第307章 財富金幣_十五輪回周_思兔 
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第307章 財富金幣(1 / 2)

第308章財富金幣

需要刀嗎?

需要!

帝一覺的自己需要刀。

若在世界中刀刀隨便撿,自己更是利刃,但在文明中急需!急需利刃!急需誰來奉獻他。

可眾觀區域

亡靈陣營自顧不暇。

女神聯盟更似拉拉。

寶藏團體如同寶庫。

預知團隊更像尋寶鼠。

招魂組合得了收集癖。

詭異陣列患有探險症,更有白嫖複製家裡蹲,暴暴浮腫流

定睛一看,似乎除了資本真沒有什麼太好的選擇,至於他自己更適合當鋒刃好吧,且是求包養的那種,但求包養的鬼玩意太多了。

“這就是所謂的資本規劃,理財盈利?”

帝一稍微想想覺的有些好笑。

回收適合成為資本嗎?確實適合,但他們這個區域適合乾資本買賣的也不止專業回收這麼一個。

就像亡靈是這麼一個小個,資本這邊同樣有一個小個,那就是乾啥啥不行,哭窮第一名的財富女神。

財富女神很窮,或許不可置信,但事實就是這樣。

這個天賦就像是一個錢莊一樣,你存錢進裡麵有利息,但第一天誰會去進行存錢行為?不夠用!

財富的第一天相當苦逼。

第二天大家金幣富足了,但主城容量更大了,平均金幣收益雖然上了10萬左右,但少則1000領民,多則1領民,是不是給配套一批天賦?是!

所以財富女神的第二天依舊是窮苦。

資本裡麵隱藏的娃娃,一個不注意,嗬嗬。夭折!

要不是有英雄和領袖勉強維持生計,這日子可真不好混,試問在天賦垃圾的情況下若沒有兩個主力,第一天能乾點啥?領主帶頭欺負小動物!因第一天的領民還真不一定的欺負的過小動物。

若是領主1級,那麼領民初始也就是1級,1級10點屬性的領民,能乾過動物?人家至少也是1級好吧,圍毆也要選目標,也就是第一天揭開的信息讓人手一個英雄,然後外加一個膽大的去偷盜了一個寶箱。

不然這天賦不好的真是沒得混,也不是說天賦不好,而是被埋沒了。

你得觸發了一個節點,這個天賦才能引起重視。

初期艱苦求生,熬過初期來到了成長期,那麼成長開始,而如果這個成長期來的太慢,那麼

假設第一天沒有主力,那麼在領主充當主力的情況下,信息會多嗎?肯定不多,沒那個功夫好吧。

如增幅什麼是不是需要物品來使用?是!那麼是不是越珍貴的物品越好?當然!但天賦是需要消耗和時間的。

就算是模擬器,缺失了兩大主力的情況下,也隻能推進這麼多,而何況領主身先士卒,一個不小心,嗝屁!等於說沒有容錯的機會,而且領主未必比英雄更可靠。

至少英雄擁有更加完美的經驗,哪怕經曆已經模糊,這點是領主沒有辦法相比的,缺乏適應不說,腦子更被抽了,除了屬性以及天賦強勢,至於其他就有待參考了。

如是在這樣的情況下,或許第一天白天就會產生不必要的損失,雖說隻是一個區域內的損失,但有些天賦若是形成了斷層,那麼形成斷裂的自然也就更多。

你根本不知道這根天賦線,原本是可以連接多少根鏈條的。

就像一台機器內部的齒輪,缺失了掉了對於整體沒什麼太影響,依舊能運轉,但圍繞在這個缺失齒輪周圍的齒輪就不好過了。

出現真空意味著出現了縫隙,它們會產生磨損,磨損多了又內至外,全都會產生損耗,而內部一旦要磨損至損壞了,哪管你什麼損耗?我往真空那邊移一點,讓你也產生縫隙不說,順帶刮刮你的材質補身子。

這樣的齒輪具備活性,所以會損壞,我壞壞的損你,慢慢形成崩壞,就像整台機器不知道哪裡出了故障了一樣,而不具備活性的,那麼由內而外進行崩毀。

這樣的機器要是一旦停止運行,也就沒了,因內部已經成為了空殼,期間更是轉速更是越來越慢。

如財富這樣的天賦是很容易成為這個真空的齒輪的。

第一天回收不給力,財富更是無能求包養。

第二天回收給力了,但被打斷了腿,財富依舊求包養。

第三天回收的腿修好了,但真不一定會儲存財富。

材料、金幣等等轉化成實力以期明天賺取更多不香嗎?當然。

所以在產生富餘之前,沒有誰關注這個天賦,大家都是窮逼,金幣都不夠用,所以你自然更窮。

作為財富的執掌者,自然加入了女神聯盟,至少財富看來女神聯盟的金幣很多。

恩惠、眷顧、幸運、祝福這些東東不說彆的,至少會增加金幣的產出不是?而且我這麼慘兮兮,你們養養我唄,這樣我也能暴錢了,並且我還能給你們支付利息。

如果回收能進行估價,那麼財富則能進行擬價,這個東東怎麼說呢?嗯高利貸!利息就是財富的高利貸。

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如利息的一金幣,可以發揮1萬金幣的價值,但你需要償還的是本金和利息,而利息可以等於是本金,更可以是高於,也就是雙倍快樂。

如燈油的最高價是1萬金幣,而原價是1金幣,底價是1銅幣,那麼財富的利息,則需要付出底價,而彆人進行償還不僅得還上原價本金,更還有利息的一部分,而這份利息能以最高價來算。

本金的多少關乎利息的產出,而高價則產生多少額外本金,以進行利滾利的行為。

當然這隻是財富間的利滾利,而彆人最多也就是付出等額本金以及高價,在加上一份抵押貨款。

至於是不是以最高價來償還,由財富擬定,但財富敢這麼乾嗎?至少現在不敢,因全部的天賦,那是能免費就是免費的。

人家支付本金,換來一份利息,還要償還最高貨款,以及額外本金,很容易得不償失好吧,所以這樣的行為更適合勇者!

財富需要本金,而本金隻能產生一份利息,如果彆人進行儲存,那麼這部分本金會產生一份利息,但不會在生,隻有彆人拿其他的等額本金來贖回這道本金,才能產生新的利息。

你隻能存一次錢,當你拿到利息之後,你得拿新錢換來舊錢,而且在想拿到利息,得重新交一份新錢。

1次儲存,財富支付利息。

2次儲存,雙倍本金!但財富會支付之前的本金,以及給你新的利息,這樣儲存的錢還是1,但財富得到了一份利息。

這樣的利息能擬定最高價給彆人,而彆人至少得拿出原價本金,才能獲得這一份價值高昂的利息。

原價與高價之間的利息,屬於收益,這份收益可以全歸彆人,這樣人家能全部獲得高價與原價之間的差額,而這樣的效果差不多等同於刷錢。

以利息刷差價的同時,又能重新獲得利息,這樣的天賦是不是非常霸道?是!彆人以本金原價換取了最高價好吧,若本金巨多,那麼差價自然也是更加,形成巨財。

如果是這樣的話,那麼也稱不上昂貴了。

你的本金歸人家所有,你得到了利息帶來的差額,而下次你在想要進行貸款,那麼這份差額便是新的本金,在補足這份本金之後,你可以用另外一筆巨資獲得新的利息。

但這份巨大的差額能補齊嗎?要知道這僅僅隻是本金而已,也就是全虧的狀態,如果額外本金的差額不足以彌補這份本金就是巨虧。

第一次得到的差額越大,那麼第二次也就越小,甚至你根本不能滿足第二次貸款的需求,因為你第一次獲得的是原價和高價之間的最高差額,這樣的差額是根本不能在獲得利息的,你隻能用於消耗。

若是利用這份差額打造了一柄武器,其中加入了其他材料之後在進行儲存,那麼其得到的利息也就是那份材料價,而這份差額你是根本收不回的,因他本是利息所化,其效果等同於彌補。

彌補第一次貸款的差額,這樣下一次貸款也就不需要這麼多本金了,這樣的東西是不會產生利息的,因它本是利息,而不會產生本金,因他不是本金,隻能用於彌補差額虧空用。

如果彆人拿到這一份差額,在交給財富,那麼嗬嗬!血虧!你幫彆人彌補了虧空好吧,人家的本金造成的虧空,你給人家補上了,而你得到的僅僅隻是材料利息,換誰都得心態爆炸。

財富女神危!

人家可能會用這份差額,換更有用的東西,其他人因此得到了這份差額補虧,她能有什麼辦法?典型的被坑,彆人被坑了,財富同樣被坑。

如果本金不夠賠,那麼財富可能會被打死,畢竟是你發行的欠條。

所以又回到了原點,以本金獲得利息在盈高價,你得能還出這份高價來,在彌補差額的同時,增加財富本金。

若本金與差額差距是萬倍,你還出的這份高價等同於一份本金,你要是還不起,這其中的差額彆人拿到了彆來賠?財富!若不賠,久而久之不說把財富鏟平,至少當你是個屁。

財富非常容易利滾利,但也容易賠的褲衩都不剩,因最高規格的差額交易涉及太大。

就算是帝一踩進坑了,拿到這份差額,也會盯著財富認真瞅你真確定不賠嗎?

財富我要你找我交易了?財富自由懂不懂?你自己被坑了,憑什麼打我?你自己要進行賭博的。

嗯賭博!

因你根本不知道你拿到的是差額物品,還是原生物品。

任何事物都可以是財富的一種,均有價值,就像萬能的金幣一樣。

他們的區域內就有這麼一個初始灰暗,前途光明,更是一種巨坑的天賦,但可差額不進行放貸嗎?不可能的!但需進行稀釋,這樣人家在補足你虧空的同時,也能得到收益,財富更能因此種行為得到本金。

利滾利,息不同。

那麼財富需要什麼?金幣?不是!有些價值是恒定的,那麼則是材料,以若乾材料從財富手中換取金幣,大量的材料意味著更多的金幣,而材料想要生出利息需要時間。

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第一天財富女神基本是屬於沉寂狀態,給你這個天賦,不代表一切都給你計算的明明白白,你得自己進行分類,一筆是一筆,本金是本金,差額是差額,利息是利息。

分類以及歸類,至少不能把定金給搞渾了,每一筆交易都不同,而且第一天的材料需要第二天才能生出利息,而一些具體規則需要第二天才能探明,天賦隻會給你介紹一個大體。

而第二天回收這東西,無形中拉高了價碼,估價?我豈不是賺不了?

利息最高是估價好吧,當估價一出來,材料買賣都是以估價進行計算,就算進行了拉低,至少第二天並不明顯,誰都想賣一個高價不是?

更何況財富這個天賦無形中把價格整體上拉高,雖說要等一天,但至少可以得到估價的金幣,隻不過這一天的時間誰願意等?而在不把差額信息放出來的情況下,也就是進行存款用。

是的不能放!

一旦放出來差額信息,那麼怎麼把估價進行拉回?

在本金和利息稀少的情況下,放出差額信息等於是慢慢走向死亡,並不是誰都支持一次又一次的最高貸款的,就像一二三得循序漸進,人家貸了一次在短時間內未必能貸第二次,其不僅需要彌補差額,還需一份本金,更需一天時間。

7天時間內能賺多少本金?這取決市場是不是以估價作為買賣。

若整體偏重於估價,那麼等一天,以及一份本金,那麼兌換出現的差額依舊是估價,而且還虧了一份本金,在計算中這是非常不劃算的。

當財富顯露時,意味著提高整體的消費水平,屆時區域一開,咦你這裡全是高價位?屆時財富流向遠方,而不是滾進來,但財要是不露白,同樣意味著沒多少吸引力。

小不點有時狠可怕,若第二天財富是一個白癡,進行了顯露行為,自己得不到多少收益不說,更是一個區域破敗的開始。

區域一開,人家把低價的東西賣到你這裡是高價,賺不賺?賺翻!那麼損失的是誰?可能誰都不會覺的虧損,而且還會覺的有些賺,畢竟估價等一天,而人家來賣的肯定會低於估價,這樣是不是時間是不是賺回來了?當然。

看似是雙贏,但其實一方暗中已成為了輸家,人家沒有白跑一躺不說,更是進行了豐收。

可不暴露又不行,畢竟存放定金的第一天可以說毫無收益,第二天才能拿到等同於定金利息,如果沒有差額,這幾乎可以說是等價交換,白白的浪費一天不說,而你想要拿回定金材料,還得付出等額金幣以進行贖回。

如果僅僅是這樣的財富天賦能有什麼用?用途太小,而小東西一旦進行迅速成長,長的不太大不說,更是個禍害,自己沒長大多少不說,更把咱們全部給撐著了,也就是等什麼時候引暴而已。

名為財富的金錢炸彈。

所以在初期測試積累一筆初始資金之後,在打壓估價,以生出的利息進行等額貸款,比如彆人存多少,你貸款一倍給人家,以消耗利息的方式進行轉變。

這叫什麼來著?期貨!

財富消耗利息,人家卻因此獲得了雙倍本金,那麼人家才會進行存儲,畢竟存放一天翻倍不是?而這一天人家會用雙倍的本金贏取更大的收益,以進行贖回。

這樣差額利息回來了,而本金也多了,隻不過這樣的方式離不開初始資金,更受到了估價的影響,若一件物品估價是一金幣,你根本不可能用利息製造出兩份來,其中差額根本沒有這麼多,這也就回到了儲存沒有收益。

這樣的方式屬於以消耗利息的方式進行回籠,前一種屬於以不消耗利息的方式進行代價,而利息加上本金可以把估價進行推高,畢竟估價僅僅是一個高價的平均值。

可財富的本金從哪裡來?除了本身的積累外,更多是從差額中來,人家以估價貸款,是不是吞吃人家的本金,取決於貸款的額度高不高,要是以估價吞估價,誰跟你玩?

你貸款的額度足夠高,那麼本金可以給你,算是代價,要是隻有那麼一點點,你卻要用這點點利息為媒介吞吃人家本金?想好怎麼死了嗎?

這樣以利息吞吃本金的行為,結果就是破產!你根本不可能來第二次,而且你還得麵臨追捕,追捕到了好好跟你說話?嗬嗬!

如果你沒有足夠的本金用以補償,那麼殺掉你?不!準備好永無休止的折磨吧。

這樣的死太便宜了,一如生一般廉價,得讓你明白死亡的昂貴才行。

這點就算是文明還是世界都是同樣,都不是什麼仁善之輩。

世界是生不如死的折磨,讓你痛苦哀嚎,並為你治愈,讓你能承受的更久更久。

文明則是關押!知道永夜是什麼嗎?把你關進漆黑的夜裡,隻有你一個人的小世界,在這裡你什麼都觸摸不到,什麼都感覺不到,保證讓你一輩子都恐懼黑夜。

什麼是典型?這就是。

凡觀者,銘記一生,成為禁忌。

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萬一遇到這麼一個狠茬子怎麼辦?禁忌!哪怕僅僅是萬一!

受刑者,生生世世恐懼伴隨。

殘忍嗎?殘暴嗎?知道規矩是怎樣形成的嗎?這就是規矩,更是禁令,讓你求生不得,求死不能。

規矩與禁令。

很多時候維護一座勢力的穩定,僅僅隻需要一個典型,誰想成為這個典型嗎?沒有!

一旦違逆規矩與禁今被追捕到了,又或者被拿來立規和立忌,嘖嘖!

若沒有及時了斷,我們會一次又一次的治愈你,保證!絕對!而很多時候並不是你想了斷,想要自殺就能完成的。

得罪一個狠茬子,那麼生生世世在無儘後悔中度過吧。

悔一切不能重來,恨一切不能回首,這樣會形成什麼樣的結果?或許是回退喲。

受刑的家夥或許會形成憎恨,但絕對不敢對你有半點不敬,而且你一旦饒過他,他肯定會成為你最為忠實的狗腿。

它們絕對不想在體會一次,哪怕僅僅是萬一,它們也不敢反噬,更不敢賭,因規矩與禁今,已經成為了它們的噩夢,而你在它們眼中成為了惡魔。

惡魔的爪牙,忠心耿耿。

以一生來償還,還是生生世世為代價?相信誰都會選擇前者不是?

帝一就很想抓一個典型,論劊子手,他絕對是精通級。

世界除了以實力統治一切外,還有禁令。

文明除了以賢明統治一切外,還有規矩。

如果身處於文明之中,賢明並不是保證,反而是武力,這就像在世界中武力並不是保證一樣,反而是賢明。

那麼在文明中沒有武力怎麼辦?規矩!

所以領主的屬性是領地中最強的那一個,因要不是最強那麼規矩會到來的,但領地之內可以沒有規矩,可領地與領地之間呢?如一個區域內領主與領主之間。

因我們都具備相同武力,所以我們需要以賢明來教化。

因我們都具備相同賢明,所以我們需要以武力來較勁。

不聽教化?不聽調遣?恭喜你,中獎了!你可以成為規矩和禁令了。

以外則立威,揚名。

以內則立懾,玩蛋。

人家瑟瑟發抖的縮回了蛋裡,你能玩的也就是個蛋,這個蛋就算是出去了,也不敢以坑嗶的方式冒頭,比如卷財跑路。

所以一般立威就好,這樣人家敢去坑彆人,而不敢坑自己人。

要是立懾了,艸!我這樣去坑彆人,回去會不會遭受不喜?會不會迎來相同的下場?算了,還是不這樣做了,不過我好像被坑了呀,不行!得拿彆人立威!

以這種慘無人道的手段立威,自然是揚名了,保準人家不敢在坑你,但你也彆想坑彆人,因家裡的第一次立懾太記憶猶新了,簡直恐怖!

你掀起了恐怖,人家在外自然恐懼,下場嘛導致吃虧,吃虧了拿彆人立威,那是更虧。

以外而束內,謹記害怕便好,知道害怕了,那麼在外作出卷財跑路這檔子事,自然更加的小心謹慎,簡單的來說,你就是得想好怎麼跑,跑到哪裡,想想退路。

不然要是被抓到,曾今家裡就有那麼一個例子在,興許至今還在,像財富這樣的家夥就非常容易跑路。

以存款本金給一點點利息,執掌最大差額玩招財?如果是這樣那麼根本也不是財富了,而是財產。

如1萬金幣存款的利息,其中差額是10萬金幣,那麼這份利息給多少給人家?1000還是100?分期是多少?持續是多久?

你打算以這10萬的金幣打造出什麼財產,以保證持續供給利息?打算怎麼分配財產?

這樣的天賦是給弱者的保證,因它們已經拚不出多少財富,利息以及財產就是他們的保障。

當世界沒有財富時,那麼財產以及利息,就是賴以生存的保障,這樣的世界已經沒有拚搏的價值,嗯沒有!享受就是一切,一切的拚搏全是為了更好的享受。

額那已經不是拚搏了,因不值得。

隻要世界還擁有財富,那麼可以便能從財富手裡支取全部的本金以及多餘的利息,你所需要做的僅僅隻需要把這些本金換新進行置換。

以利息去拚搏更多,拚搏來的舊利歸還,若存入新利,那麼下次你就將得到更多的財富!得到更多的支配!如果你足夠出色,那麼你會迎來財富的下注,成為財富的新貴。

財富的利息就是你堅強的後盾,它並不需要你的本金,當本金生出利息時會全部給你,這樣的利息就是你的後盾,用這份舊息去迎新,成為新貴,成就富貴,你的貴,就是我的富。

在你修養時生財,在你喘息後富予。

財富一天一次,亦一天兩次,白天與夜晚。

白天存?晚生早給。

晚上存?朝升黎明。

二十四小時不間斷?不!財富需要你進行休息。

每一個天賦都有自己的運行軌跡,這點就像世界的規律一樣。

財富傾向於攻。

財產傾向於守。

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回收傾向於保。

產權傾向於護。

但一個區域內不可能給你太完美了,財富與回收的結合等同於保守,保守不失,餘力可進。

所以財富第一天求包養的對象是女神,因第一天回收很垃圾,第二天是求包養的對象本是回收,但暴了一個冷門,遂轉投亡靈的懷抱,但遭受到了冷落。

亡脂豈能給你?你是不是要陷我們亡靈於不義?亡脂慘遭分配,豈不是遭受冷落。

第三天又準備找回收求包養,雖說金幣產生的利息是恒定的,但好歹也是利息好吧,隻要你存嗯!半天!我就還你本金,而我得到的是利息,這份利息嚴格來說是差額。

這份差額需要什麼來補?金幣!如果把這些利息,轉化成金幣在進行存款,不好意思,直接消失,但不這樣貸出來差額,怎麼來的財富?太少!

要不是回收出來的金幣隻能專業回收自己用,財富女神保準隻會給出利息,而不會給出本金,因為這是她利用自己的天賦和自己貸款。

這些差額利息,可以她自己用,也可以交給彆人用,隻不過相比其他天賦而言,她第二天的收益太少。

第一天稍微琢磨之後立即求包養,晚上詭異徘徊都瑟瑟發抖,適合休息不是?交給我生息可好?白天就還,並且支付差額利息。

雖說這些差額利息你得補上才行,但給我一點報酬好嗎?可憐巴巴。

利用財富與自己做交易,一進一出等價交換,這也是財富最初的利息,如果一出不進,那麼這樣差額利息就得財富自己來補了,因為這是沒有本金的利息。



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