沒有這個東西,他們可不會乾活的,簡單來說就是怕遭報應,所以呢得轉嫁一下,得符合殺戮的規矩。
魔都之中生靈多少?
他們會全部按照你的要求來執行?想都彆想。
開辟曆練之地得打破原有的秩序才行,更需要殺戮一番!殺的不夠狠,人家可不會聽的話,而且魔都這邊在計劃中就是打造亂舞之地,那更得死一大片才行了。
可不管怎麼殺都是沒道理的不是?所以得進行一定的因果轉嫁。
比如打造的寶物以殺戮為主,以血祭為主,殺的越多,那就越強,而要怎麼完成這一點對於他們而言並不難,化養!在寶物之中加入化養的手段。
這樣的寶物不在於能化多少,在於什麼都能化化,而生靈誰有擁有的是什麼?生命力!
化生之寶!
我也不化你彆的,隻化你的生,而且隻化一生。
於大勢而言,一生能化九死,身死之後化出更多的價值,但這樣的寶物需要化死的能力嗎?不需要!僅僅隻需要化生的能力,身死即是化生,讓其可以越打越強。
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有什麼能比生物化生更好的東西嗎?沒有了。
我是不會主動化生的,但有人操控我化生,操控我殺戮那就是例外了不是,我殺戮是不講理由的,因為我本是死物,而誰持有我,誰就是我殺戮的理由,而它們也將承擔我造成殺戮的因果。
寶物這就是因果轉嫁用的,誰持有,誰承擔,當然這種轉嫁並非可以全部轉嫁,隻能說可以轉嫁大部分,至於剩下的那小部分則看是不是能形成一個閉環了。
嗯閉環!
如不能得到閉環,那麼無論是鑄造寶物者,還是曾今寶物持有者,都會受到這件寶物的影響。
是正則是利,是負則是麻煩,而大多數寶物是沒有閉環的,誰拿誰都可以用,而為了打造出這個閉環,則加入了限製,比如隻有誰可以用,也就是認主儀式。
有了這樣的閉環之後,對於寶物的打造者自然有利而無害了,這份利可以在打造寶物之前收取,而可以免費打造之後收取一些無形的反饋,其主要看匠師需求的是什麼。
當然這些都不是太重要,重要的是殺生之寶通常是沒有匠師願意打造,因為這東西想形成閉環太難,因殺生化養便是在不停的瓦解這個閉環。
不光是殺生如此,連培養也是如此,成長型寶物都這個樣,無限製的成長,則閉環遲早破裂,所以通常任何一件寶物都是有上限的,而這也可以說是某種禁忌了,不允許成長型的寶物誕生。
寶禁。
因這就是一個人形的移動災禍,誰也無法保證這個災禍會走什麼樣的方向,是正還是負,既然拿捏不準,那就設置封禁,不允出生。
當然這樣的禁製是能繞開的,如本來一件完整的寶物被四分五裂的拆開了,那麼在修複的過程中,因本身不在是完整的,所以才能成長,但成長的幅度會很小。
因核心是裂開的,而外層是完整的,當核心得到了修複時,外層不在具備成長的潛力,但核心會怎麼認為?它會認為自己依舊是不完整的,因彼此在一起的時間太久了。所以核心會吞噬這層本是完整的外衣。
吞噬了這層外衣之後,那麼核心在次進入了不完整的狀態了,因為它根本不知道這層外衣會對他造成不完整,而在次進入不完整的核心則具備了成長性,這層外衣已成為了新的核心。
那麼的核心製造者和這樣的寶物還有關係嗎?沒有了。
人家已經將你甩了好不好,但那個核心還在嗎?依舊還在!但已不在成長了,而依舊在成長的也不是它,內層已經完成了閉環。
以這樣曲折的方式繞開古老的封禁,從而達到無限製的成長的寶物,可說是至寶,但也僅僅隻是至而已。
一個閉環了,一個在成長,那麼這個閉環的是不是拖累呢?當然是,可如果這個已經閉環的,是曾今某個東西的一部分呢?這就又不一樣了。
它雖是閉環的,但它是有歸宿的,當抵達這個歸宿之時,這個閉環也將解開,因歸宿曾今是一直一直在成長的,它並未見過封山,它隻是山上掉落的一塊完整的碎石。
原來我是有這麼大的嗎?原來我並不是完整的我忘了,如今我重新記起來了。
閉環解封,成為珍寶。
而想要這麼一個本身是完整的,又具備歸宿的奇葩玩意有多難呢?從開山的難度就可見一二了。
開山誰都可以開,但開的是真還是假又是另一回事了,這就像大勢誰都可以造一樣,而小石頭的回歸則可以讓假山成為真山,讓真山成為珍山,讓珍山成為昔山,成為稀世珍寶。
當然這並不是巔峰,至少在怪物的衍算中不是,真要是達到無上了嗬嗬!向天拔刀!天天你來看我這刀利不利?能否稱巔峰?你能折嗎?
要是哢嚓一斷,額在見!不好意思我好像並沒有說在見的資格了,因被老大折斷了。
其實怪物可以在一個階段停留很久很久的,不過好像老大並不允許的樣子。
既然不允許請看我表演胸口碎大石!我已手持小錘錘,就問還有誰!
我們就想種田,誰也彆來!誰要是來了我的小錘錘可不是吃素的,知道什麼叫山崩地裂嗎?
什麼?你是天使?額請問下一份工作是啥?是讓咱們當五鼻祖,還是回到啟世錄?隻要價錢到位那是什麼都好商量!
魔都的布置,因小石頭到位了開始施行。
有歸宿的小石頭,他們拿來乾些什麼自然也怪不到他們的腦門上,一切歸於宿山。
就算能怪到他們的腦門上,他們也有辦法無罪脫身,他們需要得到的是這麼一份開山資格,而這樣開山資格則來自於這份歸宿,讓這份歸宿造就的成為他們的。
所以需要這麼一個進程,什麼樣的小石頭能造成殺戮呢?自然是負的。
以二萬顆小石頭來打造負麵之寶,進行無理由的進行殺戮,而這兩萬顆小石頭將分為兩億顆,一顆分萬份,每一份都是這麼一件殺戮之寶。
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在魔都造成殺戮之後,然後把這些小寶貝安置在各個寶藏之中,誰能拿到這樣的殺戮之寶呢?都可以!但條件則是血祭,九死一生的寶藏即是為了血祭。
以生靈之血來彌補他們之前造成的殺戮。
嗯這件寶貝很危險,你得消除了這些危險才能拿到,這樣才不會對你造成反噬,才不會由你們來承擔曾今由這件寶物的造成的惡果,血祭為了撫平其中的殺性。
進入這一個階段之後他們是不會主動殺戮的,隻不過你們自己觸發了寶藏裡的機關怪誰?嗯自然是怪自己了,而這樣便是完成了第一次閉環了,讓殘兵可以從中抽離,從無理由殺戮的惡果中抽離。
但寶藏的消息是誰散布呢?依舊是他們,而第二次閉環便是這些寶物之間的組合,畢竟每一萬件寶物可以合成一顆開山石不是?
這是開山石的閉環,而當開山石閉環之後,這件寶物又會進行一次閉環,因不在具備成長性了,但這隻是表麵,因開山石在成長。
第三次閉環。
當開山石吞噬了寶物的外衣之後,這個交互的過程則是兩次閉環,開山石重新閉環,而寶物重新開始成長,至於歸宿則是第六次閉環,而殘兵作為最為開始的釀造著,拿到的則是最後的這一份歸宿。
從已經形成的山中獲得開山資格,隻不過這樣的資格他們要獲取六次才行,因拿到的這份資格是殘次品,而以這樣的殘次品開山費的是更多的周折,還不如幫人家開宗六次。
而就算是開宗六次了依舊是次一點,因小石頭會跑掉,當然這個不是什麼大問題,借彆人家的曆練之地,拿回六塊小石頭也就夠了,隻不過會繳納那麼一點稅收而已。
打工都打工了,還在乎那麼一點稅收嗎?不在意。
六個殘兵總共收到了多少小石頭呢?不多不少八十一萬,也就是大小的問題,而這八十一萬顆開山石,每一顆在分萬,也就是八十一億。
八十一億件寶物多嗎?一點都不多。
當初六門青衣多少?七千元!
八十一億件寶物連一丈都不到,也就是八十一尺而已,這樣的數量甚至還不如那場戰爭中的九牛一毛,隻不過這樣的寶物需要按照一件的規格打造有點麻煩。
其中的上限則是青衣萬分之三的實力,每一件都是如此,但萬件寶物是能相合,合出來則是青衣的三倍實力,但賬卻不是這麼上的,這隻是寶物的初始上限,誰知道最後麵能合出什麼樣的鬼東西。
寶物這東西也從未不是以門戶來計算,而是以圖計算的。
嗯寶圖!
這座圖最初也就是青衣的三倍,但最終能合到什麼地步,誰都說不準。
六宗的下一步是七勢,而一座勢力怎麼聚呢?
第六次閉環是歸宿,而想要達到第六次,那麼這座圖必須碎裂。
開山石回到了歸宿,形成了第六次閉環,亦是第七勢的開始,那麼碎裂的寶圖呢?他們會學著開山石一樣重組,當重組完成之後,它們會追回自己曾今的核心,也就是山門那。
自開山石回歸開始啟世,直至彙聚所有,81萬座由宗門彙聚的勢力,因一山而聚攏。
能滅掉一座由開山石鎮壓宗門的能簡單嗎?嗯不簡單,當寶圖在次彙聚,那肯定是超越了這個原本不簡單的勢力了,這便是一個卷來卷去的過程,最終卷到山那去。
當譜寫好序曲之時,一切皆有落幕,皆有宿命,宿命會推著你前進,前進到歸宿之地,而這也是下一次的工資結算之時。
是選七勢八合,還是選四聖五帝,由六宗決定。
三皇七勢,八合離生,五帝登基,四聖淨地,全都是不同的結果。
區彆則是一個是自己和自己打,一個和彆人打。
是選打自己人呢?還是打彆人呢?是打彆人把自己打回去呢?還是打自己人把自己打進去呢?對於怪物而言當然是哪個簡單選哪個。
本來就是從七勢下來的,在乾回去?那還不如自己乾自己直接乾進八合裡,不過八合很費勁,更是勞心勞力,就像四聖一樣完全是個苦逼。
怪物我們很凶的,就是想打架,就算上天不給動靜,我們也會製造出動靜來!
一句話乾回五帝乾五帝,能乾到三皇乾三皇,反正目標早定好了乾彆人,實在沒人乾了在自己乾自己,來場八荒離合也不錯,那樣的場麵可是非常精彩的,隻不過可能持續不到那個時候就是了。
怪物倒是想直接乾出一個九,不過這要看上天允許還是不允許了。
要論怎麼把自己乾自己的收益最大化,嗯一次乾到九天之上!他們保證全部占到九天這一邊,雖說這個九天就是有那麼點虛就是了,不過就算是虛九天,怪物也能樂嗬嗬的成為九天之上不是?
可惜有些事情並不能按照怪物的想法來的,還是得看老大的,如今他們嚴格來說僅僅隻是一群打工仔而已。
“今日”
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