第223章 死亡空間_十五輪回周_思兔 
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第223章 死亡空間(1 / 2)

當獸山出了這麼一個獸族之後很多準備架設的框架都得劃一劃。

比如神廟的落座,如萬獸和萬部相比的話,則萬獸一方更合適落座神廟,當然這些比起帝都這邊的整體大局而言隻是小事。

獸山這邊等於是開辟的支線,而支線就算能成為主乾,嗯也有些遙遠。

獸族曆經九月,其實已然塵埃落定,而後三月基本不會有什麼太大的波瀾,最多會出現一些今後隱晦的雛形,這就像是這麼一個選擇期,選擇以什麼樣的方式來重新步入一月。

獸族的樂章在此刻可以畫上一個句話了。

當第一座王城遷徙成功之後,接下來必然是一座接一座。

當王城的重量到了遷徙不動的時候,新的王城必將建立,因空間是具備容量的,而每一座王城的核心說實在的,也就是那一顆顆奇異的空間球而已。

這些因容量限製導致廢棄的空間球,將由妙空收集,而這樣原始的空間球可是非常有價值的,可以說每一顆空間球都是一本空間入門教科書。

空間這玩意玄奧嗎?玄奧!但空間這玩意也可以說非常簡單。

一座小小的空屋便是空間的構成了,但空間是非常緊密和牢固的,為什麼可以在空屋之中行走?原因是什麼?

自然而然?那隻是個笑話。

天生?那麼這個天是誰?

規律?那麼是誰打造的這個規律?

當空間穩固到一定的地步之後,則是靜止的,而能在靜止的空間中行走的隻有本身具備空間因素的。

如萬部族人貿然進入獸族的空間球之內,那麼靜止不動便是下場,因這是獸族打造的專屬空間,和萬部的關係太遠,就像親疏有彆。

就算是獸族自己和空間球之間具備深受的聯係,那也一樣是寸步難行,因太厚重了。

這就像人可以輕易的抬起和自身體重相當重量的事物,而這個事物等同於浮空,但能控製自己浮空嗎?不能。

身處在一座龐大的空間之中怎麼可能能讓自己浮空呢?這豈不是一個人與世界為敵?所以更多的隻能借助其他的因素讓自己飛起來,比如風。

這樣的空間重力在末世的時候好像是叫地心引力。

一個人是不可能和世界為敵的,尤其是在弱小的時候更多的隻能獨善其身。

不說割裂與原本世界的空間聯係,而是在原本的空間中掌握屬於自己的那一部分小小空間,畢竟身體之內有那麼小部分因素便是由空間組成的,而掌握這小部分之後自然而然的能做到輕飄飄的浮空。

而怎麼掌握這小小的一部分,像獸族這樣便是最為原始的方式。

空間是很重的,當想舉起超越自身的重量時則會產生壓力,而一旦承受不住還非要硬抗,那便是迎來的便是撕裂的結果,或者說直接被壓趴。

既然空間代表了重,那麼什麼才是最為輕盈的?死亡。

灰灰輕嗎?簡直不要太輕,而且當灰灰被吸入之後自然而然的成為了彆人的重量,那灰灰還用承擔自己的重量嗎?不用了,這份重量會由彆人幫你承擔。

是養亦毒。

輕盈的死亡和重量的空間,兩者如同水火一樣對立,所以想要將其結合需要媒介不是?

這樣的媒介不僅僅隻是需要信仰,而需要一定的實質,若死亡是未知,但空間至少能觸摸不是?小小空屋是空間,一塊石頭是空間,自身亦是空間,世間萬物都帶了部分的空間因素不是。

當這樣可以觸摸的空間迎來死亡,而這一份空間的死亡成為了獸族的紋身,是不是媒介有了?

當實質的空間和未知的死亡,全部雕刻在身上之時或許初時很普通,但曆經世世代代的積累之後,自然而然的生出了奇跡。

死亡厚重了,而空間輕盈了。

獸族坐化之骨灰,即是紋身之染料。

當紋身之獸族死亡之後,那麼將成為下一位的染料,從生疏慢慢的便的親近,從隻有一種染料的開始,到最後是成千上萬的交織。

同根、同族、共紋、共死、共空。

死亡交織、空間交織、生死交織,那麼自然而然的能掌握空間之力,在歲月之後更能形成特殊的體質,因已經不是以獨善其身的方式掌生握空了,而是有很多很多人同時在舉你,將你舉的高高在上。

可以說每一座王城都是獸族的寶藏,因裡麵存放了太多太多紋灰。

試問獸族的傳送之力是怎麼來的?

半生紋,半生亡。

半生之紋刻,將在一座座水晶球之內形成一份彆樣的空間地圖,你要去哪裡的話,空間球會為你開辟出一條專屬的空間通道,因獸族與水晶球之間的關係太深厚了不是?

而其中的消耗便是空間球之內的亡灰,消耗的是那一份厚重之力。

當死亡與空間結合之後彼此異轉,這時厚重的成什麼了?死亡。

死亡之虛力,造成了就算是獸族本身走進水晶球之內也是寸步難進,因他們交織的已經死亡太多了。

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那麼其中實質的東西是什麼?量灰。

到達了一定的程度,不是獸族想紋多少量灰便能紋多少了,而是紋多了會死,因紋多了獸族感覺自己很輕速度很快,而實際上可是非常沉重的。

當速度過於快速的時候與外界的空間對撞之時,那麼罡風可不是開玩笑的。

紋身之力是加持,而如果自身的體魄還過於脆弱的話,那麼亡灰紋滿全身,那是一步成為灰灰。

所以半生紋,半亡紋,已經是一種極限了,以亡紋帶動生紋在進,形成無比強悍的體魄,這樣才能承受得住剛猛的空間傳送。

空間球開辟通道,但一步跨越如此遙遠的空間距離,就算與這份專屬的通道更具親近,但強悍的體魄幾乎是必備的。

親近是親近,但隻是近,還能有哪位獸人可以把所有的亡灰都紋在自己的身上不成?那已經不在是獸人了,那是百分百的變種!

古老的空間傳送,原始簡單更為霸道,不像如今的封界你哪怕是一個弱雞也能享受空間傳送的便利,可以說像獸族這樣的行為是培養特殊空間體質的上佳方式。

至於個體想成為特殊的空間生命體難度太高,因體內的空間隻是一部分的因素而已,除非是想饕餮和妙空那樣的變態族群和變態個體。

這麼一對比之下,獸族這樣的方式可是說是相當溫和了。

在者不同的空間之下是需要隔絕的,就像一個空屋之內的溫度高,而外麵卻是很冷一樣,隔絕更重便越能保持其內的能量不流失,而獸族空間球外層的牆壁便是空間屏障。

這樣的空間屏障想要從內部撐大難度太高,這需要的是質,而獸族生在隔絕之地,在質這一方麵肯定是不行的。

所以當遷徙達到了一個儘頭,那麼在建王城則是必然的結果,因需要更大的屏障才能存儲更多的亡灰死力。

如果給獸族的死亡和空間分這麼一個主次的話,那麼死亡則是主,而空間是輔。

死亡之力給獸族帶來了什麼?強悍的體魄,而獸族的空間怎麼說呢?有點怪怪的。

人家的空間是精準定位,獸族這邊的是精準迷失。

傳送咦這是哪?艸!

地圖明明我是對照地圖走的,為什麼又偏了?艸!這樣我要多久才能回家?問號。

一位獸人在外迷失個幾年那是一點都不稀奇,這曆經心酸的回到部族之後,關乎行程兩個字含糊!

我能告訴你我迷路了嗎?嗯?不要麵子了?嗯?

帝一這邊甚至可以想象到,獸族在將來王者歸來當救世主那是一點都不稀奇。

就算當不了救世主,那

我是不是走錯了?我的部族去哪了?不是這個位置嗎?又走錯了?

這一旦當不了救世主,那是連部族都八成沒了。

來的早?救星!

來遲了?力挽狂瀾!

來晚了?你可以繼續啟程了,因為你的部族已經沒了,更為奇葩的是當回到原來的位置,還以為自己走錯了地方。

好好的五行循環被生生的玩成了這等古怪的模樣。

塵封遮掩,不知忘卻,留念故鄉,見異思遷,定居不離,故土不棄。

每一個種族都有那麼一個可歌可泣可頌的故事,而這些故事銘定了他們的價值。

“那麼人的價值是什麼?”

心語自言。



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