第329章千恩萬謝,七竅玲瓏
如果帝一有那麼一重金,那麼以重金開道入明天獨行。
那麼背負了一重金的債務入了明天,得帶多少回來?
重金難求!
搞到重金易,但難在還債,若想不難,那麼隻能寄人籬下,求人咯,而且你還不一定能遇到這麼一個像樣的家夥可能就會被拍死,就算遇到了,人家為什麼要幫你?嗯?
靠個求?文明是從球球玩大的好吧,你求彆人那是自討沒趣,彆人要是傻傻的同意了,那麼彆人玩球。
這得多大的鴻運才能遇到這麼一個傻瓜?
所以!既然你確定了獨行,那麼你自己去拚吧,求生而不死,斷情絕欲。
如重金入明天這樣的事情,基本隻有一些老不死的知道。
費勁巴拉進去乾嗎?偷窺唄。或者說以防萬一?
想要進入,你得承受好最壞結果的準備。
什麼是最壞的結果?你可能在明天搞到了萬重金,但卻剛好夠回本的。
進入猶如小蟲子不說,更是要遭萬一的罪,當然小蟲子不一定,要是真準備了獨行嗬嗬!保證是一頭莽到死的那種,金幣不甘彆的,騎士也甭打造了,增幅轉職就是一切。
無腦增幅,打造職業大軍,要麼把自己搞成鐵板,要麼把自己搞成蝗蟲,兩個選項。
騎士團改個名,成為蝗蟲騎士團,我們雖然垃圾,但勝在猶如蝗蟲,滅了一波又來一波,嗯這就是屬於玩賴皮。
可是這樣的賴皮在世界興許玩的通,但在文明這邊你主城不要了嗎?在有你能在夜晚呆多久?
在這樣的情況下,進去讓人無限拔毛帶踢球嗎?
簡直不能忍!
我!帝一!堂堂老陰嗶!宣布寧死除非嘻嘻!免費進入。
怎麼才能免費進入?那麼來進行挑戰吧!我們給你挑戰文明的機會!從跑商開始!若冒險等同於摸黑,那麼你能以文字的形式選擇最高難度。
試練亦是挑戰,隻不過題目不同。
有興趣嘗試一下文明版噩夢難度的克魯蘇嗎?
帝一表示可能會有點吧。
具體還是要看領民可以在試練中為他帶來多豐厚的底蘊,這代表試錯的機會,若一次選擇之下注定擺脫不了犧牲,那麼就選更多的錯誤選項好了。
假如注定死一個,這時有4個答案,若選2個會死兩個,而選4個還是死2個,那麼選四個好了。
作為老陰嗶的帝一沒有任何備案,但卻準備嘗試至高。
若是領民達到了至高的條件,那麼他有什麼理由不選至高噩夢?沒有!
論海量的作用,海量的試練能讓領主獲得更多的選項,一支十人的小商隊和一支萬人的小商隊沒有可比性,萬人的商隊儘管死傷會更大,但他們能獲得更多的信息,這些信息能讓那些十人的小商隊不至於死的悄無聲息。
明天固然更加的熱鬨,但跑商商也不差好吧,而且跑商商誰知道是在什麼地方跑?興許是在明天跑。
那麼進入和不進入的區彆,或許是信息麵的不同,比如不夠全麵。
而第五天的幽冥通商其實已經作出了一定的提醒,隻不過不確定而已,就像誰都不清楚考試內容是什麼,但誰都知道有這麼一場不同尋常的考試。
璀璨的第七天。
黎明宣告諸神黃昏。
海量的材料,重金打造的全能塔,開啟了前奏。
15層的boss香不香?香!
強悍不強悍?強悍!
但這份強悍在這樣的全能塔麵前,不堪數擊。
複製和複刻兩個家夥進行了全能盜版,而此刻全能模擬也誕生了,其天賦滿載,牛嗶哄哄,隻待模擬,隻待boss活動結束,立地分贓,抱著全村人的希望向明天進擊。
那麼十倍、百倍、萬倍的獎勵,誰是本區域的唯一幸運兒?
1寸金獎勵萬倍,那就是一重金了,這樣的名額嘖嘖!
帝一自信的覺的非自己莫屬了,不過想想不太可能。
文明計算幸運兒的方式,單一!你既然是唯一,那麼必定是單一。
理論上巨龍是最有希望的,因為它們是單兵奇跡,可是!你們龍蛋是不是有點多了?嗯?
反正帝一是屬於肯定沒戲的那種,你他呀的轉職百般花樣分支眾多,既然分支那麼多,那麼獎勵百倍!
是的!他拿到的是百倍獎勵。
全能防禦塔在他這裡一擊秒殺了,但受到了反傷,如果不是全能防禦塔的反免足夠給力,一擊自爆!
為此他交付了三寸金,一寸給是塔防陣營的代價,它們背負防禦塔亂串是需要花費的,一寸是給防禦塔的修複,boss的反彈確實疼,而最後的一寸全當報酬了。
這報酬最後怎麼分,那麼是由主導這場活動的進行均分。
我們吃了肉,給你們一些湯,但這所有的湯加起來,那就是骨頭了。
如一位領主給予一寸的報酬,那麼就是一寸金。
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那麼作為主導的有多少?
塔防陣營!以及全能陣營!其中包括帝一自己,所以!自己必須給自己作出表率!
當然分潤是最後分潤的,為了讓防禦塔更加的強悍,中途獎勵的金幣!材料!全部進行持續強化。
若整個區域沒有單一的,興許最後的那一位就是唯一也說不定,因防禦塔一直一直在增強,每一份領主的獎勵,那就是十寸起步,更有百寸存在。
重金彙聚之下,不來一個唯一奇跡是不是有點過分了?
唯一概率是可以人造的,而唯一本來就是創造出來的。
這樣的塔在叫防禦塔並不適合了,因太變態了,或許鋒禦更為合適,雖不是巔峰,但無人超越便是巔峰,便是奇鋒禦守。
另外帝一作出了一定的告知你們準備專職塔防陣營的,或許利用這一次攀升到最高的層數是最好的。
虛空蟲洞不止十五層,但十五層往後開等同於把自己給困的死死的。
在這樣的困境之下短時間內沒有誰可以打開了,想要出來隻有冒險,以一次又一次的冒險查勘困境縫隙,絕境逢生,隻有一線豁口。
這樣的鋒禦奇塔,能一次為你們帶來盆滿缽滿的收益,可不是誰都適合攀升更高,如果一開始攀升的幅度很低,那麼在一天天的變動之下那是沒戲了,這時候在攀升,隨便來一波野怪你都吃不消。
進行巨量攀升,那麼野外就是天然的副本,一個又一個的難度極高,除了塔防陣營之外,有些天賦是很適合攀升的,比如副本天賦,比如穿越天賦,比如模擬天賦。
我!困死我自己,給自己打造一個囚牢,安心種田,而想要種田,第五天就必須作出攀升的舉動,因第五天的是變動期,這一天領主是可以進行劇烈變動的。
3天5層。
4天10層。
5天15層。
6天持守。
7天飛升。
是困亦是飛,待鯉魚升龍門,騰空。
牢籠有那麼一扇暗門,但這扇暗門隻有囚犯知道在哪,而除了這道安全的暗門外,四周全是致命的陷阱,當陷阱全部被鏟除之後,在見!我在也不想和陷阱打交道了。
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四死二分內外內困外圍。
不要惹外圍,不然真圍死,死守防禦,你來打我,我反擊,絕不報仇,為報複!你們看我這麼老實,咱們能不能複合一下?嗯?
種田嘛,安心是安心,就是有些憋屈,就像農夫種田得交稅,簡直不能忍!但農夫亦有陰險時,引強盜進來劫掠圍殺!
你們沒力量圍殺了?是不是輪到我來當老大了?嗯?
挽起粗袖,亮胳膊,就問你們服不服!不服?當肥料吧。
農奴翻身把歌唱,咯咯咯
困獸模版!
困境裡麵有凶獸,凶獸脫困,雄心壯誌,欲氣吞山河,但可能會遭到現實的殘酷打擊,凶獸在困境中才是最強的好吧,這一旦出來了也就是氣焰囂張而已。
在這樣的模板下兵種一樣會全死,因詭異不會放過詭異,它們會先乾死兵種,以方便獨享美味,當逐漸成熟之後,它們更會懂得豢養。
天天在困境裡麵和它們打交道的凶獸,其腦袋有多聰明可想而知,這也造成了剛剛出來有種天下無敵的錯覺,外麵沒有誰和你玩小九九,懟著你就是乾好吧。
凶獸鬱悶了,想我滿腹才華,竟然無用武之地,艸!你們!這群莽夫!有時候高智商的反而會被低智商的碾壓。
好不容易從困境裡出來了,玩什麼不好,玩智商?你不知道外麵都是低能兒嗎?堂堂凶獸竟然被低能兒玩的這麼慘,簡直
更有趣的是,凶獸可能會覺的外麵的低能兒很高能,我這麼牛嗶你都能發現我不懷好意?外麵的世界這麼凶險嗎?而造成的結果就是凶獸回到老林中,自己把自己給困死,形成困境循環。
直至有一天稚子幼童走入森山老林,或許凶獸才能擺脫這個困境,以黑心老爺爺的姿態,觀察到稚嫩幼童的魯莽,最終幡然醒悟,一位童老誕生。
在回想曾今
無顏無麵遮蓋無羞,往事不堪回首,曆曆在目。
想我堂堂凶獸,竟敗於黃口小兒,嘶此子恐怖如斯!
很久之前老不死的都會鬨出這麼一個笑話,或許也是因為稚童流的血太多,這個笑話形成了。
稚童喜歡裝老成,因大個的不會挨欺負,老個的不會挨欺負,但它們會。
它們會遭受到欺壓,而它們裝大個哄騙大個的會慘遭毒打,而裝老個的去欺騙大個的下場更慘,大個的能聽懂老頭說什麼,但它們聽不懂,麵對大個的詢問,它們雖然可以學老頭說的雲裡霧裡,但給不出解法。
大個的惱羞成怒,我們死了好多,為什麼沒人教我們?我們可以學的,我們想學的更好,不想成為不開心的大個。
我們給不出解,所以我們把目標對準了老不死,它們很強,它們自己能給出解,它們能自己腦補,我們隻需要說的雲裡霧裡就好了,甚至我們說的連自己都聽不懂,老不死的反而很受用。
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不明白!
他們這麼聰明嗎?我們也想知道,但我們不敢問,會被打死的。
我們想長大,因為長大了可以不受欺負,但我們又不想長大,因為大個的老是苦逼的抱怨,我們不知道怎麼解決這個問題,就連老不死的都認為這是異想天開。
但老不死的並沒有否定,為什麼它們不否定?有可能嗎?
我們想要這樣的結果,想要這樣的異想天開,可連老不死的都不能給出答案,我們行嗎?我們根本什麼都不知道,更是誰都打不過,但我們可以為了這一份任性去妄為。
我們懷著美好的童真長大了,成為了不同的大個,或許我們還是稚童吧,或者說我們還是活在童年裡?不知道。
反正我們越來越會裝老成了,或者這樣的方式是我們完成夢想的第一步。
第二步是什麼?問號。
或許是任性?嗯!我們很任性!為了這一份任性我們又死了好多好多,甚至連任性的理由都不知道,可我們就是想任性這麼一次,為了這一份任性我們付出了代價。
我們打敗了老不死!打的他們抱頭鼠竄!好開心!
我們任性的打敗了大個頭,直至任性的打敗了老不死,中間我們死了多少?不知道。
但我們把老不死的打自閉了,他們弄不懂我們為什麼這麼任性,我們也不懂呀,因我們一直活在童話裡,我們不想活在故事裡。
老不死的好厲害,它們找到的解法,我們可以成為巨型娃娃了,哦也!
童娃擅裝,因重成壓生欺。
童娃任性,因欠成負莫問。
童言無忌,率性天成,問心無愧,至莫問墨心。
嗯!童娃的心變黑了,黑的壞壞的。
大個的重童則欠,重童虧欠,大個補,童娃償。
不補?虧輸欠負在等你。
老個的其實是比較無辜的,他們離童娃隔了一層好不好,當然也有他們的原因就是了,而他們也因為童娃得到了好處,所以做出了彌補。
童顏未老見麵禮,框童莫問扭乾坤。
童童裝老未成,但老不死的互相招呼,說的話也許不實在,但那也算是一份禮物,所以自此之後童童見老不死的次數變多,而且見麵還能得到禮物看得懂的禮物。
至於框童就屬於墨卷了。
童童的夢想就是長大了還是童童,這點可以參考獲得了無窮巨力,但心態稚嫩,不過這並不完全,心態稚童,就算有巨力,還是會受欺騙,所以老不死的會進行框童。
我就是一次又一次的誆騙你,但你就是長不大,而且在誆你的途中,我有問必答,答案是正確的,但進行了顛倒,或者打亂了循序,其中藏有陷阱,形成了莫問。
這樣童童就能黑心了不是?黑童墨卷!
墨卷可以同樣分為上下兩部,隻不過上卷不是秘密,它是為了下卷而設的,簡單來說上卷就是為了鋪設軌跡,從而讓所有的童童離框框更近。
童和老更近了,那麼童童是不是更能把很多老不死的氣自閉了?是。
老不羞氣自閉了,是不是出去當黑心老爺爺?我以黑心老爺爺之名作出保證!保證玩不死你。
這就像凶獸被坑回去了,在出森林,為了挽回顏麵,還不往死裡整娃?
我!凶獸!老羞成怒!我絕不會悄咪咪的整你,我絕對會正大光明的整你,每次把你整的惱羞成怒還拿我沒辦法的樣子,可我絕對不會告訴你為什麼要整你。
這波屬於老不死的利用童娃安排老不死的,從而形成墨軌。
娃娃死了豈不是不好玩了?是的。
所以墨守成規!雖然我們很黑,但會守著你的,放心!
而老大小隔了那麼一層,老不死的這麼開整,那麼大個的看懂了會不會默默擦擦汗,多關心照顧一下?會的。
所以
往後的娃娃一般都會有那麼一顆七竅玲瓏心,因為它們曾被氣的七竅生煙過,可這就是它們想要的結果。
名為七竅玲瓏!
焉壞焉壞。
童童豪言我們曾比天高!哼哼!
沒錯!它們的確曾比天更高過。
有恩於天但未至天童,得千恩!
可之後則是算賬了,算算這麼任性的賬。
來!我們好好算一算!你們可是搞的我們這群老不死非常狼狽呀,更是成了一個笑話。
童童不要!
姥姥我們可是非常感謝你,所以我們以萬謝成你們的童天玲瓏位,開不開心?
千恩萬謝,玲瓏童心。