第180章 得加錢_十五輪回周_思兔 
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第180章 得加錢(1 / 2)

坐等被割肉?不是帝都的作風。

既然正麵打不過,那麼自然要跑了。

在和殞族交鋒不久後,青衣開始跑路。

小小村莊萬丈圓,萬丈繞圈跑,有本事來追,一不小心龍裔之下場便是殞鑒,彆讓我知道你大部隊在哪!

殞滅了不起?有本事讓山崩。

世界的隱身衣是脫去了不錯,可帝都和世界相比還是差了不少,頂多算是睜了半隻眼,還有點閃光。

青衣全部跑路,至於青武仗著數量還是能和殞族抗衡那麼一下子的,當然僅僅是抗衡而已,靠皿器抵擋一部分不利的效果。

邊跑邊守,保不失,爭取一些時間在鑄器。

龍須?已然不夠了。

對待殞族這樣的鬼玩意明顯隻能困,殺傷?嗬嗬

以五寶鑄一件全新的器,看看能不能將殞族給困住。

皿器善合善成,其特性之間的結合可以說是絕佳,這點就像一個天生的熔爐。

以盛族之皿器為爐,在其內加入龍血、龍角、龍須、瞬衣,將其搗碎相熔,直至達到皿器承載之極限使其慢慢碎裂,以一種趨於平緩的態勢讓五寶合一。

以龍血為引,龍角為固,龍須為困,瞬衣為速至束,在以昌盛的特性使其相合更達到一種最好的效果,在讓皿器逐步碎裂與四寶合為一體,在填一特性。

皿器可以說是主材,更可以說是熔爐,不一樣的鑄器方式,物儘其中,就算是爐鼎。

當然鑄器可不是那麼簡單的,如果不是皿器無論是龍角還是龍須,如剝離了其中的特性等同於廢掉了,隻有在皿器之中才能保存完好的特性不失。

一主四輔製索!

四輔碎主相融!

當第一份索製成之後立即開始嘗試,可結果很是憂傷的,不說是對殞族無效而是收效甚微,等同白給,可這隻是嘗試,隻要有效便可以了,大量出奇跡。

萬血、萬皿、萬繩、萬衣、億角。

這樣的一份用材堪稱巨量,打造出來的不在是索了而是鎖,因其體量實在是太大,就算是億角磨成粉,這麼多粉彙聚也不在是小巧玲瓏了。

這是一種奢侈,更是一種浪費。

如果帝都所獲的龍須能打造兩尺龍繩,那麼這樣的器具傾儘一切隻能打造萬!

億寸是一尺,而萬尺是一丈,萬丈是元更是淵,因數量已經太多太多了,萬元萬淵是域更是獄。

獸山一撞帶來兩丈龍才,可其他的?一丈左右,更何況龍生之上可不止是須、角、血,更有

萬道囚鎖是帝都這邊能打造的極限了,專門針對殞族而生,其本身不具備任何殺傷力,其能皆在囚中。

每一道身長囚鎖萬寸,而萬寸即是一咫,萬咫是一尺,萬尺可以是丈更可以是天涯的涯。

殞族善滅善兌。

囚鎖善困善固。

如果說囚鎖相當於何種程度的話,在囚鎖初成之際相當於六門的程度!

在祥、瑞、吉、瞬、盛、五種特性之外,第六種是量!六門囚鎖且因瞬盛之特性能極速的成長,其成長的特性才是最為重要。

掙脫?舍得嗎?

隻不過囚鎖這個東西不太好揮舞,因太長了。

帝都這邊是儘量的往小了造,但在小也隻能這樣了。

長一咫,寬高半圓至方寸間,一寸萬米。

這樣的鎖鏈揮?那是沒戲了,誰都揮不好,除非是給個體蘊養很久才差不多。

搬唄,搬的夠快就行,隻要你跑的不是那麼太快,直接將你包圓了卡住你。

囚鎖其內是半圓,邊平上下是方邊合而無角,至少初時是這樣的,今後可能會有角。

因鎖的是凶嘛,不凶誰鎖你?而且囚鎖是能成長,能變的。

萬道囚鎖便是帝都的底氣所在了。

邊跑邊鎖,鎖好了跑回獸山安放。

封界是可以囚籠建築,可這些建築可是破壞的,獸山更牢靠。

正式進入了兌子階段。

你兌我?我鎖你。

雖然我隻有萬鎖,但每一道鎖都很長很大。

除非你是那種相當變態的大道,不然個體鎖住還想跑?不可能!

在主動出擊之下這下輪到殞族這邊難受了。

隻不過帝都這邊那是難受了許久,而殞族這邊僅僅是難受了一瞬間。

既然帝都這邊有辦法製止固兌,殞族這邊自然是止兌了。

小賭怡情無傷大雅不是?如果你自己本事不濟,那損了完全是活該,戰火無情不知道嗎?

如果不是代表吉的龍所求甚大,其一樣的會用這樣的方式來進行逼迫,隻不過殞族和龍不同的是,殞族完全沒有逼迫的意思,扛不住?打死你。

抗住了?止兌清算。

咱們可以談一談了,這對於殞族來說便是一種交談的資格,因為它們一個個都是天煞孤星呀。

和我相處?克死你信不信?完全是被動效果。

隻不過這樣的克損耗的是它們的凶性,所以殞族一般是不和外族交談的什麼,尤其是那種不凶的,因那就像是在互相傷害,就算僅僅隻是一種靠近。

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如果說厄軌有這麼一條安全的軌道的話,那麼殞族是沒有的,更是一種不需要,因殞世和封界是不同的,所以殞族看上囚鎖,看上了這件帝都的重器。

力驟降而來封界或多或少都有一些弊端在。

殞的心境本沒多大問題的,可在不同世界這樣的問題出現了,增命之時潰散的力量衝突影響至本命,然後心境不說裂了而是混亂,尤其是在殺生之時更烈。

至於原因當然是世界和世界之間的衝突了,在原生的世界印記根深蒂固,在新的世界自然會受到衝突。

十三的世界本源印記牢固,這就相當於一份標記一樣,你是屬於這個世界的,而去了其他世界將受到排斥和影響,如果這份排斥能夠適應的話,即是好處。

封界的封印,其封的便是本身存在的印記與世界之間的關聯性。

這樣的印記被封了,其力能不跌落嗎?少了這樣的印記維持,其心境穩健嗎?不穩了,自然是有了裂痕,當裂痕在次補全那麼即可適應全新的環境。

而當力量的增長過於快速的時候,其心境不足以承載又會出現問題。

力量怎麼來的?分為虛實兩麵,攝取生命之力還好,攝取生靈之力的話那麼就像殞族一樣形成混亂的效果。

殞族以屠生靈增命,未嘗不可,可命這東西是以虛為重的,在自己的世界有本源照應和侵染自然是不成大礙。

但在封界沒有足夠的心境承載,以屠生增命掠虛力,是不是嫌死的不夠快?

本來便封了印,又以這麼霸道的方式成長,自然造成了根基搖晃不穩。

殞族未嘗沒有自穩之法,隻不過有點慢,所以更需要一些輔助。

比如囚鎖。

如果什麼都能鎖住的話,自然能鎖住殞族之弊不是?身在其中慢慢調解豈不是更快?

這是捷近嗎?是。

雖說捷近有那麼一些弊端,可在下的不是人人都能走到高處落座的,那樣的隻有很少很少的一部分而已。

那樣一步步走到高處座下的,哪一個不是在初期很弱很弱的那種?哪不是經過了漫長的歲月雕琢?

捷近之優,快!

正途之缺,慢!且不一定能活到那時候,所以需要一份口才,讓自己變的更有價值,從而節省更多追逐的時間,以及一座靠山,容的下這份慢的同時且靠得住。

下麵走捷近,快準狠至剛猛,百戰不殆。

上麵走慢途,巧穩柔至堅韌,百折不撓。

帝都青衣同開三門不快不慢中規中矩,而一位位怪物更多的是用種子來構成一扇門戶,讓自己保持在相當的水準線內,其比的便是誰更慢!

那是能有多慢變有多慢,水到成渠?不夠。

厚積薄發?不夠。

隱忍不發磨成針?不夠。

針針成捆至困成固在震在鎮,什麼時候大限將至了才打開一些水閘。

所以在上的可能彆的本事不太行,可在跑和穩這兩方麵,那是到了一種極端了,隻不過座久了可能生疏了,可能不想跑了,自然是懶得起身了。

帝都和殞族交鋒這邊固然吃了一個悶虧,可誰叫自己本事不濟呢?



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