第一百二十二章 天空射來聚能炮_亮劍之重霄王承柱_思兔 
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第一百二十二章 天空射來聚能炮(1 / 1)

看向下方距離保持在百米上下的兩撥人,王承柱皺了皺眉頭。

上百名身穿黃綠色軍裝、墨綠色頭盔兩側帶護耳簾的敵軍士兵形成三排散兵線,相距三到五米左右在樹林裡搜索前進。

手中的步槍前方卡榫裝有軍用刺刀,遇到可能藏人的灌木叢就捅刺幾下確認情況。

而此時此處,己方大部分同誌正抱坐在比自己腰還粗的樹上緊急避險。下方地麵上敵人眾多,麵對數量十倍於己方戰鬥人員,饒是自詡主力部隊戰士的同誌,也不得不隱匿身形。

亮劍世界的亮劍精神,重點在於狹路相逢,沒法脫身時的絕地反擊。秦漢之交有破釜沉舟的傳說,項籍戰前偵察到位,審時度勢用計促使己方士兵拚命,方才擊敗了數十萬囚徒部隊。

但是,凡事需要因地製宜,不可以生搬硬套。漢晉之交也有攻心自敗的案例,馬謖有城寨不駐守,偏上南山紮營。被截斷取水路途,兵馬自行潰散,屬於是學古用計不顧實際情況的反麵典型。

走在敵人前方的兩人,一左一右交替掩護在山坳裡兜圈子。試圖把敵人引出這片山坳林地,給同來的戰友一線生機。

王承柱借助繩扣把腰腹縛在旋翼機下的懸梯上,居高臨下看著指示敵方勢力的紅色三角光標。敵人頭頂旋轉著青紫色的負麵狀態提醒了他,這衛星定位技能不僅有指示敵人方位的功能,而且可以降低敵人對槍炮師攻擊的回避幾率。

這效果平時在陣地塹壕戰中形同虛設,因為衝鋒和反衝鋒戰場上即使不算一馬平川,也稱不上千溝萬壑。槍炮師攻擊技能以直線向量攻擊為主,輔以範圍控製和坐標指示脫手技能,很少有丟失目標的情況。

而在原生環境的遊戲裡,有部分武器精通技能和一些武器裝備可以增加命中率。狂暴者被動技能則反其道而行之,用降低敵人回避幾率的方法提高自身命中率,是紅玉詛咒地牢的優選入場角色之一。

眼下敵人身處茂密的樹林裡,己方同誌尚未脫身。貿然使用大範圍殺傷性技能,極有可能出現誤傷友軍的情況。

下麵那些同誌,雖然跟王承柱分屬同一陣營,甚至有不少交談甚歡的,但是在係統視界裡,他們全部都是灰名非玩家角色。

組隊狀態下,隊友的名稱顯示為藍色,有同隊傷害免疫效果。而此時下麵這些人和他們懷裡的樹,對於王承柱來說屬於中立目標。不幸被命中時,是會受到傷害的。

跟訓練有素的敵人不同,己方戰士有近半數在王承柱視界中,等級不足lv100,其中甚至有幾位低於lv50的未成年補充兵。按照他對係統在亮劍世界裡的投射認知,這些人多半扛不住技能傷害。

以往在陣地上,王承柱還可以通過戰前動員獲知戰友姓名,把同一塊陣地上的同誌臨時編成一隻攻堅隊調度狀態。但是現在身在下方是三連戰士,除了單發輕便炮試點教學的一名學員,他連其他人的臉都記不住。

不過,對於敵人頭頂才有的回避幾率降低負麵狀態,王承柱確認了自己的技能有可以利用之處。

草木茂盛的原始森林裡,樹木不僅影響槍支瞄準,也影響投擲類武器的殺傷力。彈頭和彈片存在被樹乾和枝杈樹葉攔阻的情況,破片手雷近炸會有大半彈片刺入樹皮;以貫穿傷揚名東亞戰場十多年的65毫米友阪彈,在胸徑三四百毫米的大樹麵前,隻有徒呼奈何的份。

王承柱的槍炮師技能有不少是實體彈藥殺傷,需要遵守亮劍世界的物理規律。對於樹木的阻擋和偏轉,有形的子彈炮彈即便是用電磁軌道炮發射,動能也會有指數曲線性降低。

單向透明的戰場對於王承柱來說,計算好武器攻擊範圍和彈道軌跡,便可以最大程度降低攻擊到友軍。他沒有辦法完全保證,不攻擊到友軍藏身的樹木。有條件還是要對自己要求高些,畢竟他還做不到以天下為芻狗的程度。

經過連鎖衛星改造加持的反坦克炮技能,取消了原本的火屬性高爆攻擊,改為發射電磁彈丸。慣性約束攻擊使彈丸發射後,在彈道軌跡上高速運動。

彈丸與空氣摩擦產生的高溫,可以一定程度上把部分空氣加熱,甚至變為等離子體。彈丸激射而過產生的激波推動前方空氣,在彈道上形成空腔效應,因此賦予了反坦克炮技能一定的吸附性效果。

軌道電磁炮發射的彈丸雖然飛行速度快,殺傷力高,但是作為固體彈頭,總是有動能在侵徹物體的過程中被消耗掉。

為了最大程度避免誤傷友軍,王承柱選擇用天基動能武器的射擊姿態,敵人發動天降打擊。

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