沒有。

而安南雖然看上去柔弱又矮小,但他的力量屬性,其實要高達十點。

是的,安南的力量是要遠大於這群菜雞的……

但安南還是沒有拒絕他們請求任務的需求。

不隻是因為安南在找機會向玩家們發送好感度這種“唯一指定代幣”。

而且安南深深知道,快速找人刷好感的方法,並非是“幫助他人”而是“請求幫助”。

適當的麻煩彆人,會讓兩人的關係更加親密。

在一件事情上付出越多,對它的態度就會越喜歡……這叫做“心血辯護效應”。也就是說,人類總有為自己的努力尋找理由的傾向。

實現某目標所需的代價越大,這一目標在行為主體心中的評價就會越高。否則就會造成行為、認知和態度之間的失調。

簡單來說,安南向玩家們尋求幫助,玩家們就會說服自己,讓自己相信安南是應該得到幫助的、相信自己是喜歡安南的,以此證明自己的這一行為是正當的。

在孩童時期,就有很多滑頭小子們本能的利用這招向心儀的對象搭訕比如說請求對方借自己書看、請求對方幫自己拿一下橡皮、請求對方分一半課本給自己,拉近關係的效率遠大於“自己把書借給對方”、“幫對方撿一下東西”等等。

……舉個例子,學長幫學妹提了行李之後,學妹不見得對學長有什麼好感。

而被幫助的學妹,反倒是能在幫助他人的學長那邊,輕鬆刷到“友善”以上級彆的好感。即使再向學長請求幫忙,也很容易被答應下來。

某種意義上,這也是舔狗一無所有的原理之一……

隻要這種小小的求助足夠簡單,不會給對方造成麻煩、也不會讓對方厭煩,足夠多次數的請求幫助,很快會建立起一種信任關係。

如果安南能及時回饋以足量的“好處”,那麼這種信任就會快速轉化為好感。

在rpg遊戲中,玩家與發布任務的npc的感情、玩家對遊戲世界的代入感,就是通過這種這種手法養成的。甚至玩家對一些難度極高、挫折感極強烈硬核遊戲的喜悅與重視,也是如此培養出來的。

這些玩家們,至今為止還認為他們是在刷安南的好感度。

其實不然。



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