第209章 一紀遺跡_十五輪回周_思兔 
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第209章 一紀遺跡(1 / 2)

每一座樂園能存在多少時間?如果正常的話能存在360萬年,而青衣若進入樂園的話,那便是不正常的樂園了,但好歹也能存在270萬年差不多。

靈世50歲、而樂園則是30歲和22歲,在加上青衣二生如果有用的話則是24歲,而五四得九。

這麼算的話如果本來歸來的青衣一直不能蘇醒,而樂園代表的意義恰巧又是一座中轉站的話,那麼本應在二生失敗蘇醒的青衣,可以在樂園堅持到九歲。

而那些可以進入到第三世的青衣可以無礙的活到24歲,可如果一直被拖累著,那麼27歲即是壽終,但樂園和末世能支撐住的時間是不同的。

這樣的不同會讓堅持和存活的時間得到消減,那麼則是一個能堅持八歲,另一個本應是24歲,但因時間的不同隻能活到21歲,可在三生之力的加持之下能堅持到24歲。

在麼一番推衍下來,理論上隻要青衣在末世扛過第一輪文空,那麼便可以最大程度上的避免死亡,而如果沒有抗過去死的太早的話,帝都四百年後將成為其中的犧牲品。

二百年在帝都是這麼一個中間值,在末世則是上下五千年,如果青衣連千年都未在末世抗過,那麼自然是沒救了,千年自成一個空白期,留不下任何,但卻存在。

承受同門之利,自然得受同門之弊,就算是不朽其實也不算真正的同門,離同門最近的是王族,不朽次之,而能開真正同門的隻有二階生命之體。

在末世中上五千年決定著下四千年的命,如果上隻有四千年而沒有熬過萬年,那麼下四千年全都得死,這是一損俱損之弊。

如果上能熬過萬年大限,那麼下四千年之中死亡的青衣可以在生,這是一榮俱榮之利,隻不過這個萬年得是熬過,而不是熬到,而熬過壓根不是個體能夠完成的事,而是一個時代的事了。

這需要四個時代分彆執掌不同的世圖,然後在第五個時代完成每一個時代的步驟。

逝圖入住生物,醫圖入住生命,夢圖入住生靈,虛圖之中開啟萬靈文明圖。

以八彩對八空,讓你彆想成空,而這樣同樣是九彩和九空之間的對決,八名九定,而九名十定,誰贏誰是十,誰贏誰是世,誰敗誰是九,誰輸誰是空。

如果鬼怪有這麼一個顏色的話,那麼他們則是彩色,這是第十天色彩。

青衣能完成彩色嗎?如果僅僅是單個的青衣的話,那估計不可能,而且是絕對不可能。

你他丫的這麼出彩在青衣裡麵混?要不要點臉了?還是說你想乾點什麼?或者說意欲何為?不說?來呀!大刑伺候!

如果真是清白的,一個個妖魔鬼怪笑臉相迎,小子看看咱們這些和善的大好人你覺得哪個更親近一點?

特殊心裡警告小子彆找茬,不然小心驕驕睡覺覺。

奇跡的結果自然會迎來奇跡的待遇,如果真有青衣僅僅靠個體完成這一切的話,不過青衣好歹是類似同門,其中還是可以通力合作的,若完成的話,就算是次一等的角逐主教也算很不錯了不是嗎?

雖然這一切隻是推衍,但二百年一過,這部分的推衍已經證實了。

一個個怪物那都是胸有成竹的看向青衣,沒醒?正常!要是四百年還不醒,我自搓成球任爾玩,隨便踢。

至少帝一是這麼和五行首領說的。

“真的?”

江河笑問。

他們若肯付出一定的代價,那麼拖延點點時日還是能辦到的。

“當然是假的。”

帝一咧嘴。

你們摻和就是假的,不摻和就是真的,要知道青衣入世之前五行部族的準備工作已經完成了,雖然大手腳是動不了,但一些小動作有問題嗎?沒有!

他可從未小瞧五行,當然如果是小巧玲瓏珠的話那就是另一回事了,畢竟那玩意不僅能任搓,還能隨便穿插,兩個字好玩!至於五行是珠是球他都一點沒興趣沒有。

是珠搓不動,是球踢腿折,重拍體麵撕了,輕拍力小效弱,怎麼辦?摸摸唄。

摸摸舒服了自己滾!

如果五行首領知道帝一心中的想法,那估計得當場暴斃,想象挺美,美出是禍,因隻是自覺挺美。

三百年期至,青衣未醒,淡定。

四百年將至,青衣未醒,激動。

四百年期至,青衣歸來,八千元青衣蘇醒五千元,末世千年空白期間,青衣凋零七百元。

如青衣不是借同門之利,不至於死亡如此慘重,就算借了同門之利,但死傷不該如此之大才對,這樣的冰冷的數字超乎了他們的預計。

五個月和魔潮抗爭,青衣之中有這麼多不合格的?不可能。

當青衣蘇醒,博士開始從青衣之口中收集更多詳細的信息,一份又一份信息數據彙中,百年時間的整理,百年時間的衍算,二百年時間的歲月,他們從死亡的數字中得到了部分答案。

當力所不能及時,有些答案是虛的,因他們卻不能驗,隻能給予解,但卻沒有生果,有的更多的是虛果。

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這不正常的死亡規模其中有什麼含義和秘密?

其一便是福地更深層次的秘密,福地代表什麼?地利!但這個地利是僅僅限於今,還是包含古在內?而皆在便是他們得出的虛果。

地利在守,守而不失便是利,這個利從何來?

自然歲月的增長算其中的利嗎?算。

征狩之間的爭鬥,若狩能伐而不失,而且僅僅是隻有不失,那麼征狩之間的傷亡是誰的利?化養拿自己的死亡利自己嗎?怎麼可能。

兩邊皆是傷亡慘重,雖皆能化養,那麼其中是否有什麼區彆?

若戰場是在福地之中,那麼福地在其中扮演什麼角色?為何會在戰時加持的更加凶猛?死者會自保嗎?不會的,他們隻會求生。

這種更凶猛的加持並非因自保而起,而是因求生所燃。

如果平常的加持如同寄生的話,那麼凶猛的加持如同剝奪,剝奪入侵者的一生,所以當烈戰過後會陷入虛弱的狀態,尤其是在福地之中。

因福地守衛戰之後已經擁有了生機,那麼這份生機會流向何方?古途之中,它們要將古途中已死的靈給拉回來,這是它們的本能,因靈能本是一體。

靈未死,隻是淪陷在古途之中在歲月的衝刷之下成為了空白,但就算是這一份空白也是它們的,它們需要自己的空白,而外來自的入侵代表什麼?

它們與古道之間的交易!

我拿入侵者的生來換取我自己的生,但這一份交易公平嗎?不公平的,因在交易空白靈智的旅途之中需要鋪路,而這樣的路途是會受阻的,因從來不平坦。

所以得鏟除所有的坎坷,讓空白之靈能安然的歸來,拿什麼來鏟平?拿侵者之生。

那麼死亡中的青衣又在扮演什麼角色?先靈。

時間的衝刷就能將靈智洗成空白嗎?不能!那麼這一份空白怎麼來的?來自時間的腐朽,當時間腐朽靈智讓其越來越渾濁的時候,那麼靈智會迷失自己。

但迷失之後如果遇到相似相同熟悉的人物,那麼這些腐朽的塵埃會降臨到他們身上的形成某種庇佑之力,因渾濁的靈智認為他們好像好像是自己。

它們的力或許已經在古途中耗儘,但這樣力耗在了哪?耗在了古途,讓他們渾濁的那一刻自然會追尋著熟悉的事物前進,一直前進,就算不知道所有,但僅僅是熟悉便夠了。

它們拿回了全部自己熟悉的力,因它們的生還在外,隻有生還猶在,他們便不屬於古途,就算是他們的力同樣如此。

當誰通過福地在進入古途之時,那麼這些力和知識將寄生在這份熟悉之上。

若這些靈力和認知還能開口說話,那麼

帶著我們的力回去,帶著我們的知回去,帶回去給我們的生,它們還活著,我們的一切都給交你了,請交予它,若不能交予請認它為親。

靈知予生,生猶靈生。

生靈分割,但本一體,靈亡曉生不棄,心生不離再結親。

彆忘望我新生!

忘了分離亡合!

不忘不離不棄!

生忘靈不棄,靈忘生不離。

二詭、三荒、四空、五彩、六忘。

每一周都有那麼一個可歌可泣而不是那麼可悲的故事,當然青衣的本質如果揭出來還是有那麼一些慘兮兮的,不過這個六忘若是生在教宗的頭上便是兩回事了。

子不忘先世澤,故以忘為尊,以教為主。

就算福地與青衣之間關聯密切好了,但也不該死這麼多才對。

為什麼?當先驅了唄。

古途之中和現實有什麼差彆?沒有!區彆隻是你知道這是虛幻的而已,若是自主沉迷的,他們能怎麼辦?入世簡單,出世難,不是誰都能舍,不是誰都能棄,不是誰都能失,不是誰都能複得。

這樣主動的沉世自然能將耗儘的力拿回來更多,甚至全部,這樣的話自然會讓古途更加的平坦順滑。

這是他們給不正常的死亡,衍算出的不正常的解釋。

隻不過其他有誰插手嗎?這誰知道呢。



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