第196章 碎夢_十五輪回周_思兔 
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第196章 碎夢(2 / 2)

夢與夢之間已經完成了串聯,就像本隻有一塊拚圖,而如今多了一塊,這便是噩夢的功用,每一個噩夢可以讓你多一塊拚圖。

這樣的拚圖有什麼用?要知道不是所有的夢在夢中都能醒來,噩夢是夢中的精華,而除了精華之外呢?更多的是雜質。

普夢之中難以蘇醒,其一因承受不住你蘇醒,一旦蘇醒便是破裂之時,其二則是本能在吸收這種雜質,因雜質有時候對於本能和身軀而言就像是養分,而且精神力的修補總需要一定的材料不是嗎?隻不過這種材料有毒而已。

當雜質多了之後,靈智自然開始衰退渾濁,而每一塊拚圖作用其一便是能讓你的容量更高,能承受更多的雜質,夢中的拚圖就像是另一生,隻不過這一生大多時候歸本能掌管。

沉寂的管家,掌握者另一麵。

其二則是為了構建夢境空間打好基礎,本能因靈智得以消化噩夢,那麼靈智自然會得到另一麵的小小權限,當拚圖多了之後靈智自然會在另一麵完成小小的蘇醒。

普夢不足以讓支持靈智蘇醒,但自身的拚圖卻可以不是嗎?

這就像是靈智在入侵自己的另一麵,告訴沉寂的本能彆什麼玩意都要,銘刻下一種吸收雜質的方式。

拚圖的作用則是為了讓靈智進入第三層夢境,一種最為普通的夢,一種千奇百怪的夢,同樣的最為拉胯的夢,亦是精神補足的來源。

沒有拚圖的支撐,靈智無法進入到另一麵,從而隻能眼睜睜的看著本能那個蠢蛋,時不時的掉坑裡。

千奇百怪的夢境之中同樣充斥著死亡,連本能都反應不及的死亡來襲,因前期都是平和的過度,而死亡隻在最後一瞬,這就導致了本能隻在臨死之前喚醒了靈智,靈智還來不及反應便迎來雙雙暴斃的結果。

這便是坑,有些養分有劇毒,因對於普眾而言死亡是空白的,迎接空白的那一瞬即是死亡降臨之時,驚醒!明明不是噩夢,但更似噩夢。

如果說噩夢代表質量和容量,那麼這種類似美夢的普夢則是代表容量和質量,容量因其更多更多,而質量需要完成一定的步驟。

如果說噩夢的音鳴,是為了喚醒本能從而自保,那麼普夢之中的音鳴是為了和本能爭奪主導權,主導這一場夢境的結局。

生死兩麵,向死而生,與其被動的被坑,不如主動迎接死亡,如果驚醒代表這次夢境的容量還不夠,如果沒有驚醒的話,那麼這次的普夢的容量足夠了。

屆時將形成普眾之中的另一麵,就像噩夢的另一麵類似於美夢一樣,而普夢一旦碎裂,如果這個夢有些美,那麼多麼美的夢,便會迎來多麼慘的結局。

持有噩夢拚圖,等於是持有進入另一麵的憑證。

如果容量不夠話,隻要自己的拚圖足夠的多,那麼自然可以進入到普夢的另一麵,碎裂!

若噩夢修補成美,那普夢則碎裂成厄。

這是給雜質的一次清洗,同樣是給自身的一次淬煉。

小塊的雜質斷斷續續的夢境將被驅逐,而大塊的雜質將通過這一次夢境形成相反的一麵。

噩夢本身就代表遺憾,隻不過通過了修補而已,而就算修補了也改變不了噩夢的本質,那最後的違和感便是證明,那麼一旦兩者之間完成了連接,那麼夢境的戰爭開啟。

這次不在是沒有對手了,而是各種千奇百怪的對手。

你碎裂的我的夢,自然要迎來我的厄。

我要守護我的圖,自然要戰勝你的厄,如果實在打不過了,太詭異了,可以選擇同歸於儘,以自滅保不失,如果打過了自然可以慢慢的立足於第三層夢境之中。

你的量便是我的質,我的質隻是有可能成為你的質量,因失敗的結果便是釀造出一個真正的噩夢。

夢境五重,靈能兩重,生死兩重,爭五。

若在有限的時間之內不能達到五,那麼至少身死之後還能維持兩重,靈死以生續,構空在爭五,成夢境空間。

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生就當當打打基礎好了,死後在來一次,不過危險的是遇到某種異類可能會和你搏殺到底。

這也算是夢境的另一種開啟方式,是屬於個體的奇跡。

如今幻便是在噩夢的初體驗之後,迎來的妖姬的作妖,加上億點點小難度。

如果是在曾今的話,這是不可能完成了,因不符合正常的演變,隻不過現在不是曾今了不是嗎?

麵對一個又一個不會碎裂的美夢是什麼樣的效果?這便是妖姬給予的難度,一個不會碎裂的夢,但以幻的特殊體質會知道這是個夢不是嗎?

不會碎裂的夢和清醒的知道這是一個夢,這是一個衝突,就像水與火一樣會進行對立的消耗,但如果水太多的話任由火燒還能燒乾淨嗎?不能了。

小小的火苗便是幻,而這片夢境是無論怎麼灼燒都燒不乾的夢,但水又不去撲滅你,這樣自然會生出另一個結果,催生媒介。

不過為了更好玩一點,水應該具備一些流動性,所以時不時的夢境在變化。

妖很善變的不是嗎?更何況是妖姬,可憐的小幻幻便迎來了這樣不正常的摧殘,但這正是今時的真諦,求變才能活的更逍遙,古時的規律儘管一直都存在,但到了今時變的更加詭異了。

在說九死入靈怎能不帶一些危險的刺激?那樣豈不是太小兒科了,所以要麼在今時之中找到在變之法,要麼就此沉淪。

提高了億點點難度,相應的會給那麼一點點補償,比如沉眠在美夢之中徹底永眠,很香不是嗎?

正常的美夢其融合之後力耗儘自然便醒了,但這個不正常就算是蘇醒的,如果不找對另類的方式的話,那麼便會一直沉淪,為了不讓小幻幻沉淪,妖姬給予了機會不是嗎?

隔一段時間夢境便變化一次,這樣自然不會沉淪了,而是一直保持蘇醒抓狂的狀態。

我想把夢當做現實,但夢裡很殘酷,每每當成現實之時,現實破滅了,因主持者是妖姬,喜歡作妖。

正常碎夢入靈,便是完成入眠這個過程,簡單些便是睡了和沒睡一樣,醒著的,隻不過知道這是夢而已,可如果一直保持醒著的,但卻一直醒不來是什麼效果?

很值得期待不是嗎?

除一生外,九死每一種都如同折磨,修煉不是修練,沒有理念和夢想的支撐那麼修煉如同受罪,而修練者皆為雜草。

至少他們每一個都不需要雜草,尤其是這座精心搭建的罪惡之城中,若死了?那便死了,因物競天擇,適者生存之後才是優勝劣汰,而這些幼苗連淘汰的資格都不具備。

那是啥也不是!

“要不要溫柔一點呢?”

妖姬翻閱著手中的名單,上麵寫著一些幻的關聯信息,在看向沉睡中皺眉的幻“似乎很普通。”

除了有一些抗性之外幻有什麼特彆的地方嗎?沒有,這樣會不會玩壞?

“不過”

夢幻、夢境、幻覺、幻象

“嗯!應該不會壞掉,興許可以在加上點點難度。”

雖然看起來好像並沒有什麼特殊,但終歸是有那麼一點痕跡在不是?

可憐的幻沒有迎來溫柔的對待,反而迎來了更加暴力的摧殘,隻因點點痕跡。

“是不是留點情麵?”

“咦”

妖姬似乎想起了什麼,在這裡他們可以任意決定,同樣的自由。

“那麼怎樣的程度呢?”

這時候妖姬看向幻的眼神,就像看待一個實驗品一樣。

“幻覺幻象從生?”

妖姬覺的這樣的路途似乎挺不錯,挺有新意的。

“如果連這都完不成的話那麼這樣的痕跡不必存在。”

有價值嗎?沒有。

“象由心生,因外置內。”

這是一座嶄新的門戶,由妖姬締造,由幻來鑄造。

幻門!

能完成嗎?試試唄。

試問嘗試和實驗哪個更加可靠一點?嘗試!至少嘗的能品到一點味了後在試的不是?

這麼一比較起來,幻的處境似乎和弑到了差不多的程度,儘管沒有弑那邊危險,但本身的可靠性差了點。

不過他們的成就也不在僅限於入靈了,甚至在這一刻可以宣布,他們和這場罪惡的遊戲已經無緣了,不是淘汰出局,而是出局締造惡果,可這一旦釀造的惡果失敗,是誰的罪孽?

嗯咎由自取的罪,不過這份孽是他們造的,隻不過沒有造出來而已,當然如果造出來的話,那麼至少不在為才了,而是一朵小小的火苗。

這對於他們而言便是孽火,而這朵孽火今後焚燒的一切的小部分將成為他們的障,一種自我保護隱藏痕跡的屏障。

造孽隱痕,無跡可尋,聲名不顯,明火在前。

但這樣的途徑並非唯一,因孽這東西都是造出來的不是?造什麼樣的孽火火,得到的便是什麼樣的障水水,雖然火水相生之間隔了那麼一層小障障,但不礙事才是相生的關鍵不是。

不過作孽的一般是沒有什麼好下場,好死不死你不養火火還玩火火,彆等我火苗大了不然第一個燒的就是你,但造孽的一般都是逍遙法外。

水我不妨礙你,但你焚燒的東西給我一部分當土不過分吧。

火嗯不過分,給你了。

水那感情好,等我揉一揉,給你揉點木出來,讓你燒的更棒棒。

火這個可以有,不過我要自己的小金金。

水這個要看你自己的本事喲,木燒的久一點燒成灰燼不就成金了,不過可不能沾巴沾巴哦。

火不沾巴沾巴太小了!

水我說的是不能用水來沾巴沾巴,但可以錘不是嗎?

火有點道理。

水明明是很有道理。

水那時候你就可以用自己燒出來的小金金給你去南征北戰,你就可以擁有自己的小水流了開不開心?

火開心!不過那得多久?

水那個便有點遙遠了,而且你得先學會吹風才行。

火啊

水哈

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