第241章 三師_十五輪回周_思兔 
思兔 > 玄幻魔法 > 十五輪回周 > 第241章 三師

第241章 三師(1 / 2)

締造一個主角可是相當費勁的,不僅需要大量的人力物力,更需要大量精力以及謀算,而更過分的是其中可能需要不少祭品。

主角親朋好友喪儘可以說是某種最為基本操作了,而這些親朋好友便是祭品,至於這些祭品誰來品,當然是主角本身了,而在各種各樣的刺激之下讓主角心性大變那簡直在正常不過了。

締造主角的過程就像一種開發潛力的方式,激發這種潛力讓其與本身的力量達到平齊甚至更高的程度,畢竟誰都有一定的潛力不是嗎?當然人是除外的。

隨隨便便就能被外物一擊斃命算什麼潛力?不算,所以人是沒有任何潛力的,不過人擁有的是潛能。

這就像是力量帶動心細的運轉,還是心細帶動力量的運轉兩個問題,而人是屬於後一種,而且是比較極端的一種。

上帝給人關上了所有的門,但必然會留下一扇最為變態的窗,而在這座窗裡麵能擁有各種各樣能力,隻不過這樣的能力通常極其稀少,或者根本沒有人可以得到。

這便是一個很玄妙的問題了,假如人人都可以重生的話,那麼絕大部分的人都會重生失敗,所以圓球上奇奇怪怪的鬼玩意那是相當的稀少。

這是一個很久遠的問題,也是對於現在來說很簡單的問題。

假如擁有兩個一模一樣的世界,在這個世界死了,可以在那個世界重新開始,那麼人會保持原本的軌跡嗎?不會!

就算在一個世界內過的不是挺糟糕,但在另一個世界擁有大量未來信息的人,會不會因為某種好奇而改動呢?會!當幅度過大,而又沒有掌握具體改動軌跡的方式,那麼ko。

當然這樣的ko人人都挺願意的話,那麼自然人人都會被ko,畢竟兩個世界都是異常真實的,甚至讓你一度認為這是真的是重生,就算偏離了軌跡能感覺到偏離軌跡帶來的影響嗎?不能!

所以當人人都可以重生,人人都會死的悄無聲息,那麼有什麼方式可以讓一個人死的悄無聲息呢?睡覺。

偏離了軌跡不會感受到任務不利的因素,但一睡可能在也醒不過來,畢竟人是需要睡覺的不是?畢竟人是以精神為主,更是精神來帶動力量運轉的。

在真實世界,精神枯竭從而產生疲憊,逼迫睡覺,但在虛幻的世界可不同,你想睡才會睡,也就是主動休息,而不主動休息是什麼下場?精神力的消耗。

當精神力消耗到一定的程度之後,嗯死亡期限來的,與生俱來的本能會提醒你休息,但這樣的休息僅僅隻是遵從軌跡的一種行為,並沒有任何益處。

自然的在精神力不斷的消耗之下,在下一次休息時,死的悄無聲息,當然這一扇窗戶之內有各種各樣的能力不是?所以如果能保持一直不休息,那也是一種能力了,而這也是最為樸實無華的一種方式。

不過以這樣的方式重生,那麼這個能力會弱小的可憐,就像熒惑之光?額充其量這光比較凝練,就像噩夢?差不多,時不時的翻車那是肯定的。

以精神力來驅動身體,則是人的本質,而其他生靈則是以力量來駕馭精神。

人可以重生一次,那是因為以精神為主體,關上所有的門,留下了重生這扇關,隻不過進入窗內還能回來的,寥寥無幾,而且就算回來了,也不一定是完成的,就像精神力有強弱一樣,並不是誰都能進入到最為裡層重新開始。

這就像帝一和作家的對話,進入最為深層裡世需要一些條件,而以力量駕馭精神者,雖然享受不到重生,但他們擁有力量,而且當力量到了一定的程度可以推開掌生之門。

其生存的幾率要比人更高,因他們可以用絕對的力量來違逆或者說抵抗一些東西,而且本來曆經千辛萬苦擁有強大的力量,但突然一下子弱小了誰能忍?

不能!所以沉淪者甚少,但相應的他們想掌握新奇的力量則更難一點,更多的是在原本的力量上進行優化,而這樣的優化導致回來之後產生了質變,當然和人一樣,如果不掌握具體的方式的話,那麼陷進去的也挺多。

如果拿人和其他生靈做一個比較的話,其實大差不差,不過除了人以外的生靈,更容易引導一點,比較好安排一點,因為人比較複雜,所以不太容易認命。

而當人擁有了力量之後,嗬嗬九成會貪全,這就像是本性一樣和體質一樣,在短時間內難以改變。

比如幸運這樣力量,如果人拿手之後,他們會想發設發以各種各樣的方式來消除厄運,而在消除的過程當中最大的可能則是把幸運給抹了,而如果是幸雲拿到手之後,她則會想發設發掌握這種力量。

這是本質上的區彆,原始的出發點不同。

人趨吉避凶,不以凶為力,這是大體環境導致的,不喜受排斥的力量,這點雖然都差不多,但人類更重一點,雖說最後是殊途同歸,但雕刻如果不從小時候開始,長大了還有什麼可雕琢的?定型了。

本小章還未完,請點擊下一頁後麵精彩內容!

所以帝一甚少締造人主,因為人主的締造模式因為一環接一環,環環相扣,直至打成一個結,期間需要緊密的連接,不讓人主有喘息的機會,不然極有可能會崩裂,甚至前功儘棄,屬實太費力。

而其他的生靈就不同了,一環能緩緩,甚至都不用打結,人家會主動打結。

這就像是地獄難度和簡單難度的區彆,沒有必要誰會老是地獄走一遭,白遭罪?又不是白癡,雖然帝一確實是當過挺多次白癡的,不過後來學聰明了。

得出結論人不適合造,更適合教一點。

畢竟窗戶之內可以說什麼能力都有,不過也不是什麼能力都能自己拿到的就是了,比如幸運,不過幸運這東西其實是可以掠奪的,因為幸運是意外的產物。

意外就像天上掉一個餡餅,那是誰拿到就是誰的,幸運的本生具備了可以被掠奪的特性,因是意外而生,而且是兩個意外。

殺死一個具備幸運力量的幸運兒,你將擁有這個幸運兒的全部幸運,但幸運可不是太好殺,這需要什麼?這需要團團包圍,層層封鎖才行。

不過這要出動多少的人力物力?而且人家具備幸運會跑的,而你想要絞殺幸運必須得具備遮掩的能力,不然便是扯蛋,而且參與者要全部遮掩才行。

可以掠奪幸運,但很難掠奪,因為你不知道他究竟是不是幸運兒,畢竟人人都有一點幸運屬性,但真正把幸運這種的力量引導出來的甚少,容易糊眼不說,更難以判定。

可人不同呀,圓球之上太小了,在掌生之旅中人為製造一個幸運兒,然後人為的滅世,自然可擁有幸運這種能力,世界就這麼大,看你能跑到哪去,移平一世就位了得到你。

這是可是相當凶殘的方式,畢竟麵對如同真實一樣的虛世,親朋好友,兄弟姐妹,栩栩如生,忍心下手嗎?哈哈。

不過這樣的方式也有不少的難度,畢竟圓球之上力量浮弱,不是太好製造意外,這一不小心可能前功儘棄,但小心一點還是可以的,比如幸運兒恰巧被人拉進屍堆裡逃過一劫。

嗯幸運屬於個體,但需要彆人幫你才能擁有這種神奇的力量。

當幸運的主角人生開啟,幸雲會體會到了什麼叫幸運。

幸運需要祭品,但不是必備,有祭品固然能更快,但沒有祭品也差不了多少,作為資深導演的帝一已經到了那種不在需要祭品的程度了。

演員拉開帷幕,導演中途指導,人手一個劇本,而主角全程懵逼。

演員都有劇本,但主角是沒有的,就像所有人都是虛假的,而隻有主角才是真的,真主角自然不能知道虛假的東西,這是會形成衝擊的。

在邊境戰場,魔導一方和卜樹一方的戰鬥開始打響,圍繞著幸雲的家鄉戰火開始彌漫。

如果有什麼是幸雲在乎的,那麼便是家鄉的子民了,而這些子民是可以成為祭品的。

幸運和厄運是相伴的兩種力量。

以子民為祭,則以厄運為主。

以子民造難,則以幸運為主。

這是兩種不同的效果,一個是幸運在己,孤家寡人,一個是幸運在己,周身厄難,前一種固然更加的凶猛,不過相應的會造成心態上的大變。

在者他們打造的是幸運,是一個整體,而不是稀有的群體。

沒錯!就算前一種凶狠的孤家寡人,遲早也會遇到能夠抵擋這樣厄兆的奇葩,當一個人當孤家寡人久了之後,遇見這麼一個可以靠近的奇葩自然會更為親近。

那麼屆時誰是主,誰是從呢?這便要看誰更靠近孤兒了,越靠近孤兒的便是從,而不是那麼孤的便是主,當彼此相遇的結伴,當更加親近之後自然能從群體轉變成稀有的團體。

真正小團體通常人都比較少,因為裡麵都是些奇葩,而且這樣的團體也不多,比較稀有,想要遇到一個有點難,而主動去製造反而幾率更大一點。

這是第一種締造幸運的方式,親朋好友全祭天,當然這不僅僅是幸運如此,而其中的區彆則是以什麼樣的方式祭天很重要,簡單來說便是製造不同死法,而這樣的死法又能給主角帶來怎樣的刺激。

方式不同,認為的東西不同,引導出來的潛力自然也不動,而幸運講究一個突然,畢竟意外都挺突然的,另一個則是這個意外必須很強大,強大到能壓垮一些心思,隻覺的自己很幸運。

其力量上的差距那是最大越好,隻有這樣才能覺的自身渺小,自身幸運。

在有則是不能讓幸雲知道這個意外是誰,至少是不認識的,而且不能讓其擁有一個明確的目標。

比如邊境的戰場,這是一個很明確的目的不是嗎?但這場戰場隻是小範圍的摩擦,隻不過是時不時的摩擦。

這就像是某種排除法,排除掉自己不想要的,僅僅隻留下自身需要的,為了這份需要的從而創造出便利條件,而排除掉的因素那是越多才越好,隻有這樣本有的力量,才能把潛在的力量給拉出來。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

當本有的力量毫無用武之地,那麼潛在的力量自然會慢慢展現,從而覺醒。

以精神為主,優先思考解決。

以力量為主,優先尋求改變。

兩個軸是不同的,當然這隻是優先而已,就像主次的問題,以力量為主的同樣會思考,隻不過出發點不同。

衍算先後,編織劇本,計算變化,看看能不能創造出需要的條件,之後開始編排締造。

當舞台搭建完成時,那麼幸雲沒有任何反抗的餘地,這就像是上天為你安排了一場人生,你基本沒有任何反抗的餘地,除非你真的足夠變態,才能逃離魔掌。

但這個逃離僅僅是上天沒有關注你,上天一旦關注你了,嗬嗬!你沒有任何逃離的機會,放棄所有抵抗即是唯一的選擇,直接擺爛,就算是上天拿這種擺爛的也沒任何辦法。

你都六親不認,無欲無求,一心等死了,還有什麼辦法?沒有!所以天眼一般都是不開的,不會特意的去關注一些有誌之士,畢竟當到了一定的程度之後,一些變態能察覺點點微妙的跡象,而且不僅能察覺,還能測試。

不過並不是所有人都在這些行列,比如幸雲,這樣的看看有事嗎?沒事!而且從小看大的,當成長到一定程度之後自然知道是能看還是不能看,不能看就不看了就是了。

對於上天而言同樣,天才隨便造,造一些天使還不容易?比如帝一就是在打造小天使,而幸雲也很符合天使的特性,乖乖!隻有乖乖才能當天使,因為這樣的天使不容易墮落。

傾向乖,偏重乖,乖乖天使,上天最喜歡的乖乖女,小天使一般都隻有一個乖,大天使一般都有兩個乖,而大天使之上則要看留下的痕跡是重還是不重了。

如帝一這一種便是屬於不重的那一種,雖然親自導演,可不代表就非常重視,不過分量還是很足的,畢竟有那麼一份師生恩情不是,雖然如今幸雲不知道,但遲早有一天能明白的,明白什麼叫師命難違

當明白什麼叫幸運的那一天自然明白了之前種種是誰在搞鬼,當不在幸運時,自然明白什麼叫幸運,明白什麼叫告彆,什麼叫不幸。

一段旅程,一麵之緣,一個名其實已經夠了,但時間到了一切都會揭開,主角自然能知曉全部的劇本,亦是最後的劇本,而大結局之後,自然是新的開始,而舊的一直在沉澱。

得一師之名是幸,因為師會給你一個完美的結局。

名師出高徒,師生相見僅一麵,在見尊命視己從,隻為難違命,因心向自由。

“這樣的方式能締造幸運?”

紋王好奇。

好奇開場,一如既往的主角慘兮兮,意外從天降來去是匆匆。

“我可是名師!”

帝一非常自信的仰首,雖然他什麼都挺業餘的,但要是論師的話,他可是專業的,因為當過太多次白癡,好好的其他玩意不造,偏偏造人那個鬼玩意,白遭了不少罪,曾一度心力交瘁至禿頭。

“你可真是大言不慚,不過我那個小子你是不是也給造造?”

紋王笑問。

名師?他信了。

至少經過一輪的對拚,在力量上他的確不如帝一複雜,而複雜的恰恰懂的比較多一點,雖然其實可能是有不少斷層的。

“你那小子用造嗎?難道他沒有在當教授?”

“授什麼很重要。”

“紋王,以這個時代的特性,授什麼真的很重要嗎?”

帝一笑道。

“詳細一點自然更佳。”

紋王在次肯定。

“額好吧。”

帝一答應了,畢竟幸雲這個主角可離不開紋王的支持,如果最為開始的指點僅僅隻是示好和拉攏,那麼這次便是交易了。

畢竟導演輕鬆隨便喊,隨便使喚,但比較嫻熟的演員可不好找,得付點工錢才行。

“這個時代,或者說這個世界是正麵的,或者說是善麵,而有關於善麵的都比較容易順行,畢竟這個世界是有非常嚴重的偏重和傾向,所以這裡盛產乖乖。”



最新小说: 偏執首輔命太硬,得盤! 寡嫂難為,瘋批反派他隻想當戀愛腦 巔峰妖孽神醫 彆人還在修仙,你都已經成聖了! 史上第一穿越 最強金丹期 嫁給病秧子衝喜後,她吃不消了 鬥羅2:病弱妹妹是團寵 文娛:被解約後,我成了超級巨星 七個姐姐聽到我心聲,心態徹底崩了!