第340章 閒思_十五輪回周_思兔 
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第340章 閒思(1 / 2)

暗夜還能在來固然挺好,要是不能

暗夜惠顧了他一番,而他也照顧了下暗夜。

十寸多的金幣不值錢嗎?在還未解封的區域可是非常值錢的好吧。

其實帝一如果肯下血本的話,那麼暗夜肯定是能夠在來的,可這是一樁賠本的買賣。

拿暗夜的貨物賣出金幣,用到暗夜的身上,然後暗夜在來時,估摸著也就是通行而已,比起在來的收益和現在的收益,顯然是賠本的買賣,而且一旦注碼下的更大了,那麼在來時的暗夜九成是分道揚鑣的形態。

既然強大了為什麼要抱團?雖說眾人拾柴火焰高,但人各有誌,一分則眾分,而文明這邊的個性,分了還想聚合?奢望!

不是不能而是奢望,體積大不大?名氣高不高?能目標明確嗎?如果能,那麼可以聚合了,畢竟滿足了奢望的條件不是?

如文明就有一些非常奇葩的權柄,如類似於占卜、預測之內的東東,相關於這類的權柄,等同於隱藏條件的開關。

比如找個人,怎麼找到這個人?為了能讓找到這個失去蹤跡的家夥,這些權柄則會指出一條路徑,但隻會指出那麼一條,除非滿足了特定的隱藏條件,才會讓你同時去做點什麼。

所以文明這邊關於占卜、預測這一類的權柄屬實混的不咋滴,那是指不定被暴躁老哥砍死。

暴躁你不是說完成了這件事就能找到那個家夥嗎?

預測可能一件事不夠,要不你在去完成一件事?

暴躁我忍你!

當又完成一件事之後。

暴躁怎麼說?

預測委實你找的這個家夥難度有些高,要不

暴躁找死!

預測手下留情,請聽我一言!

暴躁交代遺言吧!

預測我保證這是最後的一件事,若是你不行,我自斬向上頭顱給你當球踢。

暴躁我!忍你最後一次!

於是預測交代出了一個不可能完成的任務,迎來了暴躁的審視。

預測把命運掌握在手中和吸引命運而來是完全不同的代價,而且你要拿回的還不是你屬於你的命運。

當暴躁放下屠刀,著手去完成這幾乎不可完成的任務,而預測逃之夭夭了。

沒辦法不逃不行呀,因有些家夥根本不受命運青睞。

如暴躁想找那麼一個人,而另一個人完成沒那個意思尋找暴躁老哥,那麼暴躁老哥就屬於那種不受命運青睞的老鐵了。

俗話說一命二運不是?人家根本不想回到你身邊,在找也是白搭,可尋找擁有嗎?有用!

假如被尋找的家夥要嗝屁了,那麼暴躁老哥就會剛巧出現在這個快要嗝屁的家夥身邊,形成命不該絕的局麵,而這個嗝屁的家夥自然是受命運青睞的那種。

無論是在文明還是在世界,或者在任何的框架之內,努力都會得到回報,但時間不同,方式不同,過程不同,結果不同。

文明的努力沒有回報的原因,更多的是沒有回應,而當對方無法做出回應時,那麼回報自然來了,因當無法做出回應的時候,就是任由擺布的時候。

文明最喜歡乾的是什麼?懸賞!通緝!擒拿!

在文明,命運或許不會給你回報,但會給你回應,其付出多少,回應就有多大,可就算再大聲,這份回應也是渺小的,如對方不想回應,那麼當到了作出回應之時,則成為了渺小的家夥。

如同一座領地被鏟平了,獨留領主一人殘喘,那麼這時的領主是渺小的,當陷入有死無生的時候,連拒絕的本錢都沒有了。

像這樣的家夥陷入死境,基本不會迎來絕處逢生的情況。

除非一方領地付出的代價,已經超越了想要置這位領主於死地的那一方勢力,這樣才有可能撈回活著的。

回應嘛應出聲的不一定是活著的。

這種命運的反饋是不是非常不公平?其實還行吧。

有些玩意就算撈不回活的,但會撈回更多的信息,借助這份信息是不是可以報仇?是不是可以從報仇中得到回報?當然!

文明這邊是從小人物身上扯出大家夥,而世界那邊僅僅是拉回小家夥。

相比而言,文明這邊的命運更加的自由!而自由嘛通常是少有保護傘的,這是嗬護下的自由,文明這個主體就是主持嗬護的家夥。

試問在這樣的情況下,那些玩類似於預測、占卜的家夥,當涉及到他人之時能討的了好才怪,文明這邊可不是世界,有些東東在文明中的確也存在,但並不討喜。

雖說並不討喜,混的也並不好,可這樣的家夥在文明中可以活的很滋潤。

如同遊方術士一般,他們在文明中扮演的是小角色。

砍頭之後的藏頭露尾!不藏不行呀,一次又一次的被人提著大砍刀上門委實難受。

當然他們也並非沒有強悍的地方,在文明中就算是在爛的職業,同樣會存在這麼一條天梯,而這些喜歡擺弄稀奇的家夥,其精通的是術式。

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這樣的家夥在實力上也不是太差的那種,術式這東西要是把職業上進行分一分,分出一個召喚流是問題嗎?不是!

想要知道寶貝的信息?

召喚可以解決!以召喚的形式展開隱藏線索,召喚出亡故,或者是知情的家夥。

反正文明這邊不太流行嘴炮,當然並不是說沒有,可實質利益才是文明的主體方向。

身處於框架之內的往往不太清楚自己是處於什麼樣的框架,這就像當局者迷。

如帝一還在禁區的時候就像中了障眼法一樣,但禁區非常特殊,在禁區的裡麵可以推衍外在的框框之後,由此反向窺探內景的存在,可禁區之所以是禁區,則是因為一旦脫離了禁區,那麼曾今的一些記憶就不是那麼的牢固了。

容量變大了,而曾今的記憶自然縮小了,分量不是那麼足了,久而久之也就忘了。

當這不是最為主要的原因,升入文明,升入世界,若不想忘,可以死記,可以強記不是?主要的原因是禁區的一些本質問題,而想要不是那麼擅忘,那就得徘徊在禁區的邊緣一段時間。

要是瞬間脫離?

或許他們也將從怪物的行列被打落,成為一世浮塵,而不是誰主沉浮,可在邊緣也得承受在邊緣的代價。

或許熬不到回升,或許等不到上升。

而就算是生活在禁區,想象亦不是萬能的,不說有些東西本來就是處於迷霧橫列,而且想象著玩意同樣是需要遞增推進的。

未入世界,解不開原始和虛空兩個框架。

未入文明,解不開深淵和宇宙兩個框架。

未入兩者,幽冥則屬於迷霧狀態,而幽冥不出,或者說關於未知和空白的不是那麼多,那麼三無虛態又是處於迷霧狀態。

想象一樣分節點,在有些節點未曾清晰之前,隻能清掃出那麼多迷霧,而把大片的迷霧全部掃開了,框架之內則是處於遮掩的狀態。

不入文明誰知道夢兆是什麼鬼?文明和世界形成混攪,而禁區更過分,那是混為一談,說啥啥都是,說啥啥不是。

事非功過,成敗輸贏,在禁區那就是一個笑話。

什麼先古功過事非,後生出定論,配嗎?那一個個的絕大多數都是跳梁小醜,正兒八經講一個滑稽的笑話。

世界之中就有古今爭鋒,就算是到了古今爭鋒的層次,絕大多數後生都是被打的滿頭包。

文明之中亦有明天末日,進入末日的幾率大,還是明天的幾率大?天壤之彆。

不過禁區就特性,膽大包天的特性,彆說還真能包,而且估計還不止包一天,所以在禁區能混為一談瞎扯蛋,談天說地論事非。

當接觸的更多了之後,帝一不自覺的在想,究竟是什麼樣的家夥才能轉生入禁區?

額死亡是下一段旅程嘛有些家夥的下一段旅程就是在禁區時代。

那麼什麼樣的家夥會出生在禁區,什麼樣的家夥又在禁區充當人傑天驕?

早有答案了不是嗎?

嗯。

童小與人傑。

世界生生不息,文明精通創造,那麼搞出這麼一個禁區總得有那麼一些意義不是?世界和文明盛產螞蟻,在乾出一個不同的螞蟻窩,意義並不大。

螻蟻窩可還行?哈哈。

天生幽冥莫入禁,生死逢時待重來。

一幽一禁上下兩分,在來個左青龍右白虎,弄一套明師出高徒。

“嘖嘖”

想到妙處,帝一笑了。

有些家夥就喜歡沉迷於妄想之中,因真的非常有趣。

這時他又想到了一個有趣的問題,細節的問題。

若細節決定成敗,可要是一生都不足以描繪出一個框架之萬一時,細節又有什麼用?嗯廢物!

所以世界的不講究細節,而文明雖然是從細節上出生,但它們更不講究,因沒有誰,或者說沒有任何一個個體能完成文明的所有細節,既然完不成還講究什麼?

勇往直前,吞噬一切。

當掌握所有時,回頭可以慢慢查看這些細節,一個又一個的仔細查看,不用完成,隻需翻閱。

禁區之中講究細節嗎?都混為一談了,那講什麼細節,額也就是講講,但分的清嗎?那是分一輩子也隻能分出大體的框框,而這些細框之下能轉變出多少不同的結果?那光是想想就到了頭皮發麻的地步。

似是而非的細節個體能完成?見鬼。

厲害的也就是分分框,在狠一點的鑽鑽牛角尖,更牛嗶一點的屬於鑽牛角尖鑽進去了的那種。

至於幽冥

這個框架他還不是太了解,或者說沒有那麼多時間去透徹的了解。

想要把幽冥給劈開,那估計得步入更高的層次,比如推進到原始和深淵的節點。

若是天生幽冥,那麼光靠文明和世界這兩個框架隻能說是把幽冥劈開了一道缺口而已,就像想要把禁區給劈開的更深一些,還得推進到虛空和宇宙。

想象是非常牛掰的一種能力,但更多的是空想。

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分出框架沒多大用,得為這些框架尋找出支撐點才行。

文明的支撐點是權柄,世界的支撐點是規則,幽冥的支撐點是非凡,禁區的支撐點是夢想,而夢想成真又離不開其他支點簡直難受!

更難受的是,有些家夥什麼都想要,自然是邊邊角角的都涉足一下,這高不成,低不就的,典型的無能為力。

領主應該強化自己的戰力嗎?

如果不強化以領地為主,那麼無能為力就是寫照,領地都垮了,多你一個湊數的還能回天不成?沒戲,充其量死不了就是了,畢竟藏在了後頭不是?

而那些戰力擔當,確實風光了不起,更加出色,但往往是死的最早的。

喜歡力挽狂瀾?那麼能挽幾次?能挽回嗎?嘻嘻。



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