無休無止,不知疲倦。
我與目標戰爭。
隻有時間才知道,到底是過去了多久的時間。
殺不儘的螻蟻。
廝不碎的神魔。
不分勝負。
哪怕千年,萬年,十萬年歲歲年年如一日。
“時間本不知疲倦,但獲取了曾今的時間,感到了疲倦。”
個體哪怕一次又一次拍碎了目標群體,但是它不敢獲取目標的認知。
目標對於它來說有毒。
劇毒。
而個體強如神魔對於群體來說太強大了,廝不碎,哪怕僅僅是碎末,因太凝練了。
無敵的神魔。
絕望的差距。
但目標是不會放棄的。
他們會永無止儘的朝著目標前進,因他們是群體,但更是一個整體!
不知疲倦!雙方都不知疲倦!
戰爭廝殺!
為了自己。
為了目標。
“垃圾。”
“垃圾。”
“垃圾!”
神魔之語。
一批又一批的螻蟻攀爬到他的身上進行撕咬。
他並非無敵,如果不拍碎的,水滴石穿,遲早能撕扯下點點碎末逐漸將他蠶食。
螻蟻太煩了。
獲取的目標的群體,不在懼怕我的認知。
這是優勢。
不過雙方,好像都是無敵的。
近似無敵。
“如果群體能得到時間的知識,是有望打敗神魔的。”
時間團體的自語。
“時間是公平的。”
“可就算是時間也會感到疲倦。”
因它獲取了曾今,這個曾今會隨著歲月的流逝披上塵埃,逐漸石化,時間也將不複存在,時間的動力本就不夠,如今更添加了弱點,它要到極限了。
“兩位能否聽時間一言。”
群體停手了,個體也懶得在去拍打群體,一群弱小的瘋子。
“在不知歲月的情況下,兩位可能永遠也分不出勝負。”
“這是時間的見證。”
“見證了個體猶如神魔般強大。”
“見證了群體那頑強不屈的意誌。”
“時間想為這一份永無止儘的戰爭廝殺加上一份期限,為時間在填上一抹意義。”
“時間是一份慢性的毒藥,而這份毒藥需要頑強而又強大的意誌去克服,不知兩位是否有興趣品嘗時間之毒?”
“能在時間的摧殘下,堅持到最後者,即為優勝。”
它不會讓群體獲取知識,這意味著對於我來說不公平,而我更不需要時間的幫助,神魔兩字足夠。
“拿來!”
個體不知疲倦,但有些煩。
討厭的螻蟻。
“乾!”
目標不懼一切。
他們是一個整體,但更是一個混亂的整體。
他們能獲取任何認知,但這種認知卻是分攤每一個微粒身上的,這是一個矛盾的產物,所有的認知皆在目標之後,這就像是一個隻有目標的瘋子。
隻有完成了目標之後,這種混亂的認知才會重新聚集。
這一刻曾今的認知通過時間之手流入到了我與目標手中。
“時間可能堅持不到最後了,時間銘記了曾今,但時間不後悔,時間會以石的形態見證到最後。”
“這是時間的宣言。”
“如誰獲勝請為時間填上意義,也為時間的公正劃上一個句號。”
“時間是公平的!”
在這一刻時間徹底石化了,成為時石,曾今本就久遠,在加上時間。
塵埃積石,僅以曾今為力,它到極限了,而它給予的是新的時間。
它是公平的。
給予目標的僅僅是時間的認知,而給予神魔的除了時間之外,還擁有時間的全部知識,因神魔是不需要知識的。
它隻是為了向神魔展示時間的公平。
曾今的我偏向群體,時間知道;但時間想把這份偏向拉回來一點。
儘量公平一點。
“開戰吧。”
個體看向時間。
“時間會見證的。”個體說道。
其音如雷,引發河流波紋。
“撕碎它!”
群體嘶吼河水震動。
就算時間再久,目標也不會改變。
“戰爭!”
“殺!”
“乾它!”
“撕碎它!”
“垃圾!”
“乾它!”
“螻蟻!”
“殺!”
“樂色!”
“戰爭!”
“辣雞!”
“撕碎它!”
“蠢貨!”
“戰爭!”
“芬貨!”
“乾它!”
“草包!”
“撕碎它!”
“一群草包!”
“乾它!”
“白癡!”
“殺!”
“傻子!”
“戰爭!”
“瘋子!”
“乾它!”
“孫賊!”
“乾它!”
“不搖碧蓮!”
“乾它!”
時間給予的知識全被個體全部體現在罵上了。
不在單一,都不帶重複的,目標群體來來回回就四個。
乾它!戰爭!殺!撕碎它!
新的知識,新的樂趣。
神魔的樂趣。
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它好像忘記了之前它比群體還不如,隻會兩個。
螻蟻和垃圾!時間還是保留的一些東西。
比如名字。
比如
“時間挺久了。”初說道。
“如果是失敗了”
始若有所思。
“這不在是虛幻,失敗的後果是沉淪。”
“咱們要去守墓嗎?”
守墓的守的都是沒死透的怪物。
但是沒死透不代表怪物就會複蘇。
失敗的不在是怪物,而是一座座墓碑。
能複蘇,但不代表一定願醒。
“天生我材必有用。”魔說道。
他是不會去守墓的,還能浪。
老家夥成了墓碑,他就更能浪了,無法無天才是魔。