第318章 四陣禦_十五輪回周_思兔 
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第318章 四陣禦(2 / 2)

【白夜你是多久沒關注過信息?好奇的了解下。】

【白兔果然鐵皮!】

【鐵頭娃為什麼這一次不這麼乾?】

什麼鐵皮?無視。

【塔防陣營沒把握,而且我們的主塔技能的搭配並不好,一個意外,人財兩失,而今天的boss戰,我們已經損失了九寸金,知道賠在誰身上嗎?賠在你們全能陣營的腦門上,賠在你們當中最垃圾的那個楷模腦門上。】

【全能楷模咳咳!】

什麼叫最垃圾?有這麼說話的?最垃圾的是我嗎?好像的確是。

學習牛嗶的技能是需要時間的,這才幾天時間?五天好吧,論領主之間的垃圾天賦排行,他好像的確是墊底的那種。

訓練、訓練、訓練、訓練個屁!簡直不能忍!要不是有詭力支撐,嗯他就是屬於搖尾乞憐的那種。

【塔防陣營我們九座超規格的神塔呀,才堪堪擊潰這家夥的boss,雖然這個boss是萬隻,但血虧好吧,九寸金直接這麼蒸發了,整不起了】

同樣不敢整了,他們覺的自己的塔還不是很強,而這還是他們通關第十波以後加蓋過的,用那防禦塔升級卷軸,哢哢升技能,結果差點完蛋。

不是這一次不這麼乾,而是乾不起,更是差點乾廢,雖然他們也收獲了很多東西就是了,比如兩種證明一大堆。

帝一這時很想狂噴艸!你們為什麼不先選我?為什麼不先問我?你們知道我是誰嗎?你們知道這次損失多少嗎?

誰給你們勇氣挑戰垃圾的?不知道文明的垃圾和廢物啟始是最牛嗶的嗎?不能忍!

好死不死去挑戰最強王者,還是排名前列的那種,好氣!

呼消消火。

【鐵頭娃啊啊啊啊啊啊!!!!賠我錢!!!!嗚嗚嗚嗚!!!】

這絕不是嘲諷對方,而是為自己的損失痛哭!

下線下線!不聊不知道,一聊一看一瞅一算,至少損失一個億,炸裂。

不過好像就算輪到他可能也拿不到多少,在有就算他瞎嗶嗶,其結果也不一定能有多大

塔防陣營雖然賠了,但要說虧那是不存在的,萬隻boss多少掉落獎勵?不說彆的光是職業證明那就是一萬張,這樣的東東增幅一下,嘿!發財!

賣出去一批,在進行二次賭博不香嗎?很香!但一賠可能就是賠九寸。

萬位領主手頭上多少金錢?不說多,千寸總有不是?試錯的機會還是有的,前提是塔防陣營比較頭鐵,在加上領主個人比較莽才行。

係統獎勵的升級卷軸可是一個好東西,當一個基礎技能升滿之後,在進行提升需要多少金幣?寸金。

那麼這時在用升級卷軸的話和之前可不是一個價值上的東西了,隻不過想要把基礎技能升滿同樣需要寸金,塔防陣營有這麼多錢?無疑是沒有的。

一座九級防禦塔能買的技能是81個,而除了基礎技能之外想要全部升滿可不是金幣就能完事的了,更需要材料。

5級防禦塔之後需要中級材料,7級防禦塔之後需要高級材料,而材料的價值比金幣更高,堪稱無底洞。

不過九座防禦塔其中八座拆解之後疊加,當用完之後複製、複刻一波,然後把最強的防禦塔拆解,在分九重鑄,似乎挺完美,隻不過今後不能在次拆解了,但複刻的這座防禦塔能拆不是?

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隻不過複製這東西應該是屬於假的範疇,也就是隻有自己能用的那種,不出意外就是複刻的這一座放在全能領地,以此為基礎進行加蓋,而第七天這座塔進入了全盛,應該是不能進行在複刻了,因已有複刻的部分痕跡了,至於複製應該是進行某種的覆蓋的形勢。

而全能領地上的這一座塔則注定被拆解,但真要拆解了,在想滿區域開牛嗶的地圖炮也不可能了,不過兩座複製塔倒是挺有意思。

複刻好還是複製好?當然是複刻更優一點。

複製的成長性依托於真跡,但真跡要是沒了,在想要成長嗬嗬。

雖然有複刻的痕跡,但花點代價複刻總比複製要好的多,而且要最後的一座防禦塔是可以拆解的,隻不過複刻的零件可能會固化,而這就需要真假合一了。

複刻入複製的塔裡,進行合一,以取締固化,不然複刻拆解下來的拆解則會具備唯一性質,比如隻能造這座他用。

複製和複刻進行複合,在以拆解形成複分,之後完成真品重鑄,是形成一座雙子塔,還是一件真品?應該是雙子才對。

其中需要的天賦則是拆解、傳送、與塔防性質的合成,而最重要的是金幣。

複製那是節約,而想要複刻要是得多花1寸金了,之後的模擬又是一寸金,而這樣龐大的規模的轉嫁合成拆解,估計也得花錢,畢竟不需要花錢的真跡已經拆了,你們兩個半真半假的那種。

隨便數數至少也得花4寸,其中還得需要新的配方圖紙以進行穩定,也就是5寸,而且這是兩座塔,合成不說,但這配方與拆解下來,估計得是雙倍。

嘖嘖

2個領主能拿出這麼多費用嗎?誠然複製與複刻兩個天賦非常變態,但天賦這東西各有各的缺陷。

複刻半真,複製半假,半真固跡,半假歸真。

想要彌補?得花錢!但很值得不是嗎?至少兩座防禦塔本身就是很值錢的那種,不說第三波好了,就算是第二波那也不是幾寸金可以比擬的,想要材料變的可以變賣,得花錢買回真。

而這樣的代價可是相當的便宜了,至少帝一認為是這樣的,當推算出這些構思之後,帝一悄咪咪的轉告了一番我鐵頭娃,雖然很頭鐵,但卻是很有麵子的那種,而且是鑲金的。

雖然是鑲金的,但依舊非常窮,他很想和塔防陣營打個商量,你看能進行九塔合一了,能不能借1萬職業證明用用?我這邊英雄的榮光在等待閃耀,但這玩意說實話,那是借了還不起。

至於買人家不一定會賣好吧,就算是一萬一張,他也買不起,至少這時候買不起。

虛空蟲洞第十層才給多少金幣?1000萬而已,更何況一萬一張那是底價了。

加油努力,自己打!嗯自己乾。

好歹他今天也算是第二熱門好吧,來增幅的多了,凶殘大軍狂扔小石頭乾boss,隻不過塔防陣營不出來冒泡,那麼可能沒那麼多boss可以乾,多數領主還是有自知之明的。

比如帝一

靠自己打萬隻boss?找死!打一隻碾壓,打萬隻被碾碎,但誰還沒有一個萬b夢不是?

呼叫boss支援小分隊!我們這邊可以等等開洞,但我們絕不會等太久,因野外每分每秒都是損失!

兵種的等級提升到了15級彆,如果加上虛空蟲洞的開啟,那就是每隻60金幣!如果持續不開,那麼每一隻至少損失45金幣,分分鐘損失成千上萬好吧。

可以稍微等等,但要是沒戲,那就不耽誤了。

除了塔防這群變態,沒有哪位領主獨自開boss,就算是塔防這群變態,同樣需要一定的支援,因有些boss招小怪,輕輕一招手,那是茫茫多,但小怪多了卡boss刷錢香嗎?那也不錯好吧。

文明的尿性,猶豫不決,耽誤更久,那麼你可能損失的更多,我們不存在什麼三思後行更香,我們是勇往值錢更實在,在實在的時候,你可以三思三思想想香飄飄。

如帝一等你個雞兒。

當得知信息之後,蟲洞立馬開,出征!快準狠。

當得知支援的信息之後,立招領民,立賦凶殘,雷厲風行,甚至為了得到更多了職業證明,更派遣了一軍具備詭異之力的主力前往。

這個區域的家夥大多都來自世界,在世界之中你隻要信息明確,那基本不帶慫的,如果是虛假的推測信息那就要考慮考慮了。

虛假信息中有坑,那是我們咎由自取,但要是明確的信息中帶著坑,進行使詐?嗬嗬!那能把你乾掉絕對不含糊,就算你的拳頭更大,那麼你就等著麻煩好了。

多少家夥喜歡散播謠言的,那是死的悄無聲息,你說推測就是推測好吧,明明是推測,你非要說成真的,找死?

來自世界的謠言,大多半真半假。

一如複製半假,有是有,但你根本不能用。

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一如複刻半真,真是真,但你根本不能變。

所以在世界之中某種程度上是非常講誠信的,不說謠言是存在禁忌的,而且世界的禁忌屬實有點多,它或許不會讓你瞬間暴斃,但可能會給你劃下一個死期。

當死期有了而不知,但卻止步不前,那麼當死期臨近之後可能就形成暴斃的效果,比如形成一場巧遇,世界中就有那麼一些清道夫,就有那麼一位為興趣而活的家夥,比如喜歡殺戮,追尋刺激的變態。

一些想要開啟高難度挑戰的家夥,就在等支援,我們說開絕對開,但要是沒有支援,我們隻會等待這麼久,我們不可能把一個白天的時間全部花費在等待上。

想要開boss乾脆搞了個排隊模式,不過要是支援大部隊太少了?在見!上一家損失了一半,你指望下一家勇往值錢?不可能的,該慫那是保證很從心。

第四天的試探,第五天的分割,boss關卡的收益很豐厚,但野外也不差到哪裡去,貪圖boss可能第七天的獸潮就要難過了,更何況第六天還有清繳,其主城未必不在清繳的範圍內,而且打boss還得承受不小的損失。

雖說的諸多領主聯合,但要論火力最為凶猛的還是本家,反彈性質的boss見過沒?嗬嗬!彈彈彈,彈奏主損律,當然死是不大可能死的,今天不是昨天,今天有海量的炮灰,更有源源不斷的炮灰奔赴。

在加上不是還有塔防陣營嘛?領主付出些代價,邀請一座防禦塔過來是問題嗎?或許我打不死你,但能把你無限製的擊退,嗯擊退!

擊退、擊潰、精準、必中、範圍、多重、反抗、抵禦塔防陣營不說能磨死boss,但至少能僵持住,不過防禦塔非常燒錢,重金開重炮,其射速高了那流的不是金幣,而是金水了。

轟轟轟每一次射擊,那是心絞痛,這一點相比塔防領主深有體會。

滿級防禦塔,滿天賦和技能,射一下990金幣不等,其更有火力超載的昂貴模式,當然這玩意能自動充能就是了,隻不過嗯比較慢。

消耗大,但收益也多。

人家花一寸金給你打工,那麼你家那獎勵的一寸金是不是得給人家?那麼是不是還要給點彆的補給?嗯。總不可能讓人家虧本不是?

如果最開始的時候是九座塔一起分開賺大錢,但掉巨坑之後算了。

老老實實的進行拆解重鑄,之後以配方重合,而這次是重鑄是九座塔全部拆解到一座全新的塔上進行更適合打boss的重鑄。

相比之前那是威力更甚,之前為了收益防禦塔上麵加了不少輔助buff,比如提高暴率的等等,而這次沒有了,重在攻擊與防禦,輔助重在加持兩者,當然回複的能力必不可缺,比如傷害反饋,不然那就太費錢了。

不過這並不是防禦塔的巔峰,要論防禦塔的歸屬,因歸屬於盾陣的類彆,其原始的形態歸屬盾禦,而攻擊的一方麵更多的是為了更大範圍作出的一種衍變形態。

這就像沒有誰來打我了,那麼我延伸一下範圍主動找打,還不打我?那麼我主動攻擊你,你總得要來打我吧,至於結果嘛範圍一大閃了腰,奇跡破滅。

叫你扛著盾牌到處跑?涼了吧。

下次還跑嗎?嗯不跑了!防禦!如果按照古史來算,那麼防禦塔的體係應該是始祖級彆的八門體係。

其以盾甲守禦為主,而禦是最後的反擊,亦是最為凶猛的那一下,畢竟前三者就是單純的挨打成長,進而生出碎愈修,在曆七位之變合出第八門,之後則被哢嚓一分為二,搞出了雙八門,整出陰八陽九。

蒼生可以是皆為帝子,亦可以是皆為鬼子,頭頂上有多少爸爸級?這個反正九陽曾把八陰乾翻,雙九合十兩分五,自己當自己的爸媽。

八門這玩意可以算起源之一,嗯但僅僅是之一而已,八門牛嗶是牛嗶,但同歸於儘更牛。

無腦吸收能量,最後看我絕招禦碎轟!咱們同歸於儘。

“這算是四陣之一,還是四禦呢?”

帝一撓撓頭,掰掰手應該算陣列,畢竟三軍可不是好欺負的,一個小均均那是真有點不夠格。

四刑分三族

四陣抗三軍

四音蕩三心

三皇品世火再見揮揮手,咱們來日方長

反正帝一是準備向著四陣邁進,打造銅牆鐵壁,當然得慢慢來,畢竟文明的東西那是真金白銀,而且真金白銀還不夠,你還得精通創造,更要造的對頭,不然則會產生偏差。

但文明這邊的偏差未必不好,隻不過需要花錢的地方更多了而已。

奇跡?買出一個奇跡來。

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