設定13 腳才不是裝飾品—十劍7號機“刑天”_鋼鐵地球_思兔 
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設定13 腳才不是裝飾品—十劍7號機“刑天”(1 / 1)

(這篇也和五號機一樣弄錯弄成收費章節了,不感興趣的可以不用購買)

“刑天就像是難以琢磨形狀的死神”—星盟中校迪亞士

【造型】

白色為主色的機體,點綴有些許其他顏色,整體造型修長。軀乾部分的胸甲上有兩個眼睛一樣的黃色透明凸起物,讓軀乾部分看起來像是一張臉,而黃色凸起物可以發射強光乾擾對手。

【裝備】

盾牌x1

激光步槍x1

激光戰斧x1

肩部宇宙用滑膛炮x2

隱藏機炮槍x4(隱藏在四肢內)

【機體定位】

完全為宇宙作戰開發的機體,測試分體作戰在人形兵器上可能性,實現一機對抗多機的可能性。

【開發過程】

十劍係列機體一共分為三個開發次序。

第一次序1號機。

第二次序2號機7號機。

第三次序8號機10號機。

作為第二次序的收官之作,7號機的設計定位是完全的宇宙用人形兵器,並且加入了大膽的“分體”設計。

所謂“分體”設計,就是讓一台人形兵器可以分身成多個部分,最大號化利用人形兵器的戰鬥力。為了實現這一目標,設計人員設想了眾多可能,廢案包括7號機可以變成兩台戰鬥機,由兩人駕駛等等(戰鬥機這一要素最後保留了下來)。

最後批準下來的方案,是讓7號機變成四肢和軀乾都可以獨自戰鬥的機體。

這是7號機分身最多的方案,但也是非議最多的方案。比如如何保證獨立活動的部分不成為駕駛員的負擔?而分身太多,也勢必會導致機體各部分更脆弱,合體時的也變得更危險。

等等問題還有很多,包括人形兵器開發部主任瑞克布朗與副主任霍恩海姆都不喜歡這個方案,曾向上級請示再作考慮。但托馬斯會長回複說“有人和我說人形兵器的腿在宇宙中隻能起到控製姿勢的功能,不能裝備太多的武器,應當將腿再設計的簡單一點。而7號機的這個方案裡腿和雙臂擁有相等輸出,讓我看到了人形兵器的可能性。”

會長發話,開發部隻好硬著頭皮上了。首先是整體的設計,原本計劃做成粗獷的造型,兼顧防禦力與輸出。但考慮到發動機的供能,最後決定做成節能的修長型人形兵器,這樣雖然四肢獨立活動時間更短,但返回身體後充能速度更快。

四肢原本打算做成完全一樣的造型,不過為了美觀還是區分出了手腳。雙手雙腳上都有十幾處噴口,並擁有隱藏的機炮槍,靈活且危險。除了固定的機炮槍,還有一把激光步槍,手腳都可以裝備。

設計師考慮到了肢體被擊毀的可能,在機體背後搭載了備用肢體。如果備用肢體用完,也可以利用其他機體的零件做出臨時肢體。

最大的難題是如何操控這些肢體,一般人肯定難以駕馭,所以不得不依靠電腦的力量。開發部不希望7號機上也搭載和2號機一樣的高智能ai,而傳統的軍用無人機電腦又不甚理想。思考再三,開發部為7號機專門設計了一套電腦係統,駕駛員隻需輸入或說出命令,電腦就會自動控製肢體行動,並在其獨立活動時計算優化活動路線。

肢體設計完成,接下來就是軀乾。原本7號機是有頭的,還設計成可以脫離軀乾後變形獨立活動的戰鬥機。但這樣的戰鬥機沒什麼戰鬥力,隻有逃生功能。最後乾脆連腦袋也去掉了,僅僅在胸部上做出像是雙眼的裝飾,7號機的開發代號也因此被命名為“刑天”。

原本分體戰鬥機的設計保留了下來,整個軀乾可以快速切換成戰鬥機模式。在軀乾部分的武器上,開發部給其裝備了兩門宇宙用滑膛炮,初衷是在四肢與敵人纏鬥時,軀乾可以從遠處發起炮擊。

如此一來,7號機“刑天”的諸多設計難題解決,成功下線了。它不是十劍機體開發難度最高的機體,卻是開發過程最複雜的機體。與前幾台還停留在測試武器上的十劍機體不同,7號機已經在擴展人形兵器的可能性了。

作為一台宇宙用機體,7號機在地球上作戰時無法分體,因為四肢部分的動力無法在高重力環境下活動,強行分體後再合體也需要器械和技術人員的幫助。

【駕駛員】

7號機被當成禮物送給了星盟,分配到這一機體的迪亞士中校將其托付給自己信賴的朱尼爾。

朱尼爾很快掌握了7號機的駕駛方法,變得戰功赫赫。但her暗中策反了朱尼爾,使朱尼爾背叛了星盟,並在後續的戰鬥中被2號機的駕駛員林奧擊殺。

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