第335章 萬古長夜_十五輪回周_思兔 
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第335章 萬古長夜(1 / 2)

無論是今朝還是明天,困擾領主的第一道天塹都是夜晚。

帝一甚至一度認為,所謂的夜晚和白天根本不是在一個世界裡,而夜晚更像是萬古橫斷展現出來的長夜。

迷失夜,萬古長夜。

當然這僅僅是猜測,不過這樣的猜測很接近萬古長夜就是了。

在萬古長夜裡,或許隻有燈火相伴,才能避免迷失。

是的!迷失!萬古長夜帶來的是迷失。

萬古長夜是什麼?是單純的夜晚?不!當然不是。

如果真是由橫斷展現出來的夜晚,那可不是這麼簡單了,這是又一個神話故事。

如滄海桑田,歲月變遷,假如把一個家夥埋入地底萬萬年,當這個家夥蘇醒的時候,還是在原地嗎?還是在原來埋入的那個地點嗎?不是。

萬古長夜就非常類似,如果夜晚代表著萬古長夜,那麼你可能在夜晚哪怕你僅僅是行走了一步,而這一步跨出了萬萬年的歲月,那麼當白天升起,夜晚落下,現在身處於何處?不知道!

一步跨出了萬萬年歲月,誰知道現在在哪?

迷失!迷路!

同伴以為你失蹤了,但其實你隻是在夜晚走了一步,甚至你自己也知道在夜晚也僅僅隻走了一步,而當白天來臨時,卻不知道自己身處於何處。

一步跨越千山萬水,即是萬古長夜的寫照,同樣也是萬古橫斷展現出來的恐怖。

漆黑的夜隻有火光相伴,若失去了燈火,一步迷失,白天和夜晚根本不在同一個世界裡,不在同一個維度上。

白天跨越千山萬水,那是慢慢旅途,而夜晚僅僅隻需要一步而已,一步之遙天涯海隔。

什麼縮步成寸,什麼瞬息萬裡,對於能行走在萬古長夜的來說都是屁,這是世界非常牛嗶的地方。

一橫能有多遠?一橫通向另一個世界,生死相隔。

好在文明中的長夜被斷了,沒有那麼恐怖就是了,夜晚走出一步,不一定死了,可能還活著。

要是在世界的萬古長夜裡,走出那麼一個小碎步,那真是嗬嗬噠了,當黎明來臨時,迎接你的是灰灰湮滅。

一步跨入到了並不存在你的過去,當白天來臨豈不是灰灰湮滅?

那麼等吧,在暗夜的角落裡,等到自己存在的痕跡,從漫漫長夜中回去,沒有這個資格通行長夜,那麼走上去就是找死,而這還是處於已經埋葬過的長夜。

在萬古長夜裡死傷了多少?其中有多少枯骨?知道這一步會踩碎多少枯骨嗎?假如這些枯骨是活著的,那麼你能撞碎這麼多枯骨嗎?

當長夜之威展現,這些枯骨雖然死了,但卻是活著的,今朝的家夥從過去中通行為跨越漫長距離,那麼這些枯骨豈不是形同複活了,這條路上有多少枯骨存在過痕跡,那麼你就得撞碎多少。

誰知道你是為了通行,還是為了乾點彆的?不管了,直接整死,這種沒有埋葬過的長夜最為恐怖,而長夜是不是處於埋葬狀態,取決於你想做什麼。

想在長夜中撈個人?那麼拿未來換,那麼拿未來碾碎一切阻擋。

前一種平和,而一種暴力,而平和意味著付出更多,暴力意味著未來不在象征著美好,而是夾入了死亡危機。

要是單純的隻是為了通行,那麼你活了多久?你活了多少歲月?這些歲月裡沾染了多少血腥?有長夜裡多嗎?如果沒有那麼你隻能移那麼一個小碎步,不過你可以考慮下得寸進尺哦。

而且

長夜警告你隻能在夜裡邁出一步懂嗎?

嗯!隻能在長夜中走出那麼一步之遙,但這一步之遙,即代表一世!無論世界多麼大,一步皆可抵達,一橫一步一世,隻不過在這一步之內得知道要去什麼地方才行,得有那麼一個明確的方向。

長夜屬於古道,而古道堅險。

文明的夜晚若屬於長夜

雖然同樣非常頭疼,但卻沒有那麼危險了,至少在領地之內蹦蹦跳跳都沒事。

文明非常重視領地,而這重視的緣由萬古長夜相信占據了很大一部分篇章。

一步咋回事?艸!人沒了,去哪了?

臥槽!

我這是返回過去了?我是不是得發財?文明之初可是非常逗的。

在萬古長夜中走了一步,返回過去了,但這過去你能做什麼嘛?什麼都不能做。

世界沒有你的痕跡,摸一下彆人,嘖燙手!而白天更是得灰灰湮滅,隻能活躍在夜晚,但好的一點是可以永生。

一個人一個世界一個時代。

假如出現一個有足夠意誌力的家夥,硬生生的在長夜裡熬過來了,那麼當世界有了他的痕跡之後又會怎樣?嗯!他會慢慢的消失。

解脫嗎?不!

新生的痕跡,會步入他的後塵,在那巧合的夜晚,一步邁入過去,成為永夜循環,不知已在循環中那才是噩夢。

當第一次踏入循環之後,嗯玩完。

因永夜體沒有作出任何的改變,那麼它會一直一直的活在循環內,成為永夜的一部分,而要避免踏入永夜,也不是沒有辦法。

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在過去中觸摸彆人燙手不是嗎?那麼在避免灰飛煙滅的之後,一直用彆人來灼燒自己好了。

那麼當下一次步入永夜循環,這個人不在燙手,或者說不是那麼燙手了。

畢竟世界的永夜,在文明中暴發,雖然沒有了那麼大的威力,但也不差好吧,沒有資格通行長夜的,自然是一步跨入過去,隻不過在世界中跨入那是處於消失狀態,而在文明中跨入有了那麼一層隔膜在,這相當於生死間的隔膜。

或者說當世界降低到冰點,形成了一種質化?差不多。

永夜複蘇,生者返回觸摸死者,進而焚燒自己。

可對於死者而言,他們不是死者,而是生者,這個返回的家夥才是死者。

姑且稱返回的為陰生,而死者為陽生好了。

陰生觸摸到了陽體會產生灼燒,那麼陽體觸摸到了陰生會發生什麼?嗯衰弱。

這一點類似於文明的夢兆,或者說這也是夢兆的初始形態?

陽生一旦接觸到陰死,那感覺透心涼?額而且死亡是非常恐怖的好吧,萬古長夜彆的不多,那恐怖氣息那是賊多。

哢哢透心涼,萬箭穿心,更有甚者,直接嗝屁,簡單來說就是被嚇死了,本來就脆弱,這不一觸摸直接掛了。

像這樣的觸摸,則是穿行者帶來的改變。

這次觸摸之後,那麼下一次穿行,在次觸摸這個人自然會有稍稍不同。

這就像連續的兩肋插刀插不死,總得或者成長不是?因穿行帶來的改變,這樣的家夥死亡後往往會存活那麼一段時間,而這就像是培養小弟?額或者說二代永生體?

本是該死之人,因穿行的原因,得到了一次又一次的強化,成為了最為接近一代的存在,因穿行每一次都會返回同一個時間點不是?可每一次返回不代表還認識這個小弟。

更可能隻是覺的這個小弟比較異類,因為一代根本不知道是自己造成的結果,因為他每一次都消亡了,而自己的新生每一次又會踏入了循環。

一代生出二代之後,那麼二代是不是可以生出三代?嗯。

假如一代一次又一次的觸摸二代的生前會產生灼燒,那麼二代的灼燒之感會更加的輕微,因他更為接近這個時代,但畢竟隻是接近,他和一代可是有不少糾葛的。

一代若是消亡,二代就算不嗝屁也得重創,三代就不同了,因中間隔了一個二,形成了斷層,而三代也是最有可能阻止消亡的,距離當世更近不是?

當三代阻止一代的本體踏入循環,那麼循環自然也就破了,可三代可能在能力上並不允許。

如果說三代擅長什麼,嗯勾魂!這要是把一代本體的魂給鉤出來,豈不是一樣嗝屁?或者說本體取代一代成為新的鬼王?都有可能。

正確來講,應該是三代鉤出第四代,然後讓四代去附身,在進行扭轉的同時,也讓本體與一代形成不同,而且一二三四代到處禍禍還得小心軌跡。

如果二三四,把一代相關的給禍禍沒了,那麼一代不會降生,自然會提早嗝屁,而沒有了一代這麼一個頭頭,那麼二三四可能會陷入與世隔絕的境地。

二代重創那是不用多說了,三代因二代而生,雖更加輕微,但陷入與世隔絕境地,四代能顯出一點蹤跡,但附身那是彆想了,一代嗝屁後的後遺症,全體性的削弱。

以夢兆來形容,那麼一代是框架,二代是空間,三代是環境,四代是模糊,而一代消亡之後的模糊僅僅是障眼法,屁點用,得生出第五代才行。

三代鉤出四代,四代附身形成第五代。



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