第293章七情絕巔
如果喜歡殺戮,愛好殺戮,甚至願意為此而瘋狂,那麼清道夫適合你。
七情魔愛,愛世間所有的情,其中就包括戮,並願為此而癲狂。
古曾有一月,那一月是魔月,亦是墨月。
當一個不正常的遇到另一個不正常的,那麼如果這個不正常的病的太嚴重,那麼另一個不正常的或許會覺的相比對方,自己那是挺正常的。
沒有對比,亦沒有傷害。
沒有對比,亦沒有安慰。
來客一直覺的自己有病,而且病的不輕,但這麼一番圖像,這麼一番述說之後,他醒了。
想要徹底的根治嗎?想要嗎?嗯?成為清道夫那邊便能徹底治愈你的病哦,你要成為它嗎?還是將這個病打成一個結,永不治愈呢?
當永不治愈的那一刻,病也在進行著愈全,當病痊愈了,那麼還會認為自己有病嗎?不會了。
以源頭治愈病因,當痊愈的那一刻,將掌握那個源頭,而不是成為它。
當掌握這個源頭的時候,你可以一點又一點的慢慢品嘗,品嘗那美妙的滋味。
“我喜歡殺戮,愛好殺戮,渴望殺戮,沉迷於殺戮,但我並不喜歡這樣的規律!我喜歡主動的去享受這份瘋狂,但不喜歡這份愛好成為被動,這樣的感覺很不美妙。”
魔女說的話帶著刺骨的冰寒,相信任何有理智的都會被刺激到。
“是嗎”
魔女有些小失望。
相比於掌握這份瘋狂,她更喜歡清道夫,那樣的家夥
嘖魔女舔舔嘴角嗯!更有魅力!更是美味!
“漁夫捕魚熟練了,那麼每一次收獲自然會越來越多,而這張無形的網也會越來越精巧細致,到了一定的時候它會呼喚漁夫進入網中,如果漁夫沒有落網,那麼這樣的網會慢慢靠近靠近靠近到僅有一步之遙。”
“是小心翼翼的觸摸它,掌握它,還是進入到網中?你說漁夫會怎麼做?到了那時候,滿滿的可全是誘惑”
這樣的網是情網,還是欲網呢?情是不利的,進入便是利,所以這是欲網,可這個欲網的來於自己的情,自己的喜愛,所以這樣的網是魔網,亦是魔種。
欲克製不入網中,情生不滿,當這樣的網納入手中的時候,那麼情滿掌欲!當把這樣的網吞噬之後,情欲相合。
情大則是情魔,欲大則是欲魔,若為平則是魔頭,若把七情六欲儘入己生嘿!七魔!若七魔開竅嘻嘻!鬼來了。
不過這隻是一個較為簡單的過程,一個又一個世界推進到如今,就算是隻走七魔情位,那也是很多很多的彎彎繞。
一山更比一山高,山山不同,為什麼世界需要時間?因每一個節點都能補充你,而補充完了你之後,你還得乾出一個節點來,乾出這個節點之後,如果這個節點前進了,那麼你又得造一個。
如青山敕封落下,那麼重造一座青山在把敕封貼上,掉落的東西又不同了,拿到這個不同的東西之後敕封還在嗎?嗯不在了!你又得造一個青山,在拿一張敕封才行。
世界循環之奧妙額對於他們來說並不是很奧妙,但需要時間納。
就算是文明那邊亦需要漫長的時間,一生百年是連文明之門都沒推開的那種,說說也就是笑笑而已。
相比世界這邊,文明那邊進步的更快,因文明劃分的是虛壽。
若萬年虛壽折百年光陰,在虛世裡麵的千年經驗帶到現實裡麵,那現實成長的有多快?那是叫一個飛快!而世界和文明的第二個交織點也是在世外虛世裡麵。
文明通過虛世折疊入侵世界,世界通過世外枝丫入侵文明,那可真是精彩而又璀璨的戰爭了,光是想想就非常刺激和詭異。
“茶冷了。”
魔女提醒道,一如帝一相同,她不會回答任何問題了。
但生意還是要照顧的,畢竟初來乍到不是。
“下次怎麼來?”
“同樣的地方,旺盛的求知欲,會為你推開茶園的大門。”
至於試煉?那是什麼?那是給沒有旺盛求知欲的生靈準備的另一條路,通過了試煉隻能證明你不是太笨,和笨蛋說話可是很糟心的。
他們會問出一個又一個奇怪的問題,以浪費時間的方式來證明他們是不是有真本事。
比如尋人啟事,尋物啟事,寶藏搜尋,占卜未來等等等等。
他們是無所不知,又不是無所不能,沒有鎖的能知道?不知!無鎖不知好吧。
比如尋人啟事這檔子糟心事,世界又不是我的!艸!我哪知道哪在哪?這裡是世界,延伸的範圍有限好不好,在有這個人又不是你的,你鎖住了?嗯?鎖住了還會丟嗎?扯淡。
這種問自己無關問題的都是笨蛋,茶園是回答本身問題的地方,而旺盛的求知欲一般都是為了自己而生了,你問其他?不好意思,問的不對!既然不對,那彆怪我瞎扯了。
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試練之所以存在,則是讓你回去看看,自己究竟要問什麼,給你個準備時間,順便提醒提醒你,而求知欲過於旺盛的,需要這個準備時間嗎?不需要!
一進來不久就能爽快的詢問,比如我要怎麼發財這個問題。
在世界之中怎麼發財最快?嗯燒殺搶掠!簡單而又霸道,適合個體!而在文明之中則是合作,讓自己更快更快的成為一個團體,群體,整體。
然後把整體拆分賣掉群體和團體,然後跑路另起爐灶,不停以這樣的方式進行滾雪球之後隱退,這時候其他人也開始滾了,從而讓人與人之間在無信任,保準是契約滿滿。
之後以自己滾起來的資本到下層玩,把底層全部被挖走,那麼上層自然會在措手不及之下全部崩潰,變的負債滿滿,那麼無論是中層還是高層全部會投靠卷走底層的家夥,完成血洗似的合並。
拿上層的血補下,看似沒有任何變化,但結構已經變了,並且已經成為了一個巨無霸。
當第一個巨無霸出現之後,保證是真香效仿,完成血洗,從而讓財富形成一種均值。
如果上中下財富一樣,那麼保證全部跑底層去了,誰還努力去中層。
文明以自我毀滅的方式進行了衰退,雖說衰退了,但卻讓自己的基本盤便的無比厚實,而且留下了中層和上層的遺跡?不!這比遺跡更完整,不在是從無到有,而是已經有了。
有了這麼一條條完整的路線,回到頂端其實並不遠,因人人都想變的更舒適一點,若糧食滿溢了,那麼其他的物價必然上漲,那麼一次又一次的血洗自己好了,讓所有的物品變成不值錢的破爛,而這便是屬於釜底抽薪的方式。
而文明能成長到什麼地步,很多時候則是看有多少不值錢的破爛,破爛多了根基自然厚實,那麼便能支撐走的更遠,根基少了,走的遠了,嘿嘿!砰!塌了。
主動血洗總比被動的清洗要好。
世界的高層推下流了多少血,底層為了推倒高牆又流了多少,那麼文明不流多點說的過去?
世界之中一樣是有文明的,隻不過這樣的文明和禁區那邊不同而已,算是進行了變種?嗯!也可以說文明的雛形,世界的等級越低,那麼不講規矩的也就越多。
比如踏上禁忌那種,比如清道夫?嗯文明就是屬於百無禁忌的。
一個小孩ko一個大人在文明中很正常。
“砰!”
完事!
在世界之中嘛嘿嘿!我站著讓你打,還給你加油加油送點力。
第四位來客走了,帝一繼續睡覺,其實他已經不用留在這了,但拉拉小太陽還需要他的協助不是?
他倒是想給魔女送點錢補補身子,但人家眼界很高,自己不太需要普通的錢,就算是地行的貨幣,她喜歡更為珍貴的東西,而且地貨拿走了豈不是變成替地家擋刀的?
當然這僅僅是對於不靠譜的而已,而就算是靠譜的也是麻煩。
真貨雖然不像債券那麼變態,但還是有點其他用的,比如地家出了啥災禍,就喜歡投奔彆人,這家我看不咋滴,嗯跑跑換個東家。
這還是比較懂的地家,要是不太懂行的,嘿!在跑路的同時給你帶點禍患來。
新東家雖然得到了地家的效力,得到了稅收,可以享用地家的美食了,但九成的地家都是惹禍精,你不給定點規矩,人家就跑出去惹禍了。
所以大多數地家都是基本呆在原地的,這一出門得遭搶劫。
天賜地產,產出來珍藏食用還好,要是暴露了,天材地寶人人有份,不搶你搶誰?這時候保嗎?人家可是比你更合適這份靈植好不好。
保嘛理虧!你見過大地還手嗎?不保被搶那是血虧,為了不理虧,不血虧,咱們交易唄!彆管我交易的有多黑,但隻要你還想搶劫,嗬嗬!準備好被ok了嗎?
一個個活生生的都是地精轉世,黑的離譜。
債券和貨幣能是等價嗎?不是!哪怕是同樣的一株靈植,其價格那也是天壤之彆,妥妥的一本萬利。
買不起?太貴?沒關係!你可以去完成任務,交易的方式不止一種不是?而完成任務的期間消耗了多少,獲得了多少,總合是多少,需要什麼人才能去完成這樣的任務,上限是多少,下限又是多少,量力而為,製定單價。
所以地家的東西上下浮動是非常大的,但能賣出上限,絕不賣下限,能乾過那是絕對不慫,要不要?不要滾蛋!如果誰進行威逼強打的話,那麼商品的價格就下降的非常誇張了。
雖然下降的誇張,但你絕對不知道它的底線是多少,所以和地精做生意你得非常強悍,就算非常強悍,嗯那還是坑!
你能分出什麼是真品,什麼是債券嗎?如不能嗬嗬!
真幣能衝擊債券的副作用,但假貨則是加重,誰都是一個坑貨不是?
想要真幣,得看地家以什麼樣的方式來定價的。
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比如任務好了,威逼其提高報酬就可以,不過若是人家想坑你的話,那是拚著單價不穩固,也要坑你一把,給你更高的報酬,不過單價這東西是固定的,地精能給出超乎單價之外的總合任務難度嗎?可能根本沒有這樣的超級任務給你做。
尋求的也是看地精有沒有另一種交易方式,則是看這家夥是不是一個合格的地精。
在有不是所有的地家都會出來當地精的,若是小家小戶還可能為了肥料的問題而操心,這要是家大業大了,肥料需要自己來操心嗎?不需要!那是安安心心的種田就好,東家會負責的不是?
額東家可能也不會負責,因為東家裡麵可能有專門從事這麼一個行業的,比如商家,而和商家做買賣那是比地精靠譜多了,因商家走的是一個量。
第四位來客走了。
特殊標記清道夫。
帝一雖著手打造過類似的清道夫,但清道夫之間也是有差異的,有些是虛的,有些是假的,有些是真的,真的乾出來他可能無福消受,畢竟他不是魔,嗯沒在魔這一條路上走太遠。
第四位來客走了,第五位客人來的那是叫一個快,堂堂魔女開始大量接客了。
至於帝一則保持這睡眼朦朧的狀態,每一位特殊的來客他在也沒有接待,但卻會派一些人盯著,在盯著的同時順便扶一扶。
彆以為這個的特殊來客就是天命主角了,隻是說有那個潛質而已,要是沒有誰扶一把,夭折那是肯定的。
你不能指望一個白癡能安然的走高處,就算這個白癡拿到了一個金手指那也得是小心翼翼,不然指不定這個手指會被剁掉,而一個聰明的,理智的,同樣是得小心翼翼,因它們並未有太多試錯的機會。
白癡不停的犯錯,可試錯的機會可能很多。
聰明的很少犯錯,但一犯錯可能也就嗝屁了,為了不至於嗝屁,所以需要外在的因素來扶一把,給點容錯。
幸運的白癡終究是極少數,而世界也不可能交給幸運來統領,因當人人都幸運時,亦沒有誰會在幸運。
幸運兒就算具備在強悍的外在能力,在變態的眼中終究是次一等,因它們是不可能登臨絕巔的,但或許它們是幸福的,不過有些或許也會是慘兮兮的那種。
如第一位客人,在幸運的同時那也是老慘老慘了,而第五位來客同樣很慘,隻不過嗯不是白癡的那種慘。
特殊標記罰小。
若世界如是小兒當道,那麼這樣的世界毀滅好了,一次又一次的毀滅好了,總有那麼一小撮特殊的存在就是為了毀滅世界而生,可以說是毀滅之子。
嚴格意義上來說它們並不是正經的小子,而是走向極端的那種,因它們並沒有學會仰望,或者說根本沒有這個精力去仰望。
這也和世界的特性有關,讓你根本沒有那個時間仰望,讓你一直一直都處於麻煩之中,而這樣的家夥也可以說是一種世界的清洗機製。
煩了、躁了、厭了毀滅一切吧!不過有人就是喜歡這樣的極端,並不打算進行糾正,比如魔女,當然這個小子隻是有一定的傾向而已,世界太大了,毀滅世界?嗬嗬!毀滅自己更簡單一點。
以毀滅自己的方式轉過頭來在去慢慢毀滅世界,這樣難度就會降低不少了。
世界之中的修行方式通常分為三種。
修煉、修練、修行。
修煉如火煉精金,難受。
修練如一團亂麻,頭疼。
而修行那更是遭罪,其中能把難受變為享受,能把頭疼轉變舒適,能把遭罪更迭成舒坦的,那是少之又少,難受的修煉那絕對是大多數的選。
難受不修煉不就行了?當然是!可總有一件件麻煩事在背後逼你,讓你不得不前進,不然就是嗝屁,這個至少從主觀的感覺上就不難受了,但僅僅隻是主觀而已。
為什麼生靈會在一定程度上畏懼死亡呢?因死亡的感覺那是更難受。
有時候主觀上的感知判定和本能被動的判定完全是兩回事,生靈主觀的權重更高,但這種更高的權重會蒙蔽本身的感覺,從而形成知覺,其相當於進行感覺上的取締、覆蓋和開發。
比如從畏懼死亡,變成不在畏懼,便是屬於知覺的能力,而這僅僅是最為淺層的開發而已,就像給感覺賦予了一個整體的概念,而賦予這個概念的你若是崩塌了,那麼這個概念將被拆解細分,屆時就非常恐怖了。
絕大多數生靈都會產生知覺,而絕大多數都僅僅是賦予了一個概念而已,而且這還是一個沒有過程的概念,原因和結果有了,但過程卻是空白的。
當大大的結果崩了,那麼便會流入這個空白的過程裡遭罪,若是原因也是外來的,那麼好了,連個出口都沒,而下場就是沉淪於死亡之中隻求安息。
當然其中也有很多不安息的那種,比如走向極端的家夥,比如那強悍到超越了死亡的執念,想讓我安息?滾!我很強!更不需要安息!
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像這樣的家夥世上亦有不少,不過像這樣的家夥一般都明白了一定的死亡,並且為之堅信,不過其中更多的則是死亡之後哭天喊地的。
第五位來客擁有一定的毀滅傾向,問出了一個牛嗶的問題如果我想毀滅一切的一切要怎麼做?
而魔女的回答同樣非常簡潔想要毀滅一切,先得毀滅自己。
奇異的對答。
一個結果,一個起因。
毀滅自己是自我了斷?當然不是!自己要是沒了,還怎麼毀滅一切呢?嗯從起因中延伸出毀滅自己的過程,達到毀滅一切的結果。
小子那麼怎麼毀滅自己?
魔女給出了毀滅自己過程,而玄妙的星象圖又一次展現,魔女似乎非常喜歡以圖象來表示,其實圖象遠比口頭上的述說更加的詳細,口頭上的述說是簡略形。
而圖像嗯很複雜!多少失敗銘定一次成功?多少失望延伸一次未來?流動的圖像記載著的是那些失敗和失望。
在世界之中有很多特殊的能力,雖本身沒有見到,但並不代表它是不存在的。